《冬日倖存者》遊戲更新#10現已推出!


3樓貓 發佈時間:2024-04-26 23:00:27 作者:心跳遊戲HBG Language

《冬日倖存者》遊戲更新#10現已推出!-第0張

新功能與改進

  • 戰鬥系統已重新設計,使用長矛戰鬥時提供更流暢、更生動的體驗。我們還調整了許多傷害值,以符合所有這些變化(請參閱平衡性部分)。

    ---- 格擋現已加入戰鬥系統, 這將允許你格擋攻擊並降低收到的傷害。格擋會消耗體力。在默認設置下,你可以按住鼠標右鍵進行格擋。

    ---- 隨著格擋的加入,投擲機制也進行了調整。使用 V 鍵切換到投擲狀態,並(像之前一樣)用鼠標左鍵蓄力投擲。如果你不喜歡用 V 鍵進行切換,請在選項設置中將其重新綁定到你喜歡的鍵。

    ---- 取消了長矛突刺時的眩暈動畫。

    ---- 突刺現在會使目標眩暈,當動物處於眩暈狀態時,它的身上將會顯示一個眩暈標記。對動物造成傷害會打斷眩暈狀態。

    ---- 狼恢復了通過撕咬使玩家流血的能力!

    ---- 在生存專家難度下,撕咬攻擊有15%的幾率造成流血效果,有10%的幾率造成倒地。

    ---- 在探索者難度下,撕咬攻擊有10%的幾率造成流血效果,有5%的幾率造成倒地。

    • 推車系統已進行了諸多改進。除了各種小修小補,我們還重新設計了推車的轉轍器和槓桿。現在你需要一個槓桿才能激活鐵路轉轍器。你之前的轉轍器設置已在此更新中重置。不過別擔心,你會在相應的轉轍器旁邊找到槓桿。轉轍器還有新的視覺效果,現在它們會顯示切換的方向。
    • 推車火把支架 - 我們為推車增加了額外的升級,現在你在隧道內或夜晚行駛時,將會有照明光源,而無需消耗頭燈的電池。
    • 推車倉庫 - 另一個推車升級,你將擁有一個移動倉庫,存儲容量為600。
    • 這兩項升級可以在無盡模式下達到適應能力等級25時,在推車升級站獲得。
    • 指南針和指南針標記 - 現在你可以使用指南針標記在遊戲世界中導航。在無盡模式中,你可以在遊戲世界的找到隱藏的指南針;在故事模式中,指南針會和其他初始裝備一同放在你的揹包裡。在無盡模式下,指南針標記的圖紙在適應能力等級10時獲得,在故事模式中,一得到指南針即可使用。
    • 你可以用木頭和石頭製作標記,所以無論你在哪裡,必要的資源都很容易獲得。與放置的指南針標記交互,選擇圖標和顏色,這將在你的指南針上指示這個位置,降低地圖探索的難度。
    • 狐狸 - 在無盡模式中,推車門後的狐狸林地增加了新的居民。很難用長矛狩獵它,你可以使用新加入的狐狸誘餌將其誘入陷阱。在無盡模式下,狐狸誘餌可以適應能力等級9時製作。
    • 添加了小型長矛架的圖紙,將於“虛幻的希望”任務的結束後或首次拾取該物品時獲得。以防您以某種方式失去了基礎的長矛架。
    • 在無盡模式下達到適應能力系等級14時,新增了一個石簍圖紙。顧名思義,它允許你像樹枝收集架存放枝條一樣收集存放石頭。
    • 空酒瓶、野花、破碎的野豬獠牙、漏水的罐子、舊針和兔腳可以堆疊。
    • 鹿的移動方式經過改進,它們將不會頻繁地卡在各種物體中。


    平衡

    • 在故事模式第一章區域的溫泉附近的推車站和橋旁邊的廢棄房子中移除了一些肉皮特/馬可豆。
    • 將兔子的後方偵測距離改為750(原400)。
    • 將野豬的後方偵測距離改為700(原400)。
    • 將狼的後方偵測距離改為900(原400)。
    • 將鹿的後方偵測距離改為1000(原400)。
    • 在生存專家難度下增加了狼的傷害倍數(120%)。
    • 被狼咬傷的基礎傷害從5調整為10。
    • 調整了長矛的傷害值,以更好地適應戰鬥系統的新變化。注意,近戰和投擲的攻擊傷害將在一個範圍內波動,實際傷害取決於你攻擊時的蓄力程度。
    • 尖銳的軟木長矛:

    ---- 近戰攻擊:6-12

    ---- 投擲:6-12

    ---- 突刺:18

    • 石矛:

    ---- 近戰攻擊:10-18

    ---- 投擲:10-18

    ---- 突刺:22

    • 骨矛:

    ---- 近戰攻擊:14-26

    ---- 投擲:14-26

    ---- 突刺:30


    錯誤修復

    • 移除了某些圖標上錯誤的白色邊框。
    • 為推車的頂部添加了碰撞。
    • 修復了長矛架中長矛數量的錯誤。
    • 修復了長矛擊中隱藏灌木的錯誤。
    • 修復了當鏡頭晃動被禁用時,長矛動畫中鏡頭位置錯誤的問題。
    • 修復了在打開揹包時被動物擊中後輸入丟失的問題。
    • 修復了推車在斜坡上未與地形對齊的錯誤。
    • 修復了文本位置的錯誤 [僅限波蘭語版本]。
    • 修復了配方未正確對齊的界面錯誤。
    • 修復了可移動的盒子在移動過程中放開後的音效循環問題。
    • 修復了技能篩選時的一個錯誤。
    • 修復了鏡頭在瀑布附近的洞穴中穿透的錯誤。
    • 修復了導致在狼攻擊時被荊棘割傷而獲得的Debuff不會結束的一個錯誤。
    • 修復了在狼洞出口附近加載存檔後邁克的模型出現的錯誤。
    • 修復了適應能力等級小部件消失的錯誤。
    • 修復了在工具提示中顯示錯誤物品數量的錯誤。
    • 修復了RRI致死在某些語言中沒有適應屏幕的錯誤。
    • 修復了電池未耗盡卻顯示為電池耗盡圖標的錯誤。
    • 修復了熊攻擊的音量。
    • 修復了加載“揹包”存檔時開始播放對講機聲音的問題。
    • 提高了一些語音旁白的音量。


    視覺效果

    • 為兔子添加了受擊反應。
    • 為鹿皮和豬皮添加了新的紋理貼圖,包括生皮和幹皮版本。
    • 在不同地點更新了草地顏色。
    • 更改了大門的附近斷橋的紋理貼圖。
    • 添加了礦業公司旗幟以標記遊戲中的重要位置。
    • 現在,空投事件中的物品是由真正的直升機投放,而不再是一個隱形飛機。
    • 修復了天賦樹中圖標對齊的視覺錯誤。
    • 對各種物體表面的視覺效果進行了多項調整和修復。

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