注:团战强度仅考虑中后期大型团战。
3分的英雄都有自己的绝活,沈梦溪比较特殊,同样都是炮台法师,为什么嬴政干将莫邪这些就不是三分呢?因为他们不稳定,干将莫邪团战扔一套技能可能0伤害,但是沈梦溪技能范围那么大那么远,想0伤害比较难,输出稳定对于法师来说至关重要。
不知火舞伤害和控制都可以算是中路的天花板,属实让其他法刺和炮台法师有些抬不起头,就是自己要冲进去有点危险。弈星的大招团战强度肯定是拉满的,一个好的大招可以决定一场团战的胜负。高渐离就是标准的团战英雄了,人越多他越开心,就一个人开大都有点浪费。
海月是靠大招的极强功能性,打一个掉点的同时还能影响正面战场。诸葛亮就是打收割,大招收掉一个人开始,后面就是乱杀了,标准的以点破面。
2分的英雄就中规中矩了,都有自己的特长,发挥得好可以创造奇迹,但是大部分玩家手里团战发挥都比较一般,更多的还是因为他们不够稳定,技能空一套可就什么作用都打不出来了。
1分的英雄属实团战就比较尴尬了,嫦娥现在已经进野区,玩中路的越来越少了,团战除了一闪秒后排以外,作用确实不大,这个英雄的强势期主要还是前中期。妲己安琪拉发挥空间太小了,受其他因素影响太大,妲己顶多一套打上去不痛不痒,但安琪拉是很容易空一套技能的。米莱狄也比较尴尬,打团战机械仆从要是活不下去那作用确实太小了。