曙光牧(自閉牧)|冒險公社


3樓貓 發佈時間:2022-05-10 15:39:52 作者:覓珍饕餮 Language

你是否在為初始10金而囊中羞澀?
你是否在為回血疊甲而苦惱不已?
你是否因為死亡被拉開巨大差距?
好消息,好消息!江南皮革廠倒閉了!
阿不對。
歡迎來到曙光牧的帖子,這是一個上限天花板的套路,理論能夠一回合保底144金,滿血反殺、0金逆襲、直通終點


首先,提到曙光牧,那肯定要聊曙光:
曙光牧(自閉牧)|冒險公社 - 第1張沒什麼好說的,神卡,妥妥的神卡
0費,永續buff,可疊加,不是金卡能帶兩張,一張能自殺的卡!想想疊七層,一回合給隊友們發放196金的場景!
當然,最關鍵的是這張卡沒被打時扣血,被打時不扣血,這智能,我哭死!
與此卡相應的,還有牧師回血與鎖血的能力

這時,就有玩家問了,那既能回血又能鎖血,我都帶不就行了?
別問,問就是15張卡曙光沉底時容易抽上來。

本次帶來的就是鎖血曙光牧,卡組如下:
曙光牧(自閉牧)|冒險公社 - 第2張事件卡沒啥好說的,多帶減血卡,推薦3攻及以下,下文再解。

而後是核心卡:
曙光牧(自閉牧)|冒險公社 - 第3張曙光牧(自閉牧)|冒險公社 - 第4張核心卡一定是生命激活。消耗金幣意味著釋放安全,永續鎖血避免極致卡手,buff的4血檢測是在回合末,對於曙光牧而言,在綠島奶一口回合末都能被曙光扣到4血。
不遇到救人牧不會被解,遇到救人牧,也不用開生命激活了。
其次生命匯聚,鎖滿血肯定是最強,但小心被偷buff。只能在沒人注意的小綠島裡偷偷開。
(要注意的是,復活時5血開生命匯聚極易暴斃,冒險模式請先確定腳下顏色)

三張鎖血卡作為核心,這套卡組完全不需要治療(甚至於加多少還會扣多少)

既然不怕禁療,那為什麼不帶套禁療呢,於是卡組額外添加了如下combo:
曙光牧(自閉牧)|冒險公社 - 第5張曙光牧(自閉牧)|冒險公社 - 第6張

本套卡組最高費卡為5金逃生,只要呼風喚雨發動成功,必定得到兩張逃生複製,搭配本體複製,可連續無敵三回合,這就是保命的最大依仗!
至於禁療效果也能在被鎖血卡無視的同時,連續3回合無敵帶來的數十禁療能讓隊友明白金幣誠可貴、生命價更高的道理。
但也請注意,無敵期間曙光沒有收益,所以別刷太多逃生,推薦用來躲殺心太大的隊友和衝刺終點。
曙光牧(自閉牧)|冒險公社 - 第7張
曙光牧(自閉牧)|冒險公社 - 第8張其他方面,可以帶一張豐收,在隊友全跑了的時候摸45金幣,或是衝刺終點時加2防禦。
誠心治療:我看病收點錢很正常吧?一張上限90金的摸金卡,配合曙光牧極易站最右側打先手的優勢,比救人牧上限更高,針對上限5血的復活貓能保底摸10金。

注意內容:
1.開局一定要刷曙光,沒有曙光就過牌,什麼都沒有那就……慢慢抽吧。

2.曙光牧必然是有學費的,甚至還不低。(自殺概率高於魔語舞娘,再加上腰纏萬貫極易被揍)
但曙光牧沒有共舞舞娘那麼吃combo,甚至於掛一個曙光慢慢奶都能苟(收益極低)
實際遊戲時多關注buff欄,確定死不了再選,手生/懶得計算可以選傷害低的選項

3.一般推薦疊兩層曙光,極限的話是三層曙光鎖血4,準備逃了可以開四層曙光大賣一波,歐皇的話建議六層曙光鎖血7
曙光層太高時可以在綠島上用一血技能卡消耗血量,避免自盡。同理選項傷害太低時也可以選擇無傷,依靠高層曙光扣血。
曙光沉底可以用心靈狂暴(或者逃跑一輪)慢慢抽。

4.曙光牧最大的優勢
一是上限高,一輪能刷路人職業三輪的錢
二則是不看費用和血量,所有的卡抽到就能用(能用是能用,效果怎麼樣另說)
但由於卡組基本都是保命牌、群奶牌,唯一的攻擊手段是禁療,禁療之前還會群體無敵,可謂是相當自閉了。

5.鎖血4的時候很容易被秒
有很多怪物卡能打4血,鎖血4非常不穩。但大部分4攻怪都是第三波的,所以第三波路程多使用回血卡和防禦卡,再搭配無敵衝刺比較穩。(當然最穩的是鎖血7,但畢竟只有三回合)
只能說,隊友一人送一個debuff,再連遇兩三次紅島,什麼職業都能給按死
所以剛復活的時候一定要注意腳下,不要無腦開鎖血7

6.該逃跑就逃跑
逃跑會清空曙光buff。但總比把刷來的錢送人強。
能打敗曙光牧的只有曙光牧,或是曙光牧的遺產。

7.能打敗曙光牧的還有旅行貓的看熱鬧
但旅行貓的熱鬧層數低,並且只有兩回合(但是不用自己掉血真香)
只要不死,曙光牧刷的錢比旅行貓多
(當然富人總會更容易被打悶棍,尤其是鎖血4的富人)

順帶一提,多個鎖血buff以最後上的為準
順帶再提,0血死了就是死了,鎖不到血的
最後一提,鎖血牧經常會遇到攻擊大於鎖的血,即必死的局面,只能說生死看淡,搏一搏單車變擔架。

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