[基礎攻略] 《戰艦少女R》地圖機制詳解


3樓貓 發佈時間:2022-05-10 15:13:35 作者:五葉茶まるゆ Language

原文:

[基礎攻略] 《戰艦少女R》玩法地圖機制詳解 -Remake-

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[基礎攻略] 《戰艦少女R》地圖機制詳解 - 第1張


引言

艦R本身的遊戲玩法是基於地圖探索的;所以地圖機制是很基礎的萌新需要了解的機制;這個文章我以圖為主,以文字為輔助,簡單介紹地圖機制。

本文分為基礎篇(推薦新人即刻閱讀)、決戰篇(推薦開始打決戰時閱讀)、進階篇(推薦通過5-5以後或遇到活動再閱讀)三個部分

一、基礎篇·常規地圖的點位和路線
→1、地圖點位的位置俗稱
[基礎攻略] 《戰艦少女R》地圖機制詳解 - 第2張
根據點的位置不同,大家會把點統稱為出門點、道中、門神、終點、BOSS點等。如圖所示。
可能會有某個點看上去既是門神,也是出門(從掉落機制上,點位類型只能有一種歸屬,比較複雜不多做解釋)。當然也可能出門就見BOSS(1-5)

→2、常規地圖點位和出征消耗
[基礎攻略] 《戰艦少女R》地圖機制詳解 - 第3張
艦娘出征通常攜帶10格油和10格彈藥;
1、常規點位消耗
(1)、每次正常攻擊點位,耗費2格燃料(俗稱油)和2格彈藥,油用光時不能前進;
(2)、每次進入夜戰耗費1格彈藥;
2、特殊點位消耗
(1)、航空戰點晝戰僅消耗1格燃料和1格彈藥,進入夜戰仍需額外耗費1格彈藥;
(2)、夜戰點僅消耗1格彈藥;
3、迂迴點邏輯說明
(1)、只有成功索敵才能迂迴
(2)、陣型選擇界面有迂迴按鈕和成功概率,點擊迂迴按鈕進行迂迴需要消耗1格油;
(3)、迂迴成功直接跳過此點,不進入戰鬥;迂迴失敗時則強制以索敵失敗進入戰鬥;
4、艦娘彈藥低於5格時,當場戰鬥(包括當場夜戰)輸出會降低至進入戰鬥的時刻彈藥格數*20%,所以一般來說地圖的極限是80%彈藥量,即常規點位四戰。(後期有增加彈藥攜帶量渠道)

→3、帶路條件和溝
當經過一個點位後,有可能去不同的位置時,每條路線都有可能出現判定條件(也可能不出現)。
[基礎攻略] 《戰艦少女R》地圖機制詳解 - 第4張
帶路判定如下:
(1)、先對每個條件進行判定,看你的艦隊滿足了哪些條件。
(2)、存在一個或者多個條件滿足,按字母表順序走最前面的。(如滿足了去A、B、C的條件,則一定去A);
(3)、所有條件都不滿足時,隨機進入一條路線。星級高的概率高,星級低的概率低。(注意:三星不一定是一星的三倍)

一般來說,走到自己不想去的路線,或者走到了去不了boss的路線,稱為“溝了”。

→4、帶有血條的地圖和斬殺
每一章的最後一張地圖,都會帶有一個大血條(左下角)。如果想突破這張地圖進入下一章,則必須將地圖血條全部清空。
[基礎攻略] 《戰艦少女R》地圖機制詳解 - 第5張在這種地圖中,進入boss時,下方會有整個地圖的血條進度,當對BOSS點旗艦造成傷害時,會削減這個血條。
[基礎攻略] 《戰艦少女R》地圖機制詳解 - 第6張當這個血條被削減到0,同時BOSS點旗艦被擊沉時,此圖通過,以上這個過程,通常稱為斬殺。注意:所有大型活動,如果活動形式是推圖,那麼必然為帶血條的圖。

→5、封鎖戰況
[基礎攻略] 《戰艦少女R》地圖機制詳解 - 第7張地圖左上角小圖標表示該地圖有封鎖戰況,封鎖戰況為當前地圖生效的糟糕DEBUFF;
可以通過達成其說明的條件削弱該DEBUFF,甚至可能變成正面效果;
只有第八章部分地圖有常駐封鎖戰況,但是部分活動期也可能有其他地圖存在臨時封鎖戰況的情況

二、決戰篇·決戰界面和地圖規則
→1、開始出征:[總船池]--->[底池]
[基礎攻略] 《戰艦少女R》地圖機制詳解 - 第8張活動主界面如圖;
(1)點出徵按鈕是打一個大關,大關的剛開始的時候首先要做一件事就是確定你在這個大關可能用到的船,我們暫且稱為這批船為[底池],底池的船隻根據船型數量有限制。
(2)大關裡面有3個小關,這三個小關每個小關一張地圖,用相同的[底池],走一個一直延續的成長線。
(3)更換大關後重新選底池。
[基礎攻略] 《戰艦少女R》地圖機制詳解 - 第9張選船界面如圖

→2、進行戰鬥:[底池]--->[可用船池]:
[基礎攻略] 《戰艦少女R》地圖機制詳解 - 第10張選卡界面如圖;
(1)一開始你什麼都沒有,每場戰鬥前:從[底池]+[強化技能]兩個庫中隨機5個卡,你可以從中選擇任意多個選項,
(2)選卡的時候有價格,需要消耗左下角那個代幣。
注意:第一場戰鬥開始前記得編隊
(3)如果第一次選擇一個船,選出的船加入[可用船池],恭喜你可以用這個船了;
注意:沒在卡牌階段選過的船是不能用的
(4)如果你第二次或者以後選這個船,你選的船被強化了(並不能分身或者上兩個)。
(5)如果你選技能,這個技能就可以用了。
注意:每場戰鬥前均可以在編隊界面修、補給、換裝備、換戰術

→3、推圖和副官
[基礎攻略] 《戰艦少女R》地圖機制詳解 - 第11張推圖界面如圖;
副官:
(1)副官就是你左下角的那個角落裡的信息。
(2)副官功能是你的成長路線,副官的等級影響每一點過後恢復的代幣數量,可以理解為單個大關的科技
(3)副官等級會隨著出征獲得經驗而提升,也可以用代幣買經驗提升,5點換5點。
(4)副官技能每個小關均可以用一次,效果據說和副官等級相關(待確定)。
推圖:
(1)過程中你會出徵各種點位,勝利會獲得代幣,這個代幣是大關內繼承,果斷用就好,注意所有點位B勝或以上可以取得滿代幣獎勵
注意1:副官等級越高,出征獲得的代幣越高。

→4、整個路線
[基礎攻略] 《戰艦少女R》地圖機制詳解 - 第12張(1)每個大關的最後一個點(比如E5-3的最後一個點)必須S勝(上中下路都可以),否則不能進行下一關;
(2)決戰可以大退進行SL;
(3)上中下路的區別就是屬性不同,獎勵不同;越靠上的路boss血越多,獎勵也越多;
(4)途中有帶掉落的點,這裡戰果會影響獎勵數量,S勝及以上取得100%,在這些點要以取得儘量高戰果為目的。

三、進階篇·地圖進階機制
→1、常規圖支援機制(超級雞肋請完全無視)
在地圖7-1開始,加入了支援機制,支援的開啟條件為完成該圖的探索壓制任務。
[基礎攻略] 《戰艦少女R》地圖機制詳解 - 第13張
支援的效果是出征該圖後進入戰鬥,航空戰之前會先對敵人進行一次打擊。支援等級決定打擊可以支持的戰鬥數。
例如:你走A-D-J-K點。3級支援可以讓你在ADJ享受,K點不享受。
常規圖支援會消耗大量的資源,但是效果很無聊,超級雞肋,請不要在這裡浪費資源。

→2、路線的開啟和關閉
地圖中有時候會出現帶有金色虛化的路線和壓暗的路線:
[基礎攻略] 《戰艦少女R》地圖機制詳解 - 第14張綠色路線,可以通過在此地圖上滿足特定的條件關閉;
虛線可以通過在此地圖上滿足特定的條件開啟;
注意:開啟前和關閉後的路線段,視為不存在。

→3、活動圖支援點和壓制點
[基礎攻略] 《戰艦少女R》地圖機制詳解 - 第15張1、駐守點是沒有頭頂角的惡魔頭;
派出一隊S勝擊破該點後,可以將這個隊伍駐守在此處,直到撤回前隊伍中船隻不能使用,駐守後這張地圖的boss會被一定程度削弱;
2、支援點位是飛機或者其他形狀的點,右下角帶個叉叉;B勝擊破該點後叉叉消失變成一個支援小圖標;
B勝擊破該點後,BOSS戰BUFF階段前,獲得一次支援,對BOSS全體造成一定傷害

→4、雙BOSS
[基礎攻略] 《戰艦少女R》地圖機制詳解 - 第16張1、某些地圖中有兩個boss(都是中間帶角的惡魔頭),兩個boss的血條分別計算;
2、若為順序式推圖,則需要全部擊沉後才能通過地圖;若為遠洋破襲,則指定boss點開啟指定的地圖入口(見下面的遠洋破襲part)

→5、遠洋破襲地圖聯通機制
[基礎攻略] 《戰艦少女R》地圖機制詳解 - 第17張1、遠洋破襲的地圖解鎖順序並非根據地圖序號,而是根據解鎖入口的順序;
2、擊破某個地圖的boss時,可以解鎖另一個地圖對應的入口;若為雙boss,則可能對應不同地圖的入口;
[基礎攻略] 《戰艦少女R》地圖機制詳解 - 第18張1、對於單個地圖可能存在多入口機制,地圖路線形狀和帶路都不同
2、但是均可到達這個地圖的所有boss;

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