▲武器核心亮點
加特林最大的特色是載彈量巨多但相對的換彈速度也慢許多,而加特林-蟒蛇卻克服了這一點缺陷,在確保了續航能力的同時大幅度降低了射擊的空檔期,可以輕鬆的讓敵人被狠狠壓制的抬不起頭來。
▲常規測試部分
一、傷害&護甲修正
加特林-蟒蛇的護甲修正為20%
(護甲修正:即打中AC後傷害被削弱部分佔原傷害的百分比,也就是說護甲修正越小,子彈穿透AC後對敵人造成的傷害越高,護甲修正越小越好。PS:AC對手和腿部無防護作用)
小結:加特林-蟒蛇在傷害方面同***一致,護甲修正也是和***完全一致。
二、距離對傷害的衰減
胸部傷害x4即為頭部傷害,打中護甲的傷害須在此基礎上另外x0.8 。
超遠距離:胸部傷害26(因距離太遠,此傷害不多見)
小結:目前所有加特林的距修都是傷害受距離衰減程度是與大部分***一致的,為傷害受距離修正中等的水平
三、穿透力(也就是子彈穿透掩體後剩餘傷害佔原傷害的比例)
60%
小結:加特林-蟒蛇的穿透力和其他加特林完全一致。
四、槍械基本數據
射速 :714發/分
換彈 :1.69秒
切槍 :0.733秒
移動速度 :66.95
基礎載彈量 :300/325
(移動速度我們拿小刀的移動速度為100作為參考。以後均用此方法對比,因為這個方法更容易看出移動速度的差距。)
小結:
加特林-蟒蛇相對普通加特林提升了射速,它的射速相比原版並不算明顯,高於堡壘和堡壘覺醒,次於煉獄 。
換彈速度方面,加特林-蟒蛇的換彈速度是一大亮點,為加特林家族中最快的1.69秒,而加特林-堡壘覺醒是2.03秒,加特林-煉獄是隨子彈數量增加而延長的。
加特林-蟒蛇的切槍時間為0.733秒,為英雄級加特林最快的水平,與加特林-煉獄一致。
加特林-蟒蛇的移動速度是加特林家族中較高的水平,為66.95,略快於原版和堡壘覺醒,與加特林-煉獄一致。
五、精度
加特林-蟒蛇的精準度與加特林-煉獄保持一致,為20,此值中規中矩,對於機槍來說沒有太大劣勢的同時亦沒有任何優勢,畢竟加特林最大的優勢在於其穩定的彈道和優秀的壓制能力。
六、彈道
此處與***做對比,左為加特林-蟒蛇,右為***,可以很明顯的看出,加特林-蟒蛇的後坐力比***還要小,這個的確很令人吃驚。雖說在彈道最高點加特林-蟒蛇的上下跳動幅度有點大,不過由於加特林-蟒蛇在掃射時基本上不會怎麼左右擺動,反偏的概率僅為4%,而這一項數據裡最優秀的***——王者之武也足足有8%,差距巨大,而加特林掃射時反偏率巨低的特點導致它的命中率還是非常的高,加特林-蟒蛇的彈道是個很大的亮點。
八、特殊屬性
擊殺圖標
九、武器定位
加特林作為一種以火力壓制為主流打法的架點型武器,而它整個系列的缺點——換彈速度過慢也被加特林-蟒蛇額外加強,再配上加特林-蟒蛇的生化加強,如果配合一把適合遊走的手槍,那它在生化模式將變成有不俗表現的壓制利器。
九、總結
加特林-蟒蛇是一把免費獲得的簽到英雄級武器,而它雖然在全體英雄級裡算不上出彩,但在生化架點方面卻有著自己獨到的一面——比其他加特林更快的換彈和僅次於煉獄的射速。再配合優秀的反偏率,彈道和距離修正,在對局中奪得高分簡直可以說易如反掌。