因為最近戰地系列迎來了一波全新的打折,自然也會有一批全新的薯條,而本期內容,則是在於教會萌新如何對坦克進行加點
開頭疊甲環節:本篇內容為個人長時間遊戲體驗為主,以遊戲經驗為輔,用我近千局的對局為基礎,主要為經驗之談,如有觀點不合,可在評論區提出進行討論,歡迎大家文明指導
1,謝爾曼
作為後期更新,擁有六級專長的載具,謝爾曼的加點相較於只有四級專長的本體載具相對自由的多,一共有三套
最萬金油的全右加點,基本也只能這麼點
這套專長類似於我上期講過的長管4號,以長76與HEAT為核心,但就算這麼點,饅頭的處境還是很尷尬,和他對標的4號與97,兩者的特殊彈藥/主炮在傷害相差不大的情況下,下墜還都遠比謝爾曼的HEAT小,並且,謝爾曼的車身高度還是全遊戲所有中坦當中最高的,隱蔽性相對其他中坦更差
以短75炮為主,專門針對步兵的加點
這一套是繼續延續初始的短75炮,增強自己生存能力的同時提高反步兵的能力,而這一套的核心則是炮射煙霧彈
雖然除了謝爾曼以外其他坦克也有,但它們都還有更好的加點
相較於下墜很大的75炮,炮射煙霧彈有著更小的下墜,而它的用法跟4號防空車的空爆煙霧彈差不多,但效果更強,你也可以把它當做備用炮彈來用,傷害只是比75炮小一點
雖然75炮對載具傷害低,但你可以通過這個來干擾對面的載具,再配合煙霧發生器來從容撤退,併成功噁心他
而且,面對被封到臉上的煙霧,對面的坦克只有兩種選擇,一個是冒著被煙霧遮擋的步兵炸掉的風險繼續上來打你,另一種就是退出煙霧的範圍並等待煙霧散去,而這個時候你也基本撤退到安全的地方
城區或者硫磺島快樂洞專屬專長,別的情況下開出來會很坐牢
這一套則是專門針對地形複雜,步兵繁多的區域,105榴彈炮對步兵傷害高,濺射大,但缺點是下墜也大,裝填慢,這意味著遠距離乏力
沒點熟練度吃不透的,萌新對自己技術沒把握可以不點這個,接著用75炮
而另外一個核心專長——同軸火焰噴射器,則是將2號位的.50重機槍換成對步兵傷害極高的火焰噴射器,極短的ttk再配上殘留在地面的持續傷害,在城區或者狹窄地帶可以說是橫掃千軍,但缺點與105榴彈炮一樣——範圍很短
2,LVT
相較於謝爾曼,LVT就更弱了,我不建議浪費寶貴的載具位置去開一個滿級了之後仍然弱於97的大號火箭標靶
基本就是保留37炮,並點出穿甲彈,點75炮還不如開謝爾曼
當然,還有另一種特長,點防空機槍作為半個AA車來使用,但效果卻不盡人意,防空機槍對於飛機來說傷害確實高,但遠距離彈道相當感人,命中率不高,對飛機來說基本沒什麼太大的威脅,但清理步兵效果相當不錯,雙聯機槍在中近距離對步兵的爆發相當高
最後一級看個人,我是選擇了加彈藥,省得有些情況下沒有補給站用
3,灰狗
跟上期講過的一樣,重點還是標記瞄準鏡
灰狗作為美軍的輪戰,在哪怕是白板狀態都能很有效的去針對步兵,雖然是點出穿甲彈之前對載具無力,但只要避著德軍載具,就能很輕鬆的撈到人頭
(灰狗有bug,在中遠距離模型不會顯示,可以利用這一點遠距離狙擊對面)
1,97式中戰車
比美軍76饅頭有更大優勢的大97,缺點就是彈容量太少
作為日軍對標饅頭的載具,為了彌補載具數量遠少於美軍的情況,97得到了五式戰車炮這樣一個強力專長,普通炮彈就有與謝爾曼的HEAT一樣的傷害,還有更低的下墜
但缺點就是彈藥數量少,對步兵威力低,再加上日軍的車載機槍不僅射速慢,彈速低,下墜還大,兩點加起來就嚴重限制了大97針對步兵的效率
以穿甲彈和車身炮為核心,就是要記得給車身炮角度
這一套的優勢是以初始炮為基礎,對步兵壓制力大,彈藥量多,反載具主要依靠穿甲彈+車身炮一起打傷害,實際上不比大97差,但比較吃配合
2,特二式內火艇
LVT換皮,但比LVT更差
作為對標LVT的載具,內火艇的拉胯不只是一個方面在突破模式中,LVT會作為額外的支援載具,在地圖當中刷新,而內火艇不會(只有在征服模式的太平洋風暴會刷),日軍載具數量本來就遠少於美軍,因此能壓制對面數輛坦克的大97才是日軍的最優解