這裡的高品質指裝備的顏色,綠藍紫橙等非白的品質即為高品質。通過與遊戲作者秋寒的交談,我得知遊戲中白綠藍紫橙的出現概率分別為40%,30%,20%,8%,2% 。可以看出紫橙的產出概率僅為10%,因為紫橙變異為神器的概率為30%,可以得到在沒有任何高品質套加成的情況下,獲得神器的理論概率僅為3%,真的很低。但是實際上還有許多東西主要考慮,比如100級裝備分為10個系列,其中品質最高的為無敵系列,遊戲中獲得100級裝備中後四種系列裝備(品質最高的四個系列)時,只會產出藍級以上顏色的裝備,所以我們不會在遊戲中自然的獲得白色和綠色的無敵系列裝備。以無敵系列為例,其中自然產出的裝備的藍紫橙比率為4:3:3。
而高品質套的作用,實際上是降低白色裝備出現概率,但不改變另外四種顏色裝備出現概率的比率。
假設你的高品套概率足夠高,可以認為不再出現白色裝備,那麼綠藍紫橙出現的概率則分別為50%,33.3%,13.3%,3.4%。於是紫橙的出現概率變為16.7%,較無高品套的出現概率提升三分之二,相應的神器出現概率也提升三分之二。當然這些只是簡單的理論計算,實際上的效果還是要看實驗,並且,以掃蕩為例,我個人出現神器的概率要高於之前計算的3% 。
先上2張實驗記錄圖片。
第一張圖片中的302,是我在除了打造以外,均未穿高品套的情況下,從0精華開始,記錄了4天的結果。可以得到每天的精華獲取均值為75.5。
第二張圖片中的919,是我結束整5天的高品套作用測試後記錄的結果。需要說明的是,高品套測試的初始值為502,其中302為非高品測試的收穫,200為我的賬號出現bug意外損失一件8詞條神裝後秋寒給予的補償。所以五天的精華收穫為417,每天收穫均值為83.4。
說明:
①高品測試期間我的高品套數據為718%,第一張圖的787是我剛合成的。
②83.4-75.5=7.9 ≈8 也就是說每天的收穫提升了8個,不多,但是有總比沒有好。
③這裡近一步計算一下。每天有大約50+2+3=55個基本的精華收入,其中3是商店裝備變異所得,一天3次刷新,一次保守一個神裝。刨除每天因為其詞條和基礎而保留未出售的神裝對精華獲取量的微弱影響。每天的精華自由收入從20.5提升到了28.4,只提升了大約38.5%,與之前所說的理論三分之二的提升還有一定差距,我認為這個差距會隨著我高品套倍率的提升而縮小。
④本文的計算是在儘可能精確的情況下相當簡化的計算,如有數據差錯歡迎反饋。本文的實驗數據僅代表我個人賬號,我自己屬於比較非的那類人,有一些歐皇玩家不使用高品套每天也有80以上碎片的收入。
做這個實驗的初衷是有人認為高品套對神器獲取概率的提高沒有幫助,我自己也很好奇,所以有了這個實驗和這篇文章。實驗結論是高品套對精華獲取的幫助還是不太小的,每天多8個,一個月就多了240個,相當於是3天的收入了。如果你已經不缺金幣了,不妨試試在掃蕩,遠征,打礦,領取掛機獎勵前穿上你的高品套,筆者開始5天的實驗以前大約有5.6萬億的金幣,結束時大約有4.3萬億,所以金幣消耗不算大的。但是我預計一兩個月以後大家對精華的需求就不會很大了,如果已經有700以上高品倍率的玩家可以不用繼續打造更高的倍率了,沒有高品套的玩家可以做一套815,畢竟現在做815並不費力。
我會在評論區放一些關於實驗的圖片 。