我事先声明,我并不是不满意《魔女之泉》的重置,倒不如说R可以来说已经让我十分满足一代的重置,不管是建模,还是特效,亦或是音乐和剧情的修改,都可以说是让我感到十分满意的。但是这样的情况下我为什么不看好2带的重置,也正是因为《魔女之泉R》修改的太过丰富了。
回顾最初的1,2代,第一代虽然拥有丰富的养成系统,但是作为一个游戏还是有着很多欠缺,然后2代在弥补之前的养成机制的同时将原本的地图丰富并且在立绘建模等地方也进行了调整,就从总体而言当初的魔女之泉2代是在一代的缺点上进行弥补的成功作,但是我们将思考转回来,如果二代重置,那她的优点是什么?或者说她应该有什么点可以让我再度给她送上好评。
地图及怪物,肯定会出现重复利用,其中的野猪平原和村落以及雪原肯定是原封不动,就算有改动也多半不大,以及龙之谷这些地图,里面的怪物和场景都具有唯一性,所以如果改了,很容易让玩《魔女之泉R》的玩家没有带入感,没改那也可能会出现制作组不用心的评价。这点制作组可能需要做出很多努力才能平衡是照搬敷衍,还是有所变好。
剧情这块就是更严重了,《魔女之泉R》中增加了不少二代女儿:露娜的戏份,但这样也就造成了2代重置这段剧情你是否保留的问题,如果全部保留,那露娜的剧情线就会显得很弱。露娜不同于派莓,有着那么需要找寻妈妈和拯救世界的责任,露娜的反抗都是被迫,她只是想给自己找一份安心生活的地方,在剧情的深度上就远不及派莓的第一部了,加之还有自我感觉良好结果一直办错事的罗宾。相信有关这段剧情制作组肯定会进行修改,但是整块下来加之要兼顾原有1代中的剧情体系人物关系不变,那就会是一个很大的难题。虽然也不是不能平行,但是一些较大的改动肯定让人很难接受,所以我更倾向于制作组能通过原有的声望(或者说善恶值),能够制作出更多的故事线路从而另辟蹊径获得不一样的路线结局。
剧情的深度不够,加之地图和怪物将与《魔女之泉R》中大幅度重合,到时候没有足够的新事物,如果到时候还是高额的定价怕是很难会有玩家买账,只能说希望制作组到时候能给我一份惊喜吧。我还是很期待在我能安心玩游戏的时候,能够看见四位女儿全部重置成3D游戏的。
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