前言
這裡是一個剛開始闖蕩江湖的萌新的評論。相信絕大多數的華夏人都有著一個武俠夢,無論是金庸所描繪出的精彩萬分的金庸武俠也好,亦或者是古龍所著作的武俠也罷。
都吸引了無數的人去觀看,更是讓我們對於【俠】之一字抱有了極大的幻想。而這次要說的這款遊戲《暖雪》便是將這【俠】之一字彰顯的淋漓盡致!
略帶仙俠氣息的世界背景
在這裡,玩家將扮演一名叫做狴犴(bì an)的俠士,於亂世之中,斬那禍亂之源。在這片土地上,存在著一個龐大的王朝。突然有一天,天降大雪,此雪不寒而溫,被後人稱之為【暖雪】。
吸入此物之人,輕則重病身亡,重則喪失理智,化為怪物。一些民間人士認為此般異象乃帝王不尊天地所致,故而派出了你去為百姓討回公道。
興,百姓苦;亡,百姓苦。更何況是這亂世,帝王昏庸,世家掌權,助紂為虐。此間場景更是應了一句古話【朱門酒肉臭,路有凍死骨】。
頗具中國傳統特色的遊戲設定
在遊玩過程中,其實你可以在種種細節中找出來中國傳統藝術的元素,像是遊戲開篇劇情的表現手法便是利用了【皮影戲】的表現形式,皮影的表現手法讓人物顯得更加生動立體,劇情上更加深入人心。
其次便是有關於人物選擇方面的設定,在遊戲中,存在著一些神奇的職業如七劍修羅,神飲明王等。
其各有各的特色,但大多都是有參考古老的佛教文化所創造出的職業,但無論是修羅還是明王都是古老神話中惡鬼懼怕的對象。這也某種程度上暗示遊戲中玩家所在的陣營。
多種多樣的兵器與聖物
再說說這武器,中國傳統的劍型兵器大多是兩面開刃的金屬製長條形武器,有著筆直的劍身和尖銳的劍尖。在遊戲裡,兵器為了自然也會是我們所熟悉的模樣,這亦是遊戲所體現出的獨屬於我們自己的文化。
當然作為一款roguelike遊戲來講,其最明顯的隨機性也是體現在了這多樣的道具系統之中超過四十種的兵器與數十個聖物,其組合也可以用萬來計算。
其次是那品質設定,每種道具都有著不同的品質,從灰色普通一直到紅色絕世,這樣給遊玩者帶來了一些類似於抽卡的樂趣。
從小怪到boss的設定上來看,雖說小怪略有重複,但每到新的一章都會出現新的小怪,以此給你帶來新鮮感。
可惜boss數量不算太多。不過跟其他遊戲一樣,也會根據血量的減少,出現其他的形態,一定程度上確保了遊戲的可玩性。
劍仙之夢
要說那仙俠的故事中,何物最吸引他人,無疑是那劍仙的御劍術。兒時看那仙劍奇俠傳,與我而言,印象最深的便是那御劍術,一手飛劍殺敵於千里之外,盡顯瀟灑本色。
首次遊玩時,遊戲裡的飛劍搭配上劍光等特效著實小小驚豔了我一下,更是激起了我曾經對於劍仙的嚮往,當晚又看了一遍仙劍奇俠傳(bushi)。
引導遊戲劇情的掉落物
遊戲中有著大量的特殊劇情掉落物來引導你推理出整個遊戲的劇情,像我所展示的圖片便是其中一個掉落物。這些物品或許是一張畫像也可能是一本書籍,但無論是哪種物品,都記載著一個個小故事的片段。
這些物品雖說都只是殘篇,但描述清晰,只要集齊便可輕鬆地理解其背後所隱藏的故事。最後再由這些小故事組合出這個亂世所孕育出的英雄的故事。
綜上所述,由道具去引導玩家自己揭開那混亂的時代裡所隱藏的秘密,也是這遊戲的優點之一。
略顯可惜的遺憾之處
首先便是飽受玩家詬病的瞬身問題,現如今大多數的遊戲都有著使用翻滾,瞬移等相關閃避技能時無敵的特性。
會有這樣的設定也是為了讓玩家能夠更好的去體驗這個遊戲,而不是一天到晚呆在電腦前坐牢。
其次便是那較為不合理的難度遞增曲線,遊戲的各種難度等級之間有著相當程度的差距,現如今的玩家們多數時間都在為了生活而奔波,完全沒有足夠的時間去攻略一個難度相當高的遊戲。
雖說有著較為成熟的攻略體系可以去通關,但由於其本身是roguelike遊戲,這就意味著它會相當程度上考驗你的運氣,變相的增加了通關遊戲的難度,故而也成為了它的問題之一。
第三點是有關於設備交互的問題,一些手柄上適配略有問題,有時候想確認自己拿了什麼樣的秘籍卻點不到。(ps:手柄是新買的)
最後一點便是這遊戲內容重複性略高,本身的遊戲場景,除卻貼圖以外,其他部分都大同小異。雖說流派等看起來比較多,但實際的攻擊方式依然擺脫不了最初的模式,不禁令人遺憾。
引人深思的遊戲劇情
這裡簡單的劇透一點劇情(畢竟劇透多了也不好),那麼接下來要講到的是一對悲哀的男女的故事。
在打第一章【豬之章】時,可以通過上圖的四幅圖片以及所需要面對的幾個小boss引導出一個悽慘的愛情故事,在這冷血的世家之中,偶然間誕生了一位名叫呂世逸的青年,他劍術高超,但對家族中的權力並無興趣。
直到某日知曉家族企圖篡位之時,因與其心中理念不符,便離開了家族,開始了自己的流浪生活。在其流浪的途中,偶然在一座江南小鎮裡遇到了他此生的摯愛阿青,他與阿青在此地相愛,可能中間略有波折,但皆被他所克服。
然而,這段美好的感情卻因為那【暖雪】而就此消失。面對著吸入了暖雪後,危在旦夕的阿青,呂世逸最終以為其賣命為代價尋求了自己的大哥呂坤海的幫助。
呂坤海雖然表面上答應了他的要求,但背地裡並未試著去解救阿青,反而把她改造成了一個豬頭怪物,也因為造就了第一章中的兩位小boss【無名劍客】與【豬頭女】。
Ps:最後部分,屬於個人推測。
俠之大者,為國為民
無助的孩童,街角處枯瘦的屍骸,街道上隨處可見的殘肢斷臂,或許他們都曾有著一個平淡幸福的生活,直到那一天的到來摧毀了一切。
當看到這些慘狀之時,我想沒有一個人會認為那會是一個祥和的時代。這是一個前所未有的亂世,然而就是這樣的時代往往會孕育出救世之人。
前有郭靖為國鞠躬盡瘁,今有狴犴守衛黎民百姓。遊戲中有著諸多細節,彰顯了那個時代平民的悲慘,然而這些卻是激起了那俠義之士的一腔熱血,更是彰顯了俠士那【願為天下還太平】的決心。
【狴犴】在古代便是黎民百姓的守護神,常會出現在獄門之上,又或是匐伏在官衙的大堂兩側。其乃是牢獄的象徵,更是惡人最為懼怕之物。這也是為何主角叫此名字的原因。
個人總結
雖說這款遊戲缺點不少,但從各種細節再到劇情來說,還算是一款不錯的作品。
事實上,遊戲並非十全十美,但只要其能夠接受玩家建議,並作出相應的回應,那麼就依然可以去期待它變得更好。
就我個人而言,我很喜歡這種略帶仙俠風的作品,也很期待他能夠變得更好。(當然最好能降低一下難度,電腦配置比較差,原本玩的時候就略卡,現如今玩了近十小時甚至剛打通第二章)
最後,希望各位喜好仙俠風的小夥伴們也來嘗試一番,雖說尚有瑕疵,但瑕不掩瑜,其優秀的劇情以及暗藏的細節等,依舊能夠吸引你們的眼球,令其成為能讓你眼前一亮的優秀作品!