击败拉达冈后,自其倒下躯体渗出的黑色浓雾中现身的超常存在。
为隶属无上意志的兽物,过去坠落于交界地的流星,化成了如今的艾尔登法环。
祂手持拉达冈化作,带有皮肤质感的大剑,并将原先褪色者身处的石舞台转化为矗立无数黄金树幻象,一望无际的平静水面,就此展开战斗。
开始战斗时,必定会高举头部,向下方吐出圣属性的金色火焰,火焰会在落地处向四周扩散。
往后在远距离时也会随机使用。
此时跑至其身体后方可以尽情输出。
而后便会开始挥舞神躯大剑攻击,虽然动作普遍缓慢,但有时由于镜头缘故,难以目视。
剑身燃起金焰时,则会伴随有爆发、光波或更强烈的伤害。
如会将燃起金焰的剑刺入水面,让其持续放出波动后,产生剧烈爆炸,或是在连续砸击与刺击地面之后,使出回旋砸地并爆发冲击波。
远距离时,则会在蓄积金焰后向前连续扫出四发黄金光波。
也会使用在剑身燃起猛烈火焰后,向前方放出金色冲击波的战技黄金波动。
冲击波结束时,地面会残留形似法环的弯弧图样。
此招距离遥远时相当难以闪避,特定范围内还会有两次伤害判定,足以把人一下带走,游走时就死命向他奔跑吧。
除了连续挥砍、刺击之外,在战斗中也会频繁游动,与褪色者大幅拉开距离后,再前进使出斩击。
或者在褪色者接近时,也常会直接头也不回地游到场地另一边,徒留在后方追赶的我们,是马拉松之兽的称号来源。
同为天外来物,也会以左手释放出和艾丝媞相似,延迟爆发的星云。
远距离时,有向前方直接放出一直线的星云,以及随着爆炸不断向外扩散,范围较广的两种版本。
近距离时,则会直接以左手砸向地面,并产生星云爆炸,或是在旋转身躯,聚集能量之后,在前方引发剧烈的大范围爆发。
还会依据动作,在伸展散发金光的翅膀与尾巴后,向天空释放出无数倾注而下的追踪光雨。
有原地释放、一面游动一面释放,以及潜入水面后猛然跃出,在天空飞翔的同时释放,共三种动作。
另外也有着以左手产生巨大球型光芒,向前抓取的抓技。
击中之后,会如方才见到,被禁锢的玛莉卡一般,以卢恩弯弧将褪色者吊挂于空中,再以四面八方产生的光之枪贯穿并爆发。
虽然不具第二阶段,但随着血量下降,有着固定发动的特殊攻击。
血量降至约80%时,艾尔登之兽会盘旋飞起,于空中伸展羽翼,此时天空会出现巨大的金色圆环。水面处也会出现以褪色者为中心,向内收束的金色圆环。
若未能及时跑出聚拢的圆环,便会受巨大的黄金爆炸波及。
血量降至约50%时,则会从大剑中取出光芒,以左手释放出传说祷告艾尔登流星。
为一枚不断向四周分离出小型流星的金色光弹,在持续的约15秒中,会持续追踪褪色者,并发射流星。
时间结束后,会产生小范围爆炸并消失。
此招也是传说级的阻挡视线攻击,会将画面淹没在金色光芒中,而且相当难以闪避,几乎必定会被击中。
若艾尔登之兽更进一步地使出了带有庞大特效的攻击,会彻底成为一团乱。
此招可以对着流星来的方向翻滚,透过让其回转来多少消耗时间。
或者也能干脆的透过红漩泡状露滴(15秒内,将受到的属性攻击转换为HP)来应对。
血量下降至仅余20%时,艾尔登之兽会再度飞翔,使用圆环爆破。
但此次天空出现的金色圆环变为状似法环的三环交集模样。
产生的聚拢光圈也变为三个,连续跳过三次后,方能逃出爆炸范围。
往后若战斗时间拉长,则还有机会再度释放艾尔登流星。
打倒野兽后,幻境消失,濒毁的玛莉卡即在眼前。
修复律法、燃尽世界,抑或与伴侣一同,令交界地步入下个纪元。
皆在王的一念之间。
若将祖灵比作山兽神,那艾尔登之兽就是荧光巨人了吧。
音乐、场景、美术、大招的运镜,这些部分简直不能再完美,然而游玩体验上,由于是大型王,还会一直游走拉开距离,实在是非常拖沓与无趣。
笔者认为皮蛋有点像龙王,都是在追求演出性上走太远的结果,不过相形之下皮蛋稍微好一些。
跳圈圈其实也是有点割裂的设计,飞上去展现法环,多美的镜头,结果实际应对是要解锁看地上光环,那不是有点白费吗。
如果游泳频率可以低一点的话,应该还算好玩才对。
不过大型敌人视角差的原罪不会改变。
其实这场战斗实在相当适合骑乘战,这时头目频繁拉开距离的缺点应该可以消弭不少。
在主题上也能够是「和托雷特最后的共同战斗」,否则游戏尾段根本没有他的出场机会。
腹部处有一道(可能因)刺穿玛莉卡腹部的命定之死尖刺所导致的裂痕,不过攻击该处没有任何加成。
内部id为NebulaDragon(星云龙)。
击杀时,会出现游戏唯一的「GOD SLAIN」的字样,虽然艾尔登之兽的上面应该还有无上意志这一存在。