第一,高敏捷,可以輕鬆吃下大部分物理傷害,在其技能“危險感知”的加持下甚至不容易被法術傷害秒殺。



那麼為什麼遊俠是下水道呢?因為眾所周知,0不論乘以幾都是0。

所以 ,渴望翻身的遊俠們發出了怒吼,我不當遊俠啦!
複合職業:遊俠+狂戰
職業優點:
1.高命中,高暴擊,雙手斧高攻擊;
2.高閃避,技能帶法術抵抗,高生存能力;
3.狂戰自帶省手清圖能力;
4.價格低廉。
成品展示:

培養流程:
1.苗子挑選:宏朝力A(如有合適的加力量的傳家寶可以用B力),技敏儘量高,體最好不是E。
因為A力加上游俠的0.45力量成長,狂戰13點轉職力量加成,和適當的傳家寶斧(一級),就可以保證在轉職狂戰後精通。
本人A力的苗子,在全部傳家寶僅加4點力量的情況下,可以在60級直接精通狂戰。

2.武器選擇:雙手斧格拉姆,一級足矣,改造增重-加粗(如有利爪符文可用留齒)

①一級三轉游俠,優先傳授遊俠被動小技能

(蠻力,鐵骨是狂戰的小技能)
②傳授遊俠的剩餘6個技能,可適當提升幾級提升屬性,以增加傳授成功率。(注意10級學第一個主動技能)


③升至62級,學會遊俠的最後一個小技能,然後轉職狂戰。
④傳授狂戰的蠻力、鐵骨小技能,並傳授屠殺,嗜血,閃避本能三個技能。拜神至嗜血3級、閃避本能2級,配合能量書可6能量。(可根據需求提高配置)
最終技能搭配:

自由之魂消耗數量:3
轉職狂戰後,高額的技巧可以使狂戰立刻擁有穩定且高的傷害,雙手斧高額的攻擊也讓狂戰對力量的需求不算太大,詩人增幅下基本沒有開不動的罐頭。
如果追求極致的傷害,可使用極速打擊將詩人提供的高額速度轉化為暴擊與命中,進一步提高傷害。

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