关键词:持续召唤,多兵种
继承玩家100%的血量&攻击力(初始),三秒一只,所取属性为释放时刻的面板属性
召唤骷髅小队,有 刀骷髅 弓骷髅 法杖骷髅
很重要的副技能-坚毅
挨打回血,挨越痛血越多,利用被动回血就越多
以此,还可以推荐以下技能:
共进退-懂得都懂,可惜我没拿到
怒意-基于血上限提供伤害的神技,很适合我们要求瞬间面板的要求
等,能短时间得到高面板的技能和保命技能
千万千万不要选:
嗜血-这技能捞的我都不知道有什么用;效果不是加10%的血(当时看成这个),不是加1%回血力而是杀死敌人后只有1%的回血量,不如我的被动回血(每一点能拿1%,这是每刻回血),也不要给他打钱
预支生命-用了它我们就没法快乐回血啦,选他干什么
等,只加攻速且有较大副作用的技能
玩法思路
利用 被动回血 进行苟命,利用各种瞬间面板时放下 「坟头蹦迪」来保存面板到召唤体上,我们的任务就是跑路和活着,不需要主动攻击
属性选择:
除了 攻速 能量 暴击系列 技能「坟头蹦迪」的冷却 都可以选一选。可以多选血量和防御保命也可以选择攻击力,首选被动回血(3%基本上够用了),其他的看着点点就好了