开服玩到现在,没有充一分钱,每一个瓶盖都是汗水、垃圾和广告的味道。
在升学没有改动之前,也就是学校毕业找工作工资是没有瓶盖的,故而有了“上学无用论”,再加上天价贵族升学费,几千瓶盖,上课也是几千过万欢乐果,权衡之后选择了山沟沟幼儿园作为起点。
如果按改动之前的,零氪玩家绝对不可能有那么多瓶盖去读最好的学校,而且还需要攒着瓶盖去购买家具,车子,服装,甚至村委会捐献,瓶盖的来源呢?捡垃圾,跳绳,狗屎,青蛙,放走小偷,每日礼包,没有了。
改动之后,上学花费的瓶盖和欢乐果大幅降低,但是升学所需的属性点却让零氪玩家和山沟沟玩家望而却步,山沟沟幼儿园,希望之村小学,都是属性加一加二的课程,升初中需要大额的属性点要求,也就是总分,如果留级,得留好几个月,而我的崽崽在读最差的初中,那么想读贵族高中,得留级留数年才能分数达标,那降低了费用总分不够相当于还是不能上。
所以一入山沟沟,终身山沟沟,在游戏里,无法走出大山,一辈子被困在大山,改动也只是针对氪金玩家而言,毕竟虽然打着休闲游戏的标签,但本质上还是想赚钱,这个改动对氪金玩家百利而无一害,零氪玩家望眼欲穿。
这个游戏先是用高额的升学费(几千瓶盖)和上课费(几千乃至几万欢乐果)来劝退零氪玩家去选择好学校,然后改动上学规则,降低费用,可是选择了山沟沟的玩家分数太难达标了,这已经将零氪玩家永远的囚禁在山里,无法走出大山。
策划已经抛弃了开服的零氪玩家,因为这部分玩家没有充钱,给他们带来的利益很少,之前三次重大事件已经让很多氪金玩家弃坑了,所以为了留住现有的氪金玩家,他们选择了升学改动。
开服玩到现在,这个游戏零氪有多难生存,瓶盖需求有多大,欢乐果有多没用,不合理的地方有哪些,相信氪金的和没氪金的都有体会,可是未来唯一一个大额赚取瓶盖的途径向零氪党关闭了,向山沟沟玩家关闭了,并且降低了氪金玩家走向这个通道的门槛。
如果一开始就摆明了氪金才能好好玩下去,我并不会选择这个游戏,可是打着治愈休闲的游戏竟然是这个样子的,我难以接受。我并不是说升学改动不好,我是想说它改的不彻底,它只让出了利益给氪金玩家,却把零氪玩家圈死在山沟沟里面了,尤其是我这种已经上了最差的初中玩家来说,再想要去最好的高中,必须要留级几年的事件去刷巨额总分,那这几年还不如自然升学,继而陷入死循环。
这是我开服至今,没有错过一节课,没有多上一节课的属性,玩了快一个月了吧?可是升学高中需要的属性呢?我的崽已经永远的锁死在了山里,再也没有翻身的希望。