【三幻迴歸報告】是的,我回來了!聊聊現在三幻的變化|三國志幻想大陸


3樓貓 發佈時間:2022-05-10 13:11:08 作者:蘇蘇蘇教授 Language

一、開場
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Hello,各位三幻的小夥伴們大家好!
我是你們親愛滴蘇蘇蘇教授~

不知不覺在老區迴歸也20多天了,在各位真愛床友的幫助下算是適應了現在的遊戲環境,慢慢也有了自己的理解,恰逢有棄坑的同學問我現在三幻的情況,值得迴歸嗎?還有不帶魂將的陣容嗎?
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那這期就通過我這20天的遊戲經歷來給大家仔細聊聊,和我退坑時相比現在的三幻有哪些變化吧,也算是給想回坑的同學的一個參考。純個人意見,有說的不對的地方歡迎大家指出~

思來想去,這話總得有個頭哇,就從我當時棄坑的兩個原因說起吧。

二、遊戲PVP環境問題

第一個就是,現在三幻的PVP環境到底怎麼樣了?sp魂將的問題有啥變化嗎?
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這是當時退坑時列的7點,現在來給大家對應聊聊現在的情況。

前面三點sp魂將獲取途徑少,對平民玩家來說獲取週期長,出的頻率又高,不氪金的養成進度很難趕上氪金的可以合為一個問題,是否繼續擴大區分付費玩家和非付費玩家的遊戲體驗,——很抱歉這點上沒有任何變化,平民除了魂將出場活動時的能攢的3w元寶60抽以及活動給的抽獎券和碎片之外,平時只能期待於魂將商店每週的20個碎片,甚至還有加了一個限制,每週最多買60片。所以當初因為魂將碎片難搞,養成周期長退坑的同學可以不用回坑了。
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後面4點也可以合為一個問題,魂將是否依舊強勢?主導並改變了整個PVP環境,這種改變是良心還是惡性的?

在這個問題上,事實上,我看到了事情再往好的方向發展,不能否認的是,當前的整個PVP環境依舊是受魂將主導變化的,每個新的sp武將的出現都能主導一次PVP大環境的變化,比如sp香香出來後,即使一火的sp香香女團也能吊打之前的五火sp曹操版本髒水隊,女團取代髒水成為主流陣容,現在看來sp左慈,也是一樣。即使一火的sp左慈吳盾隊也能越戰之前的五火sp香香版本女團隊,不難預見,不久的將來sp左慈盾隊也會取代女團成為主流陣容。但是,再過兩個月等新的sp武將出來又會如何呢?這時有人可能會拿sp周瑜舉例子,sp周瑜至今作為最廢魂將,和我當時因為這個退坑可能有一定關係,我是難辭其咎的。但是這並不能阻礙整個遊戲發展趨勢,後面的魂將又都非常強勢起來了。
【三幻迴歸報告】是的,我回來了!聊聊現在三幻的變化|三國志幻想大陸 - 第6張             (帶好人曹操的sp盾隊)


但是好的方面在於,官方終於對sp武將的上場個數做出限制了,最多隻能上三個,不可能出現我當時擔心的6sp局面了。
【三幻迴歸報告】是的,我回來了!聊聊現在三幻的變化|三國志幻想大陸 - 第7張         (帶董卓,孫策的sp左慈盾隊)

同時,新的希望產生於新出的sp武將和新出稀有武將以及之前新專武老武將的結合,就拿現在主流強勢的sp左慈盾隊舉例,五火sp左慈+神將水鏡+專武董卓、專武夏侯惇,專武司馬懿,專武孫策,之前PVP基本一直上不了場的董太師、夏侯惇,孫策以及好久沒上場的司馬懿在其自身專武以及這次sp左慈的加持下,竟然形成了一個新的體系,並且如此強勢,就這就是我一直希望看到的新武將帶動老武將,sp武將帶動普通或者稀有神將,形成新體系。當然,我們必須看到其中專武和魂將的養成成本和的週期。所以,當初退坑是因為擔心6sp陣容,陣容固華,多樣性消失的同學是可以考慮回坑的,當然,作為平民,你必須的忍受付費玩家和非付費玩家的遊戲體驗不同的。

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         (帶樂進,于禁的五子盾隊)

三、遊戲玩法、活動重複套娃,留不住人的問題 
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關於這個問題,我只能說我確確實實看到了三幻在這方面的改變和決心,比如清河弈志(也就是下棋)、改良之後的虎牢關、山河遺蹟,解密的副本,比如之前的諸葛謎宅,還有這次的國創加強版,除了IU,二次入口的變化,還有一個集養成、劇情、玩法體系的獨立大副本。

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但是,效果好像依舊不太好。當然,對於新活動的感受肯定是因人而異,畢竟蘿蔔青菜各有所愛。但從結果來看,我得到的大部分反饋還是和以前一樣,區服人口流失快,玩的人越來越少。當然,我相信和以前相比,這些活動絕對不是白出的,不管是偏好PVP、PVE還是偏好立繪和劇情玩家一定會覺得三幻越來越有趣了,而且,這樣也會有一批新玩家被吸引來。
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對了,這裡還必須點明表揚一下後來新出的晴雅集、盤龍神蹟的精緻皮膚,算是真正合理的把美工的優勢變現了,68不算太貴,盤龍神蹟的雷雲皮膚可以簽到300天白嫖,也可以用月卡加速,算把月卡的價值帶動起來,這一波我覺得很nice。

四、關於遊戲的一些想法

至於我為什麼迴歸這個問題,我想現在已經很清楚了,一方面我真實的看到了三幻的變化和長線運營的決心,另一方面,也有我自己的妥協。

理想主義很美好,但是實現很殘酷,我必須承認網絡遊戲區分付費玩家和非付費玩家的遊戲體驗是符合自由市場規律的。網絡遊戲不像是單機遊戲,像塞爾達荒野,我們可以在一個美好的世界中體驗,創造自己的故事。在網絡遊戲裡,特別是有PVP的,難免被現實社會所投射。某些時刻,在遊戲裡竟然好像也能區分出你在現實中住的是300平的別墅還是20平的出租房,這是我所感到悲哀的。

當然,我希望大家都可以住在140平的複式裡玩著自己喜歡的,能讓自己開心的遊戲,網絡遊戲太累了就去玩單機,玩的不開心了就棄坑,玩的開心了就繼續,那便是最好的。
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五、我以後的一些打算

當然,以上都是遊戲本身的原因,我自己的客觀原因在於4月底就準備脫產考研了,時間會多出來一些,也需要一些收入,這時候做視頻就成了一舉兩得的事。
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我想我會繼續站在平民的立場去出一些陣容攻略或者武將分析吧,只要大家需要幫助的,我就試著去做。當然,因為考研的原因,視頻更新的頻率大概是一週一次或者兩次,還是以學習為重,同時,爭取每一個視頻都有腳本,能夠做得很好,分析的更全面,數量少了但是質量可以上去。

別的不多說了,一起加油【三幻迴歸報告】是的,我回來了!聊聊現在三幻的變化|三國志幻想大陸 - 第14張


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