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看前须知:
这个游戏属于卡牌类文字剧情向,中间穿插互动小游戏。剧情无尿点,四个男主,人设不自来熟、海王。
女主人设是事业型私家侦探,有独立的自我意识,代入感强,可以冲。
游戏界面简洁,养卡很简单——升级升星,副本的评分是按照特定属性和特定人物加成综合评定。
SSR卡总感觉有点糊,不够清晰的感觉,SR卡和R卡倒是挺清晰好看的,这可能和构图有关吧~?
这个游戏开局前期起码可以得到3~4张SSR,1张新手池,1张6元首冲,最少1张碎灵兑换,钻石也很容易得,强度党完全可以放心冲!(ssr爆卡率有点emm,sr就还好,所以大家可以谨慎充值,反正作为一个强度党和剧情党我已经相当满足了~)
*游戏节奏:前期略肝,后期微肝微长草。
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我将分为资源、养卡、剧情选项、委托副本、遇见他系统、充值这六个方讲解,后面会附上建议。所以,废话不多说,直接开始:
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1、关于资源:
资源分为金币、体力、通行证、钻石、月丘石、碎灵,以下是获取途径及分配建议:
⑴金币:
每日任务、剧情副本、成就、活动获得。
⑵体力:
时间恢复、委托进度礼包(一个送25体)、每日五次限购(30钻1次)、升级额外获得、签到。
⑶钻石:
每日任务、委托首通、剧情首通、成就、活动。
⑷月丘石:
商店购买(100钻1个,1000钻10个)、剧情进度条礼包、成就、活动。
⑸碎灵:
卡牌分解获得。(卡牌需要解锁才能分解)
⑹通行证:委托进度条礼包、日常购买五次,遇见他—偶遇模块里 角色偶遇10次的进度礼包
»建议:每天体力、通行证买满,前期钻石和月丘石用来抽新手池30抽保底的ssr(可以单抽),其余的除了买满资源外都可以攒着。不要的卡可以分解碎灵,攒够12000换ssr。
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2、关于养卡
●前提:
这个游戏的副本机制都是根据属性和指定人物来计算加成和分数的,属性和人物对应上分评就会往高了评。所以卡牌属性带得多适应的副本就越多,以下是卡牌品质分类及培养建议:
SP:携带三种属性(限定卡)
SSR:携带三种属性
SR:携带两种属性
R:携带一种属性
最高星级:五星。
*每升星一次都有语音可以听。
»建议:优先培养SP和SSR卡,没有SP,SSR的,可以培养几张不同属性的SR卡,R卡不考虑,培养方式主养SSR,再养SR。
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3、关于剧情选项:
根据我们选择时所面对的对象我们可以分为无对象,面对男主们,面对npc们三种情况划分,以下是讲解:
⑴面对男主们:
影响好感度和女主自身属性,不影响结局
,如果要修改需要耗费30溯源之砂重新选择。
⑵面对npc:
影响剧情走向结局,选错可能会导致死亡,死亡后可以解锁死亡结局成就奖励,重新选择需要耗费30溯源之砂重新选择,选对继续剧情。
⑶无对象时:
影响剧情走向结局,选错没有成就,直接回溯,回溯大多耗费溯源之砂。
补充:剧情中会穿插互动游戏有些有攻略,就在屏幕左侧写着攻略的小图标,点进去就会有图解,按着操作就好,不会的论坛发帖求助。
»建议:男主们的好感度关系着他们的个人章节开启以及与男主互动时的好感度成就,所以往高了刷没有错。
面对男主们多按照他们所希望的方向去选择,大多会增加好感和信任度,比如相信谁谁谁,对什么难以启齿的事进行转移话题。
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4、委托副本:
委托副本根据获取材料的不同分为:经验委托,升星材料委托,礼物委托以及服装合成材料的委托。
一个委托副本有五个委托剧本,一个剧本共两个篇幅——初级调查和高级调查,一个篇幅有6个线索,集齐所有线索可以进行推理,成功后可以开启高级剧本。除了以上的差异外,消耗材料也有区别,以下是副本的差异:
⑴经验委托和升星委托:
消耗体力值,委托进度条礼包一个送25点体力。
⑵礼物委托以及服装合成材料委托:
消耗通行证,委托进度条礼包一个送3个通行证。
»建议:
打完初级就打高级,高级卡了就换下一本或下一个系列。
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5、关于遇见他系统
四个对象猫猫,各有千秋。可刷数值,分为好感度和心情值,获取方式如下:
⑴好感度:
剧情选项、对话选项、送礼物。(每个男主每天可收礼15次,橙色礼物不记录次数。)
⑵心情值:
点击屏幕左侧悬挂的小猫风铃摸摸,可摸三次(过后进入恢复次数状态,越往后需要的恢复时间越长)。
»建议:上线先摸猫,不急着送礼,等所有东西打完再去刷礼物,然后去合成完橙色礼物再去送礼,记得每天礼物刷满再下线。
*好感度有关个人剧情章节的开启,所以尽量高了拉,获得的骰子可以到“遇见他”页面,点击屏幕右下方的偶遇,掷骰子,得奖励。
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6、关于充值
刚需和性价比是我最看重的地方,但这个游戏东西还挺容易获得的,就是体力缺了点,首充性价比毋庸置疑一定要拿的,如果还要再多一点的话可以把月卡也拿下,因为会省事很多也可以获得一些额外的资源的机会。
我只能想到这么多了,毕竟穷孩子就这么点格局了(´-ω-`)
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暂时想不到别的了,就写到这吧之后想到了再补充,祝大伙儿游戏愉快。