https://www.ea.com/zh-tw/games/apex-legends/news/saviors-patch-notes
專有名詞譯名以官方簡中為準
和新傳奇紐卡斯爾一起衝鋒陷陣,穿梭在恐怖的新風暴點之中,重新認識排位賽系統!還有更多內容待您查收。
新傳奇:紐卡斯爾
英雄守護者
- 新賽季角色預告片上線,技能實機演示
多年來,紐卡斯爾一直守護著哈里斯山谷小鎮,居民得以在小鎮裡安穩棲身。
如今,為了完成這個任務並繼續保護他的家鄉,他必須證明自己是一名不折不扣的英雄。
在Apex競賽中,紐卡斯爾可以在急救隊友時用擊倒護盾保護他們,甚至能將他們拖離險境。
他也可以使用戰術技能機動護盾衝鋒陷陣,阻擋武器傷害並彈開手榴彈;他的終極技能則可以豎立一道堅固的堡壘護牆。
戰術技能:機動護盾
擲出一個可控制的無人機,製造移動的能量護盾被動:救治傷者
在急救隊友時拖拽,並啟用自己的擊倒護盾保護隊友
被動:救治傷者
在急救隊友時拖拽,並啟用自己的擊倒護盾保護隊友
大招:堡壘護牆
躍起至隊友所在位置或目標區域,重擊地面建造強大的防禦工事
地圖更新
- “救世”賽季地圖更新日誌
這是風暴點的首次地圖更新,我們的目標是增添新內容並優化地圖,在此同時避免移除不該移除的東西。
我們增添了全新的據點,這是一隻被沖刷到海岸上、稱之為殞落巨獸的海怪。
這裡是一個生物戰區,有著和人造建築物截然不同的改變,為《Apex 英雄》提供了獨特的戰鬥體驗。
除此之外,我們還增添了全新的PvE功能:IMC 軍火庫,這是地圖上的四個戰略要地,且其位置會隨著冠軍賽的結果而有所變動。
小心點,你會遇到一波波的幽靈戰士,但只要能存活下來,就會獲得專為你裝備量身打造的豐富戰利品。
地圖輪替
救世英雄賽季的地圖輪替為風暴點、奧林匹斯和世界邊緣。我們還將移除2小時的輪換制。
我們認為2小時太長,可能會讓部分玩家無法體驗到自己想要的遊戲。
排位賽重做
- “救世英雄”賽季排位調整日誌
《Apex 英雄:救世英雄》的排位賽機制新增了掉段、入場費調整和排位機制翻新,以此獎勵團隊合作。
目前的排位賽圍繞團隊合作取勝,以及準確的技術與更良性的競爭。
我們正在對這兩大核心項目進行大規模修改,讓玩家能專注在團隊合作及為勝利而戰,而段位會更準確地代表玩家的整體遊戲技術。
平衡性調整
次要被動“強化”
- “強化”將不再減免爆頭傷害
複製器輪換
- 平行&長弓迴歸地面站戰利品池
- 暴走&R301進入複製器
金色武器(全配件)
- EVA-8、波塞克弓、平行、P2020、噴火
頭盔增強
- 藍頭:爆頭傷害減免從40%→50%
- 紫頭:爆頭傷害減免從50%→65%
克雷貝爾
- 爆頭係數:3x→2x
- 標準傷害:145→140
暴走
- 空倉換彈時間:2.6s→3.1s
- 略微降低切槍速度
L-STAR
- 爆頭係數:1.75x→1.5x
- 爆頭有效距離:64m→57m
- 過熱冷卻時間:2.5s→3.6s
- 略微降低切槍速度
專注
- 傷害:16→15
- 爆頭係數:1.75x→1.5x
- 爆頭有效距離:64m→57m
- 空倉換彈時間:2.8s→3.2s
- 掏槍時間:0.7s→0.8s
- 收槍時間:0.75s→0.65s
- 舉槍時間:0.55s→0.65s
- 放槍時間:0.5s→0.6s
哈沃克
- 優化射擊起始階段的後坐力
雙發填裝
- 移除
莫桑比克&和平
- 肢幹傷害係數:0.8x→1.0x
空投武器
- 移除:噴火
- 增加:獒犬
噴火
- 傷害:19→18
- 紫色&黃金彈匣容量:55→50
- 提升蹲下時的腰射擴散
- 移除槍管配件槽
- 爆頭傷害加成:1.75x→1.5x
- 爆頭距離:64 m→57m
- 空倉換彈時間:3.2s→3.4s
- 抽槍時間:0.7s→0.8s
- 收槍時間:0.65s→0.75s
- 舉起時間:0.55s→0.65s
- 放下時間:0.5s→0.6s
獒犬
- 降低爆炸式擴散
- 彈藥容量:6→ 4
- 備彈:28
- 每發子彈傷害:11→14
- 增加彈丸大小
- 射速從1.1→1.2
小電池&注射器
- 刷新率降低18%
蘭伯特優化
- 終極技能的預熱時間:1.75 秒→1.25 秒
- 強化掩護部署階段生命值:45→120
- 強化掩護部署時間:4.25s→3.6s
瓦爾基里
- 無法繼續在終極技能發射時自由旋轉
出界機制
在出界時,將停止使用以下項目:
- 技能
- 武器、投擲物、生存道具
- 治療道具(不會中斷進程中的治療)
- 所有可激活的被動技能(比如:瓦雞的噴氣揹包)
世界邊緣
- 重新設計熔岩虹吸控制塔的窗戶,集中視線
- 在熔岩虹吸的岩漿坑附近增加額外的掩護
- 調整纜車戰利品,能在其中搜刮到高級護甲的機率大幅降低;氣候實驗室和熔岩虹吸仍會是高級戰利品區域
全新自定義比賽系統
自定義比賽會取代之前的私人比賽系統
1.遊戲體驗優化:
- 優化使用者界面與設計
- 自定義比賽現在會在遊戲後返回大廳時保存隊伍名稱和比賽設定
- 優化比賽流程
2.新增啟動參數,允許觀賽者預先選擇觀看目標
3.更新觀戰隊伍時使用的色盤(地圖概要+重點提要)
- 另外修復了之前在地圖概要中看到的顏色重複問題
4.在自定義比賽的匿名模式中,用獨特顏色替換被消滅隊伍的提示文本
競技場價格調整
鋁熱劑
- 100 → 75
充能步槍
- 等級1:200 → 150
- 等級2:200 → 150
- 等級3:450 → 400
長弓
- 基本:400 → 300
- 等級1:250 → 200
- 等級2:300 → 250
- 等級3:400 → 350
哨兵
- 等級3:400 → 350
波塞克弓
- 等級2:250 → 200
- 等級3:300 → 250
三重
- 基本:600 → 500
- 等級1:250 → 200
- 等級2:300 → 250
- 等級3:400 → 300
專注
- 等級1:150 → 200
- 等級2:250 → 350
L-STAR
- 等級1:200 → 150
哈沃克
- 基本:350 → 400
赫姆洛克
- 等級2:250 → 200
- 等級3:350 → 300
獵獸
- 等級2:300 → 250
- 等級3:350 → 300
BUG修復
- 修復處於班加羅爾的煙霧中時,玩家意外地對煙霧外的目標進行瞄準輔助的錯誤。
- 修復先前瓦爾基里在使出絕招被擊落時無法使用跳躍塔的錯誤。
- 針對玩家蹲下時武器和準星在出現連線不穩定動畫的情況,修復電能衝鋒槍動畫。
- 修復在與充能塔互動導致異常動畫時,武器和附掛掉落/切換的情況。
- 修復電能步槍傳說級造型「亞馬遜詛咒」,在開鏡瞄準時,武器的前端阻擋鏡頭視角的情況。
- 修復使用者在複製器使用者界面出現前使用複製器並呼出物品欄時,放下武器而卡在蹲下位置的錯誤。
- 諸王峽谷:修復玩家在嘗試啟動瓦爾基里絕招時可能會受阻擋的問題。
- 修復賽季追蹤器不再顯示玩家正在追蹤的賽季統計資料的錯誤。
- 修復哨兵能夠在跳躍時立即充能的錯誤。
- Xbox One:修復玩家有時因為卡在「等待玩家」畫面而跳過英雄選擇階段的情況。
- 修復將敵方隊伍玩家擊倒,在被擊殺前該玩家便死亡的問題,此問題可能導致讓其他隊伍獲得擊殺獎勵
- 競技場:修復小幫手缺少快速裝填器的問題。
- 修復無法將終結技計入挑戰傷害的問題。
- 修復紫色進化防護罩會透過關閉的照護艙、戰利品箱和生命線照護艙中發光的錯誤。
- 修復玩家在飛船上遇上死亡盒會被擊殺的問題。
- 修復玩家在向開啟的門投擲侵蝕毒氣桶時會遭到擊殺的錯誤。
- 修復密客在部署無人機時,他的傳家寶(劍)卡在身體中間時的情況。
- 修復在他使用「致命位元」造型檢視傳家寶時,會出現失去手臂紋理的問題。
- 修復玩家能夠在施展絕招後立即召回無人機的問題。
- 修復密客使用傳說級造型時的錯誤,以及在受到幻象急救時,除了太陽眼鏡外,看不到其他部位。
- 修復了在水中使用暴雷戰術技能會出現音效過大的錯誤。
- 修復玩家在飛龍、密客的無人機、戰利品無人機和羅芭手環上可加長終極技能射程的錯誤。
地平線
- 修復地平線的終極技能會在玩家打開一旁的門時消失的情況。
幻象
- 修復經沃特森大招再生的護罩會在急救時暴露隱身幻象位置的錯誤。
- 修復幻象的誘餌在玩家裝備道具時,衝刺速度會比空手時更快的錯誤。
探路者
- 修復了玩家使用鉤爪抓住落地的戰利品球可能導致被高速甩開的問題。
##apex英雄#