對於任何一款新的遊戲都會有個適應的過程,雖然《萌軍天下》和率土玩法上有很多相似之處,但是就算是率土老玩家也要有個過程,只不過會上手快些。今天我就跟大家說說哪些是新手開局容易忽略的。
《萌軍天下》野外地圖是自由度比較高的,雖然也採取了常見的田字格模式的地塊,但和率土是有區別的,這裡不用一塊挨著一塊的鋪路,可以直接飛地。還有一個需要注意的,當你去攻打一個地塊如果失敗了,地塊的敵軍不會回滿,這樣就不用算時間去二隊補刀了,按著他摩擦就是了。以後的清繳黃巾也和這個一樣。每個打下來的資源地可以建造相對應的建築,並且最高升到三級來增加地塊資源產量。
2、建築等級
這裡只談下前期的建築等級要求,最重要的是主府、軍營和太學院。主府要卡7、10、15幾個階段,7級和10級是為了早點開2和3星材料的戰役副本,15級是為了開武將的第三技能的拆解和裝備,這個很關鍵。軍營 10級是一個目標,可以上十個隊伍了,之後就可以隨緣了。太學院要一直升著,可以提高很多科技。過了新手期就要全面一些了,參考軍隊界面的建築加成來升,同時太學院和修煉塔慢慢跟上就行了。
3、如何增加資源產量
《萌軍天下》中增加資源產量是非常重要的,雖然可以搶資源,但前期大家都很窮,搶不到多少餘糧。所以還得靠自己提高產量,儘量佔領高級別野地是王道,城裡的自留地產量有限。除了這個就需要加強增產buff了,太學院的科技這個大家都知道,最容易被忽視的是中立城的功能,隨便打下一個縣城,把家搬到勢力範圍裡增產30%。縣城和郡州城比就是勢力範圍小點buff一樣的。除了這些還有就是同盟建國以後,盟主開國策“休養生息”各項資源產量提高20%
4、中立城的作用
上一項已經提到過中立城可以增加資源產量,其實不止這些。中立城的作用很大,進入勢力範圍的己方主城有以下作用:增加安全資源上限20%,增加各項資源產量30%,降低被掠奪資源50%;在戰時還可以實現聯防作用,大家把部隊都駐守在中心城區,這樣所有勢力範圍的己方城池和領地都會得到防禦。當然在接下來的探索玩法中,中立城還會增加監牢、NPC等新的內容。
5、關於武將培養
武將培養主要是等級、升星、強化、兵種、技能這幾個方面,等級主要佔地、掃蕩、清繳黃巾來獲得。當資源配置差不多了優先清繳黃巾,經驗是一樣的,打黃巾是可以額外獲得很多功勳了。
升星沒什麼難度,只要記住一點,作為升星用的材料卡千萬別升級、升星或強化,因為使用過的卡就當不了材料了,切記切記,血的教訓!!!強化是有幾率的,等級越高成功率越低,不過可以用強化過的卡當材料可以大量提升幾率。經驗來說強化一到四建議用零卡單點就行了,之後最好強化下材料卡。這裡要多說一句,主力武將要遵循先強化一,升到五星後再繼續強化。這個是重點,切記!!!兵種,這是一個非常重要的,可以大量提升各項基礎屬性。可以買了一定要買,優先裝配前排武將。至於兵種相剋不用糾結,因為每個武將使用什麼兵種是固定的。
《萌軍天下》的每個武將有三個技能,前兩個是固定的,第三個是自己選配的,也是考驗玩家智商的地方。除此之外就是升級了,技能點的主要來源是在酒館裡面大量的刷“武將卡包”,所以銅幣就是技能點,最好多存些。
6、 武將搭配
武將搭配是《萌軍天下》一半的遊戲內容,是很燒腦的部分,僅次於率土之濱,因為率土需要搭配兩個技能,萌軍搭配一個技能,但總體思路是一樣的。Pk的話是要考慮相剋制的,還得需要玩家自己根據對方的陣容來應對。打野地的話,遵循原則:前排(坦)+輔助、控制、補+輸出,按照這個大方向來搭配。因為武將搭配的詳細內容很多,這裡篇幅有限,只能簡單陳述一下。更多武將搭配需要大家查看一下之前發的文章。
7、攻城技巧
因為萌軍攻城只有盟主和副盟主可以宣戰中立城,一個同盟一次只能宣戰一箇中立城,造成攻城進度很慢。這裡有個技巧,我們可以用小號建個盟去宣城,然後到時間開戰時,大號去打,勝利後此城歸屬大號所在聯盟。這樣就可以同時攻打幾個城池了。這個不是BUG,因為以後如果幾個國家開戰,互相爭奪城池就是這樣的。
今天給大家先分享這些經驗心得,也許還有很多沒有談到的吧,大家慢慢來體驗。有什麼需要補充的,大家也可以留言補充。
祝願大家歐氣在手,天天都有。