大家好,今天給大家帶來的是亂鬥男槍的出裝符文,男槍在神話版本一直處於亂鬥強勢英雄之列,看一下男槍在國服和外服的亂鬥勝率。
國服亂鬥男槍勝率
外服亂鬥男槍勝率(白金及白金以上玩家數據)
男槍無論是在國服還是外服勝率都能達到55%左右,強度可見一斑,而且男槍在大亂鬥不太吃隊友陣容,只在對面陣容像寒冰這樣減速能力強的英雄多時不太好發揮,可以說是隨到必選的英雄。
平衡性增益
平衡性增益
男槍無單獨平衡性改動。
召喚師技能
閃現雪球
男槍通常有閃現雪球、閃現疾跑、閃現護盾的帶法,我比較喜歡帶雪球,男槍貼臉傷害更高,雪球能幫助男槍貼近對面後排。
出裝介紹
神話勝率和出場率
男槍在以前的版本中盾弓和星蝕的出裝都很好用,但伴隨著盾弓的幾次改動以及與之配套的迅捷步法和吸血符文的削弱,以及盾弓男槍沒法做出版本強勢裝備飲魔刀的原因,很多時候盾弓的出裝已經不如星蝕好用了,能直觀的從勝率上看出。
星蝕
星蝕出裝技能傷害很高,瞬間爆發以及aoe能力強,目前版本我絕大部分情況都會選擇星蝕出裝。(也有出幽夢圓弧這些裝備的純穿甲男槍,但很多穿甲裝在大亂鬥不太好用,泛用性不強)
出門裝推薦守護者戰錘,一是前期戰鬥力比裸鋸齒短匕要強,二是符文的吸血能力大幅下降,守護者戰錘的10%生命偷取價值變得更高了。
常規出裝為第一行順序,最後兩件裝備可根據局勢需要從飲魔刀、水銀和巨蛇之牙裡替換,也有第一件就裸收集者的出法,前期優勢大的時候可以這麼出。
第二行的出裝用來打肉,對面有大蟲子、奧恩這種頂在前面的坦克多的時候出。收集者的固定穿甲在面對這樣的陣容時就不太好用了,第二件直接做出大穿甲然後再出飲血劍對坦克的威脅更大。
鞋子都選擇攻速鞋或水銀鞋,男槍e技能會提供護甲,所以一般不考慮護甲鞋。
技能加點主q副e。
盾弓男槍
由於盾弓出裝傷害以及吸血能力的削弱,在大多數對局中都不如星蝕好用了。
盾弓出裝強化的是貼臉肉搏的能力,比星蝕更肉,技能傷害較低,主要靠平a來輸出。
出裝順序不固定,根據局勢調整是先出吸血還是先出穿甲,隊伍沒有適合出減治療的英雄時男槍可以出凡性的提醒,還是比較適合靠平a輸出的盾弓男槍的。
渴血男槍
這套出裝是我看lck那邊比賽學的,在大亂鬥基本屬於娛樂玩法,強度不算高,推薦在對面近戰多,隊友沒前排的時候再出,當前排來玩,但其實就算是這樣的陣容下這套出裝也不一定有常規出裝好用,好玩倒是挺好玩的,和朋友開黑的時候可以試試。
因為這套出裝是把男槍當一個戰士前排來玩,核心裝備是渴血和黑切,其他裝備都可以替換,蘭盾、綠甲等防裝都是可以出的。
符文選擇
黑暗收割
男槍在亂鬥一般會帶黑暗收割或迅捷步法,這兩個符文勝率差別極小,迅捷步法在幾個版本之前削弱了一次,現在我在亂鬥黑暗收割帶的更多。根據陣容選擇的話隊伍缺傷害就帶黑暗收割,隊伍沒什麼前排就帶迅捷步法來方便拉扯。黑暗收割稍微不太適合盾弓男槍,迅捷步法兩種出裝的男槍都可以點。
有把尋寶獵人換成終極獵人的點法,不太推薦,男槍很容易拿頭,滾雪球能力強,尋寶獵人可以加快裝備成型,男槍前期大招cd是比較長,但男槍不只靠大招來打傷害,尋寶獵人提供經濟帶來的收益能更直觀的體現出來。
副系血統可以換成歡欣,覺得不缺藍的話就把氣定神閒換成凱旋或致命一擊。
迅捷步法
和黑暗收割的區別就是主副系的顛倒,能換的符文和黑暗收割一樣。
玩法小技巧
男槍特別吃熟練度,玩的少的男槍無論是平a還是q技能都一卡一卡的很不流暢,就會感覺傷害沒有別人的男槍高。
男槍想玩的流暢一是要找到男槍走a的感覺,二是學會在平a之後釋放技能。男槍最基礎也最實用的連招就是aqe和eq,aqe可以直接放,無論是還剩一發子彈還是空彈都能瞬發,eq在空彈的時候是瞬發的,在還剩一發子彈的時候要在男槍做出換彈動作之後才能放出來。aqe連招q技能會比eq近一些。
最後祝大家快樂亂鬥,頁頁連勝!#極地大亂鬥#