這兩期我們來說說UA和寶玉獸,這兩個都是我在國際服比較喜歡的卡組,也算是基本滿配了,寶玉獸a5新卡的時候我還玩了一下,國際服強度真心對不起這個造價。這兩套在現在的國服還是有些能打的。
那麼這一期先介紹超級運動員(U.A.),依靠換人進行展開的卡組,優勢是每一個大哥效果都十分強力,本家還有個小潛海,缺點是本家下級就仨,大哥強是強,但不容易出來。
卡組中的啟動點基本要保證6張以上,不然很卡手,為此我們要搭配額外的數張卡片,為大哥的上級召喚提供小弟。
這邊可選的四種思路
①家臣系列,雷帝家臣一張卡直接讓黑魔導沒格子通招杖,帶2-3張;地帝家臣,後手月書,冥帝從騎,增加上級召喚,兩者都能回收墓地的加成,視情況帶1即可。
雷帝家臣召喚的衍生物後手也可以被暴扣特訓服一拳打爛。
②泛用檢索,巨大老鼠,荒野女戰士,可以從卡組叫九號半或者是完美王牌,女戰士拉人多一個戰士族自肅,但是對UA無影響。
注意叫人只能攻表,小心拉出來UA被對面第二隻怪打爆,適時拉自己也可,對面打死再拉UA,對面不敢A過來了下回合當祭品也ok。
③特招系列,馬力巨犀,俊足之迅猛龍,都是白嫖卡,降低卡組造價,雖然有負面效果,但是對啟動影響不大。(國際服後來出了喔喔公雞,沒負面效果的直接特招)
④重坑卡組帶三葉蟲和加拿大,後續從墓地跳出來也能當祭品。
卡組核心還有運動場,拍下場地卡後只要有UA登場了,基本就賺起來了,所以我們要在卡組中投入場地卡確保後續收益。
同時本家的小潛海受罰(發球室)墓地除外還有檢索本家魔法的效果,確保發球室送墓,就能基本穩定場地上手,必要時拿特訓服也可。
1.風暴,平行龍捲送墓,一舉兩得,風暴卡組還能帶例如古代的機械城迷惑對手,增加一個破壞數量。
2.降低代價手牌送墓,拿場地卡的同時直接通招王牌或者打擊者。(因為可能送墓怪獸,所以多帶籃板復活,並且不適合帶6+星級,不然還是召不出來
3.三葉蟲卡組送墓。
除了小弟,場地,發球室必三張外,完美王牌和1-2,打擊者和暴扣1,守門員和籃板手0-1,仁者見仁智者見智。
*九號半的②效果換人可規避球衣負面效果。
*籃板手通招才能回收,特招回收只能靠九號半在對面回合發效果。
*打擊者擁有更強力的三封-
古巨基:怪獸的效果·魔法·陷阱卡不能發動。
打擊者:魔法·陷阱·怪獸的效果不能發動。
也就是古巨基的封只是打的時候,不能開後場的卡,但是已經開了的卡片還是可以發動其效果的,諸如潛海;
但打擊者是隻要效果裡寫了“發動”二字,那就是不給發動,無論卡片是否已經表側表示,所以潛海也能封住。
技能帶抽卡預感低星,或者能提供一張貼紙的技能,+1000血,都可,看個人的選擇了。
抽卡預感不適合攜帶下級為②方式的玩家,本來就被打殘了,萬一抽到的不是本家,還要繼續捱打等下個回合;
貼紙技能適合1.的玩家;+1000防止暴斃,風箏機人可以加入抽卡預感或者是+1000控血苟命。
最後是頂級理解,魂之卡+黑妹
黑妹可以通過面具人技能散彈槍洗牌-300,發動魂之卡上手,不開技能也可以上手完美王牌,黑妹送墓本家陷阱,也是一種思路。
玩起來似乎更加順滑?(技能是散彈槍洗牌,圖上預感低星忘記改了)
卡子哥的重坑不多說,懂的都懂了,重坑在手,天下我有。
卡組主要就是拿到場地卡,上級召喚或特招開始賺卡,賺不到的時候苟命,沒有什麼進階操作,這裡就不多說了。
卡組強度由於下限偏低,我感覺目前的通常的構築在t2中後水平,為了這個卡組滾三不值得,但是之前沒掏黃金包的如果抽這個包的無底,正好抽到了三九號半,還是可以玩玩的。
對於卡組卡片數量大家根據自己的實戰情況與理解進行更改,給出的所有數量都是參考!遊戲王不存在絕對強的卡組,只有最適合自己的卡組,自己通過經驗不斷改進卡組才是最有意義的。
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