【策劃面對面】強大的捏臉系統|黑色沙漠


3樓貓 發佈時間:2022-05-10 04:04:04 作者:黑沙手遊製作人 Language

大家好,我是《黑色沙漠手遊》總製作人金昌旭。我們認為每一個冒險家的遊戲角色,都是他們真實心理的映射。我們製作的遊戲是希望能夠儘量讓玩家找到認同感和帶入感,因此我們在捏臉系統上盡心竭力,就是為了讓冒險家將真實的自己帶入遊戲,體驗另一種人生。


優秀的捏臉系統可以提升冒險家對於遊戲的滿意度。身為遊戲製作者,從研究中我們得知人們對於自己親手造出的實際物品有著非常特殊的情感。即使這件物品的外形在別人看來非常奇怪,但在自己看來也是有意義的。因此,我們覺得功能強大的捏臉系統不僅僅是一個神奇或者說有趣的功能,而更是一種有價值的玩法,藉此玩家可以在遊戲中展現自己的個性。我們還設計了遊戲內置的”美麗相簿“功能,對於不熟悉怎麼調整捏臉數據的玩家,通過這個系統可以使用其他玩家已創作的高品質臉模,讓自己的遊戲體驗更加的良好。
【策劃面對面】強大的捏臉系統|黑色沙漠 - 第1張《黑色沙漠手遊》中的角色依舊保持了高品質的細節。作為手機端遊戲,遊戲角色的面部”骨骼“相比電腦端是有所減少的。但為了使用相對較少的骨骼實現與PC功能相似的細節捏臉,我們進行了UX部分的改善和優化了面部骨頭的結構。手機設備的環境和PC是存在客觀差異的,硬件表現並不相同,最終我們就對髮型的色彩種類,髮絲捲曲度和頭髮長度按手遊版本進行了優化。重點保證玩家的遊戲體驗。【策劃面對面】強大的捏臉系統|黑色沙漠 - 第2張我們的工作是把捏臉功能推至我們能達到的極限。我們認為極致的捏臉功能不是給玩家提供相似的外形,而是給冒險家們提供多種多樣的外形選擇。後續我們會給捏臉系統增添各種各樣的功能,而核心依舊保持的是讓玩家們可以給角色賦予自己想要展現的外形。為了讓冒險家們給自己的角色賦予性格和背景,我們需要加入各種各樣的系統來進行調整。這些方法我們已經構思了很多,最終呈現方式可能是語言習慣或者定製表情等。
【策劃面對面】強大的捏臉系統|黑色沙漠 - 第3張捏臉是一種重要的遊戲方式,讓玩家可以充分體驗異世界的冒險。通過《黑色沙漠手遊》自研引擎所創造出來的捏臉系統,不但可以表現出遊戲角色的細膩情感,同時還可以充分展現出玩家自己的個性,這也是捏臉系統的最大特點和優勢。冒險家們可以定製出現實中自己,明星,趣味搞怪,帥氣和漂亮等各種各樣的臉型。玩家可以通過捏製出自己想要的角色面貌,然後充分享受在黑色沙漠世界中冒險的樂趣。
【策劃面對面】強大的捏臉系統|黑色沙漠 - 第4張通過交流我們發現大部分的《黑色沙漠》冒險家,都會在遊戲中發現風景秀麗的地方時,來一張露出自己角色臉龐的截圖,在我們看來這也是一種真正的冒險。

讓玩家們在遊戲中經歷一場奇幻的冒險,是我們在製作遊戲時最大的期望。為了實現這個願望,讓玩家親自動手設計自己的形象時一種非常好的方式,而我們要做的就是幫助玩家儘可能地做出的符合自己期待的面孔。如果你有任何對於捏臉系統的建議,那就留言跟我們交流吧!

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