1建议扩张不超过三个岛屿的话,不会被关系0以上的势力攻打。
2势力范围,关系到一定程度可以点亮盟友势力范围。(以盟友基地为核心辐射的范围。)
3增加新的家族职位模板,以灵根区分精英核心弟子,灵根越好则增加联姻概率和友好度越高。
4遗传问题,孩子的灵根范围以父母差的一方-1等级到高的一方+1等级,即两个单灵根父母生不出三四五灵根的孩子。天赋的话父母共有的必然会遗传。
5优先完善外交天赋和理财天赋。(具体数值)
6(特别重要)点开岛屿进入,退出的时候看到的是该岛屿的视野范围。(不怕找不到人了)
7灵田,点击不方便,可以扩大岛内地图大小,比例稍微大一点。可多选加以升级,再者任命,同种品质灵田只需要任命一人即可。
8灵田品质对应人物境界的,任命条件为最低低一个境界,即筑基期修士最高只能任命到蓝色灵田。(7做到了可以考虑这个)
9树林和秘境,希望提高产出,增加1个等级的品质,就是说一级树林秘境可以找到2阶的灵药或者种子。
10老祖天赋,灵根与天赋还是匹配不到一起,如火灵根遇到增加水功法的天赋。在选择界面可以选择自己喜欢的灵根。
以上就是在游戏过程中遇到的特别难受的地方以及我给的建议,尽量优先完善目前这个阶段的不足,然后再开发新的境界和地图。
开发者辛苦了!如果可以的话可以来个10元会员,免广告领宝箱。