先說結論:AI的錢就是玩家的錢。
由於難度越高AI越富,所以對於熟手,難度越高飛天越快。
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上一系列旨在幫大夥無門檻速白金。
文明帝國6白金之路(16)完結篇:雜項成就
一般,真心沒意思.jpg
本系列以圖文實況給大夥講解下過神通用操作。
使用萌新友好的強力領袖圖拉真進行神標千湖飛天。
第一期:遊戲設置、開局評價、首都坐城、探圖等開局規劃。文明帝國6過神圖文實況(1)-萌新友好領袖:圖拉真
第二期:選萬神殿、前期市政、老馬砍移民爆鋪。
第三期:爆鋪坐城、前期建造和區域規劃。
本期主要講老馬巡遊、經濟(錢從哪來、花哪去),以及喜聞樂見的“拿光ai的錢”。
下期打算開專題寫一下文明帝國6等遊戲中的隨機數、SL。
回到遊戲。其實3-5期的遊戲回合並沒有推進多少,因為3-5期的操作貫穿了整局遊戲,我不可能到遊戲後期才來做區域規劃、買賣奢侈等等。因此最近幾期都在40-90回合轉悠。
98t科文平均140,遠超ai。其實算慢的,因為選了個垃圾開局來逆風過神
首先講個經典操作:老馬巡遊。
全部步驟:
①總督馬格努斯(老馬)去新城。新城3環內能砍的樹/資源至少5個,不然不值得去巡遊(樹少的地方壓根別去建城)。
②在等待就職的5回合中,找機會掛上“土地測量員”政策卡(買地價格-20%),買下該城附近所有能砍樹的地塊。
③在等待就職的5回合中,找機會掛上“農奴制”政策卡(工人次數+2,沒解鎖就先不掛),在總督梁就位的城市出2-4個工人(一般是買出來,因為前期城市都忙著造區域/奇觀)。如果之前還有遺留的工人,這步可以少出或省略。
土地測量員和農奴制,操作頻率最高的兩張卡
④工人全都去新城,等老馬就職馬上砍樹,把需要的區域、奇觀、移民、兵等等通通砍出來。由於我們無戰飛,就不砍兵了。砍移民的時候記得掛上“殖民”卡(移民生產力+50%),砍奇觀的時候掛上“哥特式建築”之類的卡(奇觀+15%生產力)。
⑤儘快砍完這座城能砍的東西,老馬和剩餘工人趕緊去下一座城。工人路上順手改良下戰略和奢侈資源。
⑥一直重複以上操作,瘋狂搶節奏,50-80t就能追上ai的科文。
老馬去過的城市都是光禿禿一片
以上操作是需要多加練習的,因為你經常會感到錢不夠買地買工人,經常會因為工人在路上或老馬沒就位拖一兩回合。如果你節奏夠好,應該是7t一座城的速度巡遊,5回合等就職並準備好地塊和工人,2回合砍完所有東西馬上去下一城。
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接下來是另一個經典問題:
老馬巡遊需要巨量的工人次數和買地費用,從哪裡來?
答:主要來自以下幾個方面,排名分先後:
①強賣東西給ai。
這遊戲裡,如果你提出賣給ai東西(奢侈、戰略、外交支持(俗稱外交點)、開放邊境、同盟、鉅作等等),ai只要收得下 就一定會開價收。因此你可以把各種亂七八糟多餘的東西全都強賣給ai,並記住只收現金!!統統從ai手裡換成現金。記住 賣只收現金,買只付回合金。
tip:ai沒有的戰略和奢侈資源能賣大量的錢,所以一定要賣,哪怕是宜居度-1也血賺的。而ai多餘的奢侈品售價則非常便宜(一般才2回合金),一般都要買。另外遺物能賣超多錢,萬神殿選完就用處很小了,有好時機就賣,別捨不得。
賣奢侈
②騙ai的錢。(這些操作屬於空手套白狼,部分玩家認為是破壞遊戲本來的體驗)。
主要包括:
2.1 倒賣外交點。在第一次世界議會前,ai認為外交點是沒任何價值的。所以你可以每回合花一塊錢從ai那買20個外交點(ai設定一回合最多賣20外交點),即進貨。臨近世界議會,外交點的價格會突然漲到5金一個,此時你就可以拋售外交點,把ai的現金、鉅作全搬空。
賣外交點
2.2 騙宣。文明帝國6的交易分兩類,馬上結清和長期協議。比如支付回合金就是長期協議,每回合都要付錢給ai。但是!宣戰會立即撕毀兩國之間的所有協議!也就是回合金不用再付!賣給ai的奢侈也會立馬回到你的庫存!於是可以如下操作:用回合金和奢侈換光某ai的現金;宣戰,協議結束,無損拿錢。
2.3 聯宣。ai特喜歡拉群架,往往願意花大價錢拉玩家共同宣戰/抗擊另一家ai(這兩家ai之間必須是紅臉或交戰的關係)。舉例來說,我們可以進ai A的交易界面,點選對ai B的“戰爭聯盟”或“加入戰爭”,就可以從ai A那裡換得大量現金。而只要我們與ai B不直接接壤,就不需要派一兵一卒,繼續自己發育就行。反正錢已經到手了。
找葡萄牙聯宣挪威
操作2.2、2.3宣戰後過個10回合就能和解,和解完就又可以和這家ai交易(拿錢)了。不過也有一定風險,交戰多了各ai容易降低對你的好感。如果ai和你的關係都是紅臉甚至交戰,你是無法和ai交易的,也就沒法掙他們錢了。所以我一般不使用。
③進黃金時代,選“雄偉壯麗”,能給買工人和移民打7折。黃金時代關係到時代分,我會單出一期講。萌新就記住無腦選這個就行,很強。什麼?沒進黃金?SL,不然就跳水吧。
④商業區和商路的收益。(海城的話則是港口,但非海洋文明一般只出2港口做下尤里卡)。
商業區本上有相鄰加成,但商業區最大的作用是它的一級建築:市場,能提供+1商路。
商路收益還是比較可觀的,而且隨著後期政策卡收益還會強化(截圖是91t)。
選個ai埃及專門用來通商,因為埃及會給外來商路+2糧食
⑤其實對於宗輔文明比如大名鼎鼎的俄羅斯,進黃金時代選“雄偉壯麗”後用信仰買工人、移民才是大頭。但我們玩的羅馬,因此按下不表。
而“賺到的錢花到哪裡去”,前文已經說了買地、工人、商人。此外還要留出一部分用來買關鍵建築(比如新城水稻多可以買個水磨大大加快發育,順便做“建造”尤里卡);維持一點常備軍(比如3弓手用來清新城位附近的蠻寨,順便做“機械”尤里卡);搶關鍵偉人。
這些最好都要提前規劃好。臨時要用錢卻沒有,就會拖節奏,導致最後飛天的回合數更多。
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綜上,本期旨在為大家樹立一個觀念:
AI的錢就是你的錢,你隨時可以去取。
所以對於pve,ai的錢越多越好。尤其是飛天,如果ai很窮,你的很多操作都沒法進行。
大家學廢了嗎
以上內容是我老婆逼我寫的,因為她要我教她玩
我是成就機器,之後我會寫一寫文明帝國6實戰實況教學與分享。
大家可以看我庫存,想看的白金遊戲請在樓裡回覆,我會答疑解惑或者出攻略。
我們下次見~