哥布林入侵,作為正常開荒必打的事件之一
哥布林入侵有兩種召喚方式,一種自然,一種手動
先說自然的出現條件
必須是白天 。
玩家必須在世界出生點附近(不一定與玩家的出生點相同)。
已經摧毀了至少一個暗影珠或猩紅之心。
必須至少有人擁有 200 或更高血。(如果此條不符合則哥布林戰旗將不起作用)
沒有其他正在進行的哥布林入侵。
在滿足條件之後每個白天都會有1/3的概率首次生成,首次生成後在肉山之前都有1/30概率發生,肉後則1/60
然後說主動召喚的方式,利用哥布林戰旗召喚
哥布林戰旗由5任意木頭+10破布在織布機旁合成,有了哥布林戰旗(破布由世界外圍1/3區域出現的哥布林偵查兵掉落)(建議去海邊搭個平臺刷)
哥布林軍隊的規模大小是根據當前世界中玩家數量和血量上限決定的
一開始有80個哥布林,每個兩百血或過兩百血的人都會額外增加40個哥布林
然後說哥布林入侵的敵怪
哥布林苦力
普普通通,沒啥特點,可以開門
哥布林巫師
發射可以穿牆的彈幕,發射較慢,且彈幕可以被打爛,並且發射彈幕時不會動
哥布林盜賊
跑的較快,可以更快的把你門開了
哥布林戰士
哥布林弓箭手
這玩意多起來是真的噁心,一堆箭讓你無處可躲
然後說掉落,肉前所有哥布林都有0.5%概率掉落魚叉槍,49.75%概率掉落1-5個刺球
打完哥布林軍隊洞穴層會刷新哥布林工匠(你幣沒了)
然後肉後新加了個哥布林召喚師
要是裝備不好打這玩意簡直是個折磨
16.7%概率掉落暗影炎娃娃,暗影炎刀,暗影炎弓
暗影炎娃娃純玩具
暗影炎刀戰士過渡神器
暗影炎弓不如代弓,跟代弓比唯一優勢就能在地下打
另外是備註
死亡並不會結束入侵或讓任何哥布林消失。
屏幕上必須沒有其他敵怪才能讓哥布林開始攻擊。
哥布林以和流星頭相同的方式覆蓋當前生物群落的敵怪。
入侵不會阻止大多數其他事件,因此有可能同時和哥布林軍隊與 Boss 作戰。血月或日食可能會在哥布林入侵期間開始,但它們相關的敵怪只在哥布林軍隊被打敗後才會生成。
哥布林苦力會打破門而非開門。如果此門屬於包含床 或 NPC 的房屋,這會分別導致重生點被重設或 NPC 搬走。
哥布林入侵在其持續期間會阻止死掉的 NPC 重生。
在哥布林軍隊已經接近時使用哥布林戰旗不會有任何效果。
如果出現在屏幕上的所有哥布林都被殺死,音樂會切換為正常,進度條也將消失,哥布林會停止生成。在大約一分鐘之後,入侵會再次繼續。
雖然說的是此事件會湧向世界出生點,但實際上,它會湧向距離玩家最近的有 NPC 的區域。例如,如果當事件發生時玩家正在海洋中,入侵就會蜂擁而至。而如果在海邊的房屋中有一個 NPC,那麼入侵就會改為湧入那個區域。
如果哥布林軍隊在召喚血肉牆之前不久時入侵併且沒被處理,那麼它會在 Boss 被打敗後直接轉換為其困難模式版本。
一旦最初的狀態訊息出現,就沒有任何辦法阻止哥布林入侵,因為離開並重新進入世界只會重新顯示訊息,而哥布林無論如何都會繼續入侵。
比海盜入侵有更高的優先級