佛系玩家(×)懶狗(✓)的一週年
也就是比去年這個時間稍早幾天,我在玩一個買了月卡的遊戲,突然就感覺做每日任務和每週任務就像上班一樣,也許也是長期以來肝度爆表的疲勞值累積,每天都得花很長時間刷材料,活動期間還熬夜看過圖攻略,讓我感到身與心上的疲勞。我不禁在想,我當初是為什麼要入坑那個遊戲的呢?也許是為了殺時間,也許是看到周圍的朋友在玩,但我想更重要的原因是為了追求快樂。誠然,初期我確實收穫很多,而後期我眼裡好像只有數值,連立繪看都不看一眼,我已經背離了初心。
這時我很自然地又想起了小破炒,一個畫風可愛、弱聯網的遊戲。小破炒自然也有周常,但憑良心想想,又有哪種周常是故意刁難玩家的呢?每天的上線時間也就幾分鐘,活動期間或許也就十幾分鍾吧。在遊戲裡唯一能感受到其他玩家存在的,就是每週一次的廚神大賽了。而廚神大賽的獎勵設定又是根據分數來給,也就是說除了前三名,你拿多少分和別人壓根一點關係都沒有。那如果把獎勵改成按照得分高低取前百分之幾呢?那氪金廚子的強力表現肯定會增加遊戲的營收,但是失去的是口碑,還有零氪微氪黨的黏性。
當然,爆炒江湖並不是一個完美的遊戲。我能感受到爆炒江湖其實遊戲性並不怎麼高,遊戲內的一些功能也並不完善,甚至還要依附於玩家開發的白菜菊花。但世界上本來就沒有完美的事物,而且人們對於缺點的接納程度本就不同,所以我也並不嫌棄。
小破炒剛入坑的時候其實是很勸退新人的,前期基本上可以說是無事可幹,但是巧了,我直接開擺(不是)。總之就是幾天才過一個主線任務。後來從我抽齊了兩個新池開始,就一直高保到現在,本來也想著修煉、實驗室之類的,但是不影響拿高保又覺得可以慢慢來,所以我的這些進度和時間比起來都很慢。主線任務更是過了255之後就沒在主動點開過,都是隨緣完成。這種我想做就做不想做就不做的自主性讓我感覺很舒適,至少不會像做ddl那樣趕時間。
說了這麼多也只是我這個懶狗的一家之言,爆炒江湖當然也可以肝也可以氪,這世上有許多人有著許多的不同的愛好,也有很多不解風情的意義黨在各個方面喜歡批判別人,而這些個中的收穫也只有自己明白了。希望大家能夠把握自己的初心,都能收穫獨屬於自己的那一份心情吧。