事先声明,本帖针对刚入坑的萌新以及微微氪党,大佬就不必浪费时间了
首先先说一下氪金的问题,商城里的东西不要买!商城里的东西不要买!商城里的东西不要买!重要的事情说三遍。游戏会定期弹出礼包,对于新手来说只需购买以下几款即可:
1.6元30天vip。
2.6元或者12元的通行证(界面右下方的通行证)
3.25元鲁多的狂热通行证
上面三个中,前两个会通过礼包随机刷新。甚至第一个还有人刷到过6元180天vip的(但本人没刷到,也就不提了)第三个没有礼包,但本身也比较划算。
如果还想继续买的话可以买一些30或者45的礼包也都还比较划算。还有就是斯特拉的通行证有能力的可以考虑,英雄千万不要买,慢慢打一分钱不用花就都有了。
然后看了看论坛讲一下关于游戏时长的问题,我作为3个月的后时代萌新,可以很负责任的讲我现在一句游戏的平均时长是8分钟,每个英雄机制不一样,新手对于局势的掌控不明确所以不敢贸然进攻,失去了很多前期一招定胜负的机会。稍微熟悉一点的甚至前期偷家一分钟游戏结束。
关于游戏内容,先重点说4个内容:
1.黑土地上的村庄是不产兵的。
2.游戏分三个模式,普通模式,统治模式和山丘之王模式。其中普通模式就不多说了。
统治模式有固定的建筑称为统治点,玩家目标为占领所有统治点即可获胜。注意对于三人局或者四人混战局来说,如果所有统治点都被某两个或者某三个玩家占领,那么没占领统治点的玩家会立刻判定失败哦。
山丘之王模式中每个玩家会有倒计点数,占领山丘越多倒计时越快,所以在倒计时快结束的时候可以放弃所有村庄,把所有兵力全部集中在山丘里。
3.进攻防守兵力计算的问题,这个游戏的计算公式为n*(1+系数)。其中n是兵力的数量,系数对于防守来说就是防守系数,进攻就是进攻系数。影响系数的有以下几种方式:
一,铁匠铺,铁匠铺同时增加进攻和防守系数,对于游戏初期而言,1-2个铁匠铺加的进攻系数较高,防守系数相对增加较少。
二,士气,士气也同时增加进攻和防守系数,但进攻系数增加相对较低,防守系数增加较高
三,村庄和炮塔自带防守系数,等级越高,系数越高。
四,英雄技能,比如鲁多的防御墙,斯特拉的破甲。
综上所述,当你带着50的兵在没有士气没有铁匠铺的情况下去进攻对方50个兵的2级村庄是完全不可能打下来的。此时建一个铁匠铺就可以了。所以在游戏起始拥有60个以上兵力的大地图可以占领一级村庄的时候建立一个铁匠铺或优先占领铁匠铺,大幅度减小己方占领其余中立村庄时的损耗。
同时在进攻时优先瞄准对方铁匠铺,比如特里尼进攻时可以选择二技能直接蜜蜂飞铁匠铺,或者可以选择用一技能冻结对方铁匠铺。但同样考虑到对方也会有相同想法,此时就可以打心理战哦
4.能量计算的问题,能量是释放技能的基本。能量获得有以下三种方式获得:
一,自然增长,自然增长分两个阶段,游戏开始前两分钟和两分钟以后。两分钟以后能量增长翻倍,同时在英雄技能方面冷却时间和冷却er时间也是以这个作为区分。
二,可以通过兵力损失获得,这里有个小tip就是在急需能量且能量只差一点的时候可以先送一小波兵力获得技能所需的能量。
对于具体的能量计算已经有攻略了,此处不再赘述。
5.士气计算的问题,士气可以增加兵的进攻系数,防御系数以及移动速度,可以通过以下4种方式获得:
一,升级建筑,其中村庄,炮塔均可获得。
二,消灭敌方兵力,此处指防守成功。
三,成功进攻敌方建筑。
四,英雄技能。比如鲁多和多拉以及莫罗等。
同样的,士气也会损失,通过以下两种方式:
一,自然降低。
二,进攻失败。
综上所述,在进攻时会增加能量,但是会降低士气,如果进攻失败则会损失士气和兵力的同时给对方增加士气,此时增加的能量则不足以弥补上述损失所带来的劣势。
最后再说一下游戏技巧,出兵的时候不要用手指划动,而是要点动出兵,具体如下:
一,建筑a出兵建筑b,用一只手的一根手指点中a,再用另一只手的一根手指点中b。即可完成出兵。
二,建筑a出兵建筑b,c,d,同样一根手指点中a,另一只手三根手指同时点b,c,d。即可完成出兵。
三,建筑a,b,c出兵建筑d。三根手指同时划动一下屏幕,然后用一只手划动a,b,c,再用另一只手一根手指点d,即可完成出兵。这里要注意一开始三根手指划动屏幕的时候要在没有己方建筑的屏幕区域内划动,以免误触造成划动出兵。
进一步地,对于出兵方法建议新手使用百分之二十五的出兵比例出兵,此时连点四下即可近乎百分百出兵。增加操作上限。同时防止所有兵倾巢而动被偷家。
TapTap打字实在是太卡了,打多了手机变成ppt了。后续待更新。