发帖日是4月29
本人目前是某区第一灵阁的阁主,这是我发的第一篇帖子,既然来喷了就来说点别的。
今天新出的玄女,看出了策划的弱智无下限,100%暴击,自带导航杀残血,伤害溢出不浪费,残血锁血2回合解控,一招吸血全满。
可以不用带暴击率和命中灵印,甚至速度灵印也不需要,3个灵印可以全部堆攻击/生命,剩下右上角的堆暴击伤害,输出坦度都能到达极限。
本人玩这种养成卡牌游戏基本上属于骨灰级了,11年我叫MT开始,一路玩下来至少同类型游戏十几款是有的了,玩得最久的是一拳超人、刀塔传奇、放开三国1和2.
玩这游戏有快半年了,换了有四个区,61、222、全火、全水都玩过,氪金300左右打进过冠军赛前三,同战力下能碾压90%的人,自己也创建过灵阁,目前也是区里第一的灵阁。
这么长一段时间,其实能感受的到这游戏全方位的品质低劣:
1.各种硬性BUG说明代码写的很乱很业余,官方穷;
2.维护时间飘忽不定说延就延,说明管理混乱,高层学历智商都不太高。
3.兑换码送的东西严重超标,说明自己都看得出来游戏内置资源太少,需要靠这种亡羊补牢的形式讨好玩家继续玩,但是那些不知道有兑换码的小朋友们就遭殃了。
4.卡牌极端不平衡老生常谈,基本上这类型游戏都有,但是这次这个新英雄就是刷新下限的那种程度,有小伙伴会说超标直接削弱不就好了吗多大点事?这里也有个误区,就是养成卡牌游戏不像是竞技操作类游戏,是不能轻易削弱卡牌的,因为每张卡牌背后都会有为其重金打造的土豪群体,一旦削弱土豪们集体炸锅。因此只能不停的补强下水道英雄,并且越出越强。所以玄女的各项机制后面基本上不会削弱请大家死心
5.没有很好的划分土豪和微氪玩家的界限,比如这次的玄女,有人会说“不是土豪也养不起呀?你酸什么酸?”错,养得起,只要你之前活动存个四五十发限时券不用,稍微氪个一两百,抽出4张就能白色迅速形成战斗力,剩下的种树过不了多久也能成型,这游戏本质上没有什么土豪专属英雄,所以导致了那种氪金十几万的土豪体验也不好,变相导致了营收也不好,官方赚不到大钱自然也就病急乱投医,一身戾气跟玩家斗嘴。
这些反馈到市场,给出的就是人气低迷,排名榜单十万八千里,开服不到半年,IOS才17个区,每个区都是鬼区
希望官方能看到这篇帖子,最好给个回复。