【鸣潮】游戏测评(全方面)


3楼猫 发布时间:2022-07-21 23:47:23 作者:小雨初若晴 Language

【鸣潮】游戏测评(全方面) - 第1张

鸣潮游戏测评
【鸣潮】游戏测评(全方面) - 第2张 鸣潮已经测试不久啦,许多玩法都展现在我们面前,绝美的画风和绚丽的打击效果都很惊艳,我是小雨初若晴,可以叫我小雨,那么今天带大家全面评析一下这款游戏吧
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【鸣潮】游戏测评(全方面) - 第4张 鸣潮的画风偏向性冷淡,这么直白大家肯定不动嘛,"性冷淡风",即极简主义的有味说法,代表着极简与克制,是去繁求简的高级智慧。极简与克制,才是"性冷淡风"的最终精髓。

其实鸣潮的画风偏向极简风格,个人是非常喜欢这种风格的昂,就像白色瓷砖一样,这种风格非常治愈强迫症患者(小雨是强迫症患者之一),这种风格的好处呢,就是画面非常的干净,而且你走到哪都有种身临其境的感觉,换而言之,玩游戏会感到比较舒服和放松。

这种风格和并不是单单指黑暗压抑(因为场景颜色冷淡而认为罪魁祸首是性冷淡风格完全是种误解),比如《战双帕弥什》的许多场景也是极简风格,抛开打击效果不谈,这样的场景能够让人赏心悦目
【鸣潮】游戏测评(全方面) - 第5张
【鸣潮】游戏测评(全方面) - 第6张 鸣潮的音乐一向是很棒的,如果测试有评分的话,这一项绝对是满分,无论是官网CG还是技术性测试中的音乐,都是慢慢的紧张感和压迫感,非常贴切鸣潮的末日风格。

鸣潮中的角色语音也非常令人有带入感,个人比较喜欢秧秧的cg语音,满满的是从绝望中探寻希望的感觉,在末日中挣扎,为了希望而奋斗的意蕴。
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这个应该是鸣潮比较值得骄傲的一方面啦,作为技术性测试,打击效果甚至远超许多上线多年的游戏,而且独特的弹刀闪避机制,在手游里屈指可数,作为一款动作类游戏,这次测试无疑是成功的。

在基础的打斗机制上,鸣潮还额外增加了钩锁,落地斩的独特技能,大大增加了游戏可操作性。

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【鸣潮】游戏测评(全方面) - 第10张 作为玩家来讲,我们玩一款游戏无非是为了开心,很多玩家会担心游戏氪金严不严重,肝度是否合适。
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鸣潮装备很齐全,内容也很丰富,但是稍显繁琐,有些玩家担心是否会导致肝度过高,不过
鸣潮早就有了积极的回应。

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目前来看,角色通过使用物品兑换获得,不知道未来能否延续,如果这一机制延续到正式版替代抽卡机制,那么肯定会收获许多玩家的热爱,那么氪金重点也将会移到角色皮肤方面,不会存在不氪金打不过的情况。
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参考许多同类游戏来看,鸣潮的伤害应该是控制的比较合理,不像许多游戏几万几万的爆炸伤害,氪金和不氪金完全不同。

【鸣潮】游戏测评(全方面) - 第19张 作为初期测试《鸣潮》画面精细度、战斗表现都比较出色,但是剧情方面,UI按键等方面仍需改进。

不足的地方在下面补充哦


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