在做人物教学时,我发现深入了解每个人物还不够,更需要了解一些特殊&进阶的操作,给通关道路扫清障碍。
1.切枪 切枪分为4种,分别是双切(三切),瞬刀,异攻速切枪 以及 极限切枪,大部分情况指的是极限切枪。
①.双切
描述:使用两把慢攻速,攻击无前摇武器,在第一把武器攻击以后立刻切到另一把再进行一次攻击。
点评:操作十分简单,控制好节奏可以打出很高的爆发,但是缺乏持续输出的能力。
适用武器:后摇长的霰弹枪,单发狙等其他慢攻速攻击无前摇武器。
操作方法:A–切–A
②.瞬刀
描述:任意一把武器再加上另一把无前摇的刀,在子弹过来时立刻切刀,再攻击,砍掉子弹,再切回另一把武器(之后短时间内都无法再切刀)。
点评:操作简单,十分实用,对于铺天盖地的弹幕来说,这是合理使用近战又不影响输出的最好方案。
操作方式:A–切–A
③.异攻速切枪
喵叔:一把攻速较快的武器加另一把攻速较慢的,攻击无前摇的武器,在攻速快的武器持续攻击的同时,快速切到另一把武器,攻击,再切回快攻速武器,继续攻击。
点评:可以在保证持续稳定输出的情况下,提高爆发,使输出最大化。
适用武器:快攻速武器+慢攻速武器(攻击无前摇)
操作方式:A(长按)–切–A–切–A(长按)
④.极限切枪
描述:两把无前摇和后摇武器,不断完成"–A–切–"的操作,可以达到突破攻速上限的效果,稳定高输出高蓝耗,可以无视攻速减半的挑战因子。
点评:最流行&最强的切枪方法,建议双指或三指操作,初学掌握不好节奏可以先交替按,然后由慢到快。
使用武器:大部分手枪,小部分霰弹枪,小部分特殊武器。
操作方式:(–A–切–)×n
2.捡枪
新兴的进阶操作,开始发现使用两把投掷类武器通过放下再捡起来的方式快速充能,后来推广到别的武器上。 捡枪一般分为
①.极限捡枪
描述:任意两把武器(攻击无前摇),在每层拖另一把武器进入怪物的房间(通过不断捡枪),然后将要切的武器放一把在地上,再手持与其相同武器,双指点攻击一边走一边攻击,掌握好距离和节奏可以打出和极限切枪相似的效果,更好的一点是可用于投掷类武器。
点评:对于投掷类武器来说,这是一个巨大的增益,利用投掷类武器一放到地上就会立刻充满的特性使输出成吨增加。不过该操作也有不太灵活的特点,因此一般用这种方法来打boss,不推荐用这种方法清关。 适用武器:两把攻击无前摇的武器(适用于投掷类武器) 操作方式:左手移动,右手AAAAAA……
②.极限捡刀
描述:任意两把刀,同上操作,也可以达成类似切枪的效果(不可以有突进/蓄力)
适用武器:两把攻击无前摇的刀
操作方式:左手移动,右手AAAAAA……
3.其他
第三点主要介绍四个泛用的技巧,适用于任何人物,相对上面的操作而言更实用,对操作者要求低,基本上都是基操,但很实用。 它们分别是刷关,"就近"原则,不必要房间以及"边缘ob" (第五点为补充点)
①.刷关
描述:每层如果觉得不满意,感觉在关卡中要死了,没用碰到好打boss,或者没有对这一个大关没有信心等,都可以通过刷关来对本层进行重置,回到刚进入本层的状态,重打一次这一层。
注意:
(1).大关的第一小关刷关有几率换大关(例如:火关3-1刷成毒关3-1,万圣节关2-1刷成骷髅或者骑士关2-1) (2).每层最多刷一次关(刷两次则无法继续游戏),但如果刷关后角色死亡,那么可以额外获得一次刷关机会,但是刷关以后还是回到刚下楼的状态并失去复活机会(这就是很多up献祭刷关的原理)
点评:大大提高游戏容错率,减少翻车的必备技能。 操作:暂停–返回主界面(房子标志)–继续游戏
②.不必要房间
描述:由初始房间到传送门的最近路线,之外的所有房间均为不必要房间,是否进去这些房间对于能否下楼没有影响。宝箱和特殊房间必定是不必要房间,与特殊房间相连(最近路线以外)的房间一般都是不必要房间。每层至少两个不必要房间,每层至少清2个房间才能下楼,boss层至少清3个。
③.就近原则
描述:每层传送门大部分情况下都在离初始房间近的那条路上,优先去这边房间进行边缘ob可以增加通关效率,缩短时间。
④.边缘ob
描述:使用人物在房间门口观查房间内是否有别的路,不必要的小怪房一般都是死胡同,没有路与其相连的一般都是不必要房间,有路的一般都是必要房间。(可以使用精灵在门口放技能,拖动移动键,这样效果更好)
⑤.宝箱怪的判定
描述:使用人物靠近宝箱,如果宝箱盖住武器,那么这个宝箱就只是宝箱,如果武器盖住宝箱,那么这个宝箱就是一个宝箱怪。
那么以上就是本期整合的全部内容,如果有泛用内容要补充,或者文章有出错的地方,请在评论区提出,感谢各位的支持,这里是崛起,我们下期再见,拜拜qwq.
原文链接:https://www.bilibili.com/read/cv2555218
视频版随后就到,想看更多的内容可以去看原文里面的索引,附带站内大佬教学视频哦~