玩这个游戏总共也两百多小时了,自从随机红色天赋出来后,老祖就同阶无敌一直到化神,化神之后就等于全图无敌了,地图小不说,战力体系全蹦。
而且修仙模式看广告全是后勤功法,战斗修行的功法爆率低得不要说了,你说暗改就暗改吧。改得这么低。我看完广告一百多个箱子,想来个玄武苟的,谁知道一百个箱子最高是日月轮。现在3.2基本没得说了两百年你运气好到了元婴也没用,对面一堆化神一直打,打完一波又一波,打到我元婴的功法只剩下绿色.3.2版本给个五星差评吧!作为老玩家懂的技巧也算挺多了,还那么难,让萌新咋玩。醉了,只能说拜拜了!
更新更得太急,游戏做得太急了。
更新发出来之前自己不先玩一下测试一下游戏体验怎么样,如果自己都觉得太难就是适当调整嘛。
还有功法,很多功法的那些加成,可以说根本没有互相克制的功法。比如你五阶功法那到真龙二部 四象神诀 梵天真魔功的其中一本就算你无天赋学了基本也无敌,如果四部都学了,单挑十个都不掉血的,这个我试过了。我懂!体修的时代嘛!那么破防的功法呢?有是有那一点点的破防少得可怜,而且那里面的百分比,根本不知道咋算的,拿免伤来说,我都百分106免伤了, 为啥被打还会掉血。希望游戏里面那个问号那里,可以出个详细的说明。
总的来说,这个游戏框架算好的,但是给人的感觉作者很急!做的很急!感觉很多东西没经过测试,自己本人没体验过就发出来了。或许这里面多多少少有玩家的催更。但是我感觉没必要理会太多,你游戏做好完善了发出来。玩家就算嘴上叫着,还是很多人会来玩的!!
给2.7以前的版本五星好评,这个版本给个五星差评