我不是很明白手感是什么意思,我觉得特效和音效都给的蛮到位的,随时都可以打断自身动作放出来而且判定时间很长(比卧龙化劲要简单一点,我卧龙在xgp上玩的,steam没有)。觉得卸势怪的可能是因为被怪连段打硬直没法卸势。其实感觉战斗的主要问题是主动攻击除了让你死的更快外没起到其他任何作用,有可能后期会装备体系起来数值提升才会有明显作用,至少前期没啥用,但是前期主线就有很多boss要打,导致不熟悉前几乎只能扇子卸势磨血,其他武器几乎没有任何作用。(卧龙我只玩过土木老哥,至少附魔后配合起来我砍人还是有点用的。)如果策划想营造高难度完全可以降低一部分卸势或者处决的收益,把他放到自身攻击上,鼓励鼓励进攻,而不是天天缩在壳里当🐢。
很多人说卸势手感不好
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