小騎士/小女巫/小藥劑師/小遊俠四個職業
新模式/新卡牌/新怪物的擴充包
一、《新模式》
主要指小紅帽日記模式,本體的日記附加模式僅僅是添加了新卡牌和新怪物。
選擇完職業後就會看到如下畫面,開局可以選擇攜帶一個探索技能,一張怪物卡牌,一個祝福,這些都是通用的/不限制職業的。這些內容在擊敗對應怪物後【概率解鎖】
選擇的難度越高解鎖的概率越高
成就詛咒淨化必須攜帶【吸血鬼領主】【毒蛇女王】【黑天鵝】擊敗噩夢Ⅴ的暴君彌達斯如果是普通難度,會讓玩家在三套卡組中選擇一套,且不可跳過,幫助玩家熟悉卡組玩法。
如果是噩夢難度,則只會讓玩家選卡兩次,並在擊敗前兩個怪物後,讓玩家在三件強力裝備中選擇一件,選卡和強力裝備都可以跳過。不同於本體的三頁岔路口模式,小紅帽日記是單頁單線模式,所以無法窺圖,每次戰鬥勝利後都有一次“小升級”,會恢復一些血量,並進行一次三選一的選卡,或者選戰鬥技能。不同於本體有仙女祝福,鐵匠鋪和忘憂酒館,小紅帽日記是通過隨機事件的選項來拿取祝福,升級卡和刪卡,甚至複製強力裝備。總結一下,小紅帽日記模式的卡牌主要通過選卡拿取而非購買,其他一切都靠隨機選項選取或者通用商店購買,相比於本體隨機性較大,資金也比較緊張(刷錢流除外)。
二、《新卡牌》
小紅帽日記最重要的部分就是新增的卡牌,特別是鑲金的強力卡,強力卡是不能被祝福複製的,只能通過隨機事件獻上祭品才能複製。
日記卡牌較少總計74張,這裡主要介紹核心裝備卡,這些核心裝備就各自代表著一個流派。
【小騎士】【發條騎士】發條我直接更換成了甦醒的發條以免看不懂,毫無疑問是裝備流的卡,但是我感覺齒輪和翻找更好,畢竟騎士有苦戰虛晃。
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【彈簧拳套】拳套很簡單,就是搭配殉道,都是傷害翻倍,相乘傷害更猛,齒輪也可以很好的觸發殉道裝備,對殉道來說是如虎添翼。
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【致命餐叉】餐叉我真的玩不懂,如果是翻倍傷害那不如直接拳套,本來還想生成隨機牌抵消,但是隨機牌是生成在右邊結果他棄左邊。
【小女巫】【颶風法杖】只要你玩過颶風就能明白強度,雙法杖完美解決颶風的消耗問題,叉閃風書輔助勝過魔力交叉,單颶風無腦秒殺。
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【冰焰火把】類似於普通火把,不過是以大費咒術來提供火傷,寒冷牌來觸發,我不是很喜歡堆咒術,冰激凌和寒冰書更對我胃口。
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【女巫掃帚】跟菸斗隨機法絕配,學徒筆記隨機出法力牌並減耗,星象書一頂二,清掃時刻和迴音輔助,滿手零耗咒術根本停不下來。
【小藥劑師】【雪克壺】強效牌不再卡行動力,還有一張釀酒桶和花式調酒,但依舊沒解決雞尾酒的行動力問題,冰薄荷也就一點,跳蚤反倒有奇效。
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【調和燒杯】調和:移除非臨時的藥水,得到加倍的最後使用那張藥水,離譜的是可以把調好的藥混合成雞尾酒,直接不想玩雪克壺了。
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【美味食譜】讓移除流煥發光彩,移除獲得法力解決藍耗,洗入翻倍堪比基因改造,美味料理再翻兩倍,熬湯刷刷坩堝傷害翻倍。
【小遊俠】【潛行者手套】比較正經的刷錢換傷害,取捨把錢卡洗入,再用密謀抽出複製,能刷多少完全取決於你有多肝,可以放肆買卡和祝福。
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【利刃】流血的加強裝備,很吃增傷增頻,因為要受傷才能觸發流血,所以被護甲防禦克得死死的,碰到鼠王樹叢就難堪,實在憋屈。
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【考古工具】考古是我見過最不明所以的流派,我理解隨機出的新牌都是零耗,但那不還是完全看臉嗎?我直接詛咒魔典轉職懺悔。
三、《新怪物》
這一部分可能並不令人愉快,除了會見到一些本體老朋友的青春版之外,還有一些比較變態容易迫害人的怪物。
【梟獸先知】直接重塑你卡組,還不止一次,等級高點秒不掉的話簡直是噩夢
【蜥蜴術士】直接複製你祝福,你帶的祝福越強越麻煩,畢竟人家可能比你肉。
【嗜酒管家】直接摧毀你卡組,如果是需要多卡配合的卡組很容易涼。
【詛咒坩堝】四回合後按血量自爆,等級高的話處理不好也是個麻煩。
【縫合怪】能像狼王那樣獲得祝福,如果他出個羽毛吸血正審什麼的就很要命。
【被封印的寶箱】會一直掏裝備,打太慢讓他攢起來可能遭不住。
【惡魔暴君彌達斯】罕見的法系BOSS,火球和復活的炎爆術都很疼。
其他怪物可能也有比較折磨人的地方,不過可能不是特別突出,就不一一列舉了。