外網設計師DIY“終極FPS遊戲手柄”


3樓貓 發佈時間:2024-04-02 20:32:57 作者:單夢蛙 Language

用鍵鼠或是手柄玩遊戲的爭論幾乎和電子遊戲本身一樣古老,最終的結論是二者各有其優點,使用哪一個主要取決於玩家們的偏好。
而外網的一位名叫Charles Pyott的Youtuber兼設計師則推出了一項令人耳目一新的項目,他的想法是結合手柄恰到好處的“握持感”以及鼠標可以精確瞄準的特性,來創造出一款“終極FPS遊戲手柄”。
在敲定好設計後,Pyott開始了手柄的製作,他首先使用3D打印機創造出了該手柄所需要的一切物理按鍵的粗略模型,包括搖桿、十字鍵、肩鍵以及右側巨大的軌跡球。
接著為了握持形狀能夠達到最佳狀態,Pyott使用了黏土來構建手柄大致的輪廓,藉助著黏土可以隨意變化形狀的特性,可以創造出最符合人手握持形狀的手柄形態和鍵位佈局,
通過黏土捏好基礎輪廓後,Pyott將這個外形有些狂野的“黏土工業品”進行了3D掃描,並在Rhino 3D中對其進行了重新的優化和建模。
關於其內部構造,Pyott希望他的這款“終極FPS遊戲手柄”最終能夠被他的PC識別為標準的Xbox手柄和USB鼠標,因此他在該項目中結合了二者的內部結構。
最終Pyott成功完整了預想中設計,完成後的“終極FPS遊戲手柄”左側看起來與標準的Xbox手柄無異,右側的巨大軌跡球則懸掛在可調節支架上,甚至還可以通過手柄背側的鏤空來觸摸軌跡球,右搖桿則被放在了外置的接線盒上,鼠標滾輪被放在了左側的板機之間。
這款“終極FPS遊戲手柄”也是在完成後通過Steam 上的一款名叫《Aimlabs》的瞄準訓練射擊遊戲進行了測試。
通過Aimlabs測試,Pyott發現這款手柄可以顯著提高他的射擊精準度。在三項不同的測試中,Pyott的得分分別為85%、84%和93%,而使用傳統手柄時分別為61%、27%和76%。在動態射擊測試中,他的得分甚至比用鼠標還高。
Charles Pyott的“終極FPS遊戲手柄”也是在視頻發出後迅速在外網躥紅,目前視頻的播放量已經來到了140萬左右,不少網友都被Pyott絕妙的設計和技術震驚,紛紛感嘆道:“這是迄今為止我見過的最專業、設計最精良的自制手柄,它看起來不像是DIY產物,而是一個可以出售的商品。”
那麼大家是怎樣看待這款“終極FPS遊戲手柄”的呢?可以在評論區分享您的看法!


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