换个思路,做个顺水人情,将错就错,各打八百大板,90%太多了,也别一下子按照字面砍到50%,各退一步,修改为70%不失为良策
同时,顺势推出加强某一套装的修改方案,引导玩家在走向新的方向
你看,一来修复bug并没有过多的打击现役玩家,二来增强某一套装让玩家可以放下过往,走上新的征程,目前来说打造赛季第二套装备也差不多时候了,不是么。三来就官方而言,这不是继镰刀崛起后,第二职业雄起,百花齐放的第二波小高潮来临
再往后,长远看,玩家不是因为被削弱走上改装之路,而是为了更好的游戏体验,开始更新下一套装备,我相信继第二职业之后一段时间,继续有的放矢的增加其他套装的可玩性,良心循环发展,一套一套做,不想太累的只要止步于某一套装即可,大家都玩的开心,大佬们一套接一套,百姓们哪套能做都有的一玩,多好
不要这么强硬没有人性化的一损俱损,玉石俱焚。写代码是严谨,数据的真实性,可控性诚然重要,但游戏运营要迎合市场需求,有需求才会有价值,有价值才会有价格,才会有钱赚!
鄙人愚见 希望管理团队能多一分考虑