从育碧的视角看《刺客信条幻景》


3楼猫 发布时间:2023-02-16 17:21:42 作者:小风FengKe Language

相信各位朋友都看过《刺客信条幻景》的最新CG了吧,游戏中所展现的文化、场景都让我想起了曾经的那个遇水即溶《刺客信条1》。或许这就是前段时间B站育碧官方一直在直播《刺客信条1》的原因。然后不同玩家和游戏媒体一样,都对《刺客信条幻景》发表了自己的看法。但这样的看法是无法让所有人都认同的,因为每一个玩家心中的《刺客信条》都是不一样的。我也是一样,我心中最爱的便是《刺客信条》艾吉奥三部曲。不过这都不重要,因为本期视频的主旨是:“从育碧的视角看《刺客信条幻景》”。

从育碧的视角看《刺客信条幻景》-第1张

在视频开始之前,我觉得自我介绍一下。我叫小风,是一名普普通通的玩家,也是一名由《刺客信条2》入坑的玩家,曾经杀死过亚诺的父亲、又因在英国可以随便杀平民而感到惊喜,不过最难受的还是在老婆死后又在后面被育碧所欺骗。听完这些,你还没有一键三连的冲动吗?

从育碧的视角看《刺客信条幻景》-第2张

从育碧的角度来说,谁才能做出一部完美的《刺客信条》呢?让蒙特利尔来做?他们做出了《刺客信条2》、《兄弟会》、《启示录》,塑造了一位传奇刺客“艾吉奥”的一生,也是我与许多玩家入坑《刺客信条》的神作。等等,好像每部《刺客信条》基本上都是蒙特利尔工作室制作的。但就每部《刺客信条》的质量来看,育碧所需要的可是那个老蒙特利尔工作室啊。

从育碧的视角看《刺客信条幻景》-第3张


这时候有的朋友就要说了,就算是曾经的那个蒙特利尔也无法在现在的游戏风气里洁身自好啊,这是一个不争的事实。曾经的我,因为《战地叛逆连队》了解到了一个名叫EA的游戏公司,随后又在《战地1》中感受到了多人游戏的魅力,然后满怀期待预购了《战地V》。弹幕中打《战地2042》的朋友停一下了,我学聪明了,压根没买。然后这时候育碧就会开始想,如果没有合适的工作室来做刺客信条,那就干脆让蒙特利尔、魁北克、多伦多、米兰等工作室一起来做《刺客信条》吧!对吧,让蒙特利尔主C,然后其他的工作室打辅助,多好。没错,这就是《英灵殿》。这时候育碧就会想这样做是不是更不好啊,我得找个差评比较少的。然后育碧就到处抓工作室,最后发现一个合适的工作室都没有。

从育碧的视角看《刺客信条幻景》-第4张


所以育碧想出了一个完美的解决方法,成立了一个新工作室:波尔多。在之前,育碧说设立波尔多的目的是“协助开发全新3A游戏。而现在这股新鲜血液被赋予了重任,负责开发最新的《刺客信条》。但这种新工作室也是有好处的·,万一他们之中有我们自己人呢,就是抱着“啊,我要重振刺客信条的荣光”这种理念,才加入的育碧。而育碧呢,也不会为了满足自己的掌控欲而将自己变成第二个华纳。

这么一想是不是就感觉好多了,不过我们也能从这条视频中看到育碧的诚意,不单单因为本次故事发生的地点选择在了中东,更重要的是在《刺客信条幻景》豪华版中包含“波斯王子”套装。可能很多新玩家不明白这代表什么,或者压根不知道什么是波斯王子。这就需要我举个例子了,你可以将育碧想象成一个在外玩乐多年,不与任何长辈联系的败家子。然后突然有一天他返回了家乡,开始认祖归宗,甚至开始带动家乡的经济发展。

从育碧的视角看《刺客信条幻景》-第5张


是的,《波斯王子》就是《刺客信条》的祖宗。其实《刺客信条1》最初并不是育碧新IP,而是《波斯王子》的续作。《波斯王子》主要是2003年开发团队在开发了《波斯王子时之沙》之后为了续作而突然联想到的。但是在开发团队研究了之后,发现有一点偏离了《波斯王子》的主题,所以和上层讨论最终变成了一个新的独立IP《刺客信条》。

所以在《幻景》中加入波斯王子的元素就是育碧给玩家的一颗定心丸。这也是我对《刺客信条幻景》充满期待的原因,不过最重要的是,这个游戏、哦不、是这个视频是真的出现了潜行和暗杀,你看隔壁那个叫英灵殿的,哦、超大战场、超多敌人、超爽战斗,要不是因为最后出现了袖剑,这游戏都得改名叫《真·维京无双12》。

其实视频做到这里,我也感觉自己有点跑题。但其实还是沿着“从育碧的视角来看《刺客信条幻景》”这条主线的。因为我们可以感受到育碧并没有像EA和暴雪一样摆烂,因为就游戏IP来说,后两者所拥有的可不少,而且有些还是玩家的启蒙或是青春,甚至是年货。总之我的建议是对《刺客信条幻景》充满期待的玩家可以等一等,倒不是让你“早买早享受,晚买有折扣。”而是可以等着各位实况up主的试水视频。这是一个来自预购过《英灵殿》的UP的劝告。

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