基礎操作
1、武器接心斬
如果使用專屬武器主動後,可以滿格律者能量的話,可以提前長按普攻,心斬會自動打出,無需等到動畫顯示滿格律者能量。
▲長按普攻進行預輸入,律者能量滿時自動釋放心斬
2、QTE接普攻
雷律在釋放完心斬後,因【落雷】增益,會額外回覆150點律者能量。但是攢下一個心斬時,150(落雷)+200(QTE)+200(武器主動)=550,會剛好差一點。
武器接心斬是非常連貫的(有優化),但如果是武器主動完再打律者能量,再心斬,會比較僵硬。
不過,我們可以在QTE落地後,銜接普攻4段,不但可以補足欠缺的律者能量,還能回覆3點SP,使戰鬥更加流暢。
▲QTE接普攻來補足律者能量
有時,我們還會遇到武器在CD的情況,同樣可以使用此法,讓戰鬥更流暢。
▲QTE接普攻來拖武器CD
3、大招聚怪
雷律大招的空中轟擊雖然吃不到所有BUFF,但其實傷害還是不錯的(畢竟有穿透、倍率)。不過還有一個缺點:攻擊範圍有限。如果遇到散怪,會比較難受。
此時,我們最好先在地面連續攻擊,打出龍捲——帶有聚怪效果,再進行空中轟擊。
▲龍捲的聚怪效果
4、站樁普攻
雷律普攻的最後一擊帶有較大的僵直,雖然有一定倍率,不過和主要輸出比起來還是捉襟見肘。但第四段帶有無敵, 並能回覆3點SP。
因此在實戰中,我們有時可以不打普攻最後一擊,打完第四段就切人或是直接釋放心斬,加快循環速度。
特別的,在【鳴神】狀態下,雷律一套普攻打到第四段剛好回覆200點律者能量(動畫顯示稍慢)。
▲普攻四段後銜接心斬更加快速(200+200+200)
5、閃避接普攻
閃避接續普攻會讓普攻變慢。但也會有些奇特的用法:
比如月魄BOSS會彈反雷律的普攻,但如果靈活運用閃避接普攻,就可以靠第四段無敵硬剛月魄。
▲利用閃避拉開距離防止彈刀
另一方面,40米長刀向前的範圍是很大的,根本不需要貼臉釋放。而雷律的攻擊會突進鎖定的目標,從而拉近距離,這便使得我們或多或少減少了攻擊範圍:打不著身後的人。
此時我們普攻三次後,連著向後閃兩次,再接普攻四段,便可邊打邊拉開距離。除此之外,有時還能利用普攻四段,打中那些因為“智能”鎖定打不中的目標。
▲利用閃避接續普攻,邊打邊拉開距離
進階操作
1、必殺閃避接轟擊
該技巧十分通用且實用,全局時空的同時,還能立刻打出轟擊的高額傷害,算是戰場凹分必備技巧。
具體的操作也不難:在飛龍落地吼完之後,一定要吼完之後,快速連按閃避→長按普攻,就能打出。如果不放心,可以等到按鍵出現後,再連按閃避接普攻。
關鍵點在於不能心急,龍吼的時候,長按普攻是沒有預輸入的,按早了就會出現只有閃避踩地,沒有空中轟擊了。
▲必殺主動閃避時空接空中轟擊
2、花式破盾
雷律的:任意分支、閃避技、武器主動、必殺技普攻(除龍捲)、QTE、終結技,均能擊破海姆達爾的護盾(舉盾)。
不過要注意的是:
1)心斬伴有時停,海姆達爾會因此減緩舉盾動作,因此需要在其舉盾完後釋放。
2)普通分支會有前置普攻,但前置普攻是會被舉盾彈反的。因此利用普通分支破盾時,需要提前打出前置普攻、或者拉開距離(讓前置普攻打空)。
3)飛龍落地和空中轟擊不能破盾。
3、快速SP
雷律釋放任意分支時均能夠回覆9點SP,並且CD僅有6秒。因此在競速時,要把握時機打普通分支,來加快SP獲取速度。
開局連打普攻,並在四段後接普通分支,這樣就能攢12SP(無SP詞綴、神之鍵)。也可以QTE→普攻四段接普通分支,效果一致。
PS.畢業的雷律陣容往往能夠一波帶走戰場BOSS,部分開局需要先攢SP,將武器主動、心斬留到後面爆發。
▲開局積攢12SP
▲利用QTE積攢12SP
4、快速二段爆發
雷律的終結技比較特殊,它可以通過提前下場的方式保留下來,並在下一波爆發中先手打出。這便賦予了雷律連續爆發兩次的可能。
特別的,如果釋放終結技時伴有QTE出場的話,其倍率會額外提升600%,傷害更高。
▲一段爆發
▲僅需一個換人的時間,就能打出第二套爆發
5、取消強制終結技
雷律在大招計時結束時,會強制釋放終結技。一般來說,我們最多能打兩套滿律者能量的空中轟擊,就要強制終結技。
但這是可以避免的,我們在打第二套時,可以通過換人,來結束空中轟擊,從而留存終結技。
▲雖然空中轟擊延長了大招時間,但一結束依舊會強制釋放終結技
▲通過換人取消強制終結技,達到留存效果
6、提前攢律者能量
在沒有專屬超限的情況下,律者能量的回覆速度會慢很多,進而影響爆發。為了讓爆發速度加快,吃到更多BUFF,就需要提前積攢律者能量。當然,如果做不到QTE啟動的話,即便是有專屬超限,也需要提前積攢。
對於沒有【鳴神】的敵人,先要用普通分支快速上鳴神,隨後銜接普攻到第四段。這樣就能有400+的律者能量。下一波QTE出場後,可以直接重磁暴主動接心斬。
▲先手普通分支,再接普攻到第四段,即可快速攢200+律者能量
也就只有億點操作而已。