獲得方式:銀幣兌換
戰功:御嚴無懼:一句內“直辯”獲勝三次
技能描述
【直辯】
1. 又是一款拼點武將,但是技能的設計比較新穎,也是一款能夠進行選擇的武將,是自從公孫康以來的又一款靈活性較高的武將。
2. 拼點是在準備階段。拼點獲勝,可以選擇移動場上的牌到自己的對應區域。用處有:其一,可以和對友拼點,然後把隊友的兵樂雷轉移到自己這裡,讓隊友進行輸出;其二,移動對手的防禦裝備,距離馬和八卦陣優先,有點界祝融拼點獲勝,拿對手關鍵裝備的意思了。
3. 拼點獲勝,還可以選擇恢復一點體力。當然和公孫康一樣,這兩個效果都可以選擇,但是需要觸發“背水”:跳過下一個回合的摸牌階段,也就是準備階段拼點之後,緊接著進入回合的那個摸牌階段。酌情選擇。
4.拼點失敗,流失一點體力。沒有把握,不要拼點。
【御嚴】
1. 這個技能從描述上看,比劉禪的享樂棄基本牌要強太多,這是宗預的主要防禦能力。觸發條件之一還需要體力值大於宗預。這麼看來,對於低血量打傷害的界黃忠、界黃蓋等,不受這個技能的制約。因此,宗預血量控制在兩點能夠有最強的防禦能力,一點雖然更強,但是手牌只有一張,還是難以自保。
2.給牌的操作,在三國殺裡也是很常見的了,但是主動給牌除了劉備輔助;馬良、馬鈞等大爹之外,宗預這種出殺給牌貌似是一股清流,在宗預需要某種牌時,隊友可以出殺進攻宗預送牌,但是這個殺必須是牌堆中的殺。
主要搭配
1. 曹昂,靈活性最高,不僅可以“御嚴”刷牌,還可以提高宗預的防禦能力。
2.簡雍,拼點故意輸,簡雍可以獲得自己拼點的牌,讓宗預回體力。
3.界祝融、秦宓,兩個拼點武將共同消耗對手。
被克
1. 界黃蓋、界黃忠、高覽等體力值可以主動變低或者體力值變低有高輸出的武將。
2.有拼點buff加成的武將,如秦宓、簡雍
模式分析
2v2
強度★★
防禦能力還算可以,相比劉禪來說不那麼穩定,但是收益頗豐。進攻能力一般,屬於控制消耗型的輔助,搭配起來不是很靈活,而且拼點沒有加成,不容易成功。
軍八
主公強度★★
兩顆星可還是看在防禦能力還算可以,一款輔助當主公基本是廢柴,“直辯”這個技能也就變成了和忠臣拼點回體力的低配版“青囊”。官方給出的身份適應是主公,筆者不禁想笑,宗預怎麼看都是一款拼點必須要贏的武將,想要拼贏回體力,就選隊友,這是純純的消耗隊友的牌,除非是簡雍作為忠臣。
反賊強度★★★
中規中矩的反賊陣容的輔助,拿到大牌再進行消耗,一打一個準。御嚴也給自己提供了良好的防禦能力,主公體力值大於宗預的時候基本上是不會選擇進攻宗預的。
忠臣強度★★★
中規中矩的忠臣輔助,反賊大多是四點體力,宗預控制體力的情況下,能夠最大限度給自己提供防禦,拼點消耗對面,故意失敗就可以進行控血了,大牌留著去拿反賊的關鍵武器等裝備。
內奸強度★
極難獲勝,這一點兒的防禦能力,在關鍵的決賽圈,微乎其微,手裡沒有閃,拿到牌也沒用,除非給的牌的點數足夠你拼點獲勝回覆體力的。
鬥地主
農民強度★★★
作為農民三點體力,在前期也是不怕地主的進攻的,即便手上沒有閃,地主用殺進攻,是要虧牌的。然而宗預又可以拼點消耗,所以前期宗預有非常強的安全性。
地主強度★★
體力值較多,因為農民普遍三血,前期被猛打,後期儘管能夠觸發“御嚴”,手牌被壓榨到了兩張,還是難以翻身,除非拼點獲勝,拿到關鍵防禦裝,來保全自己,或者拼點獲勝選擇背水控制對手的牌,並且回覆體力值再考慮後面的拼點消耗。一旦拼點失敗,就是無底的深淵。
總結評價
宗預的拼點模型有一說一,設計的挺有創意,而且也加入了一個新的名詞“背水”,是一種特殊的選項,如果執行背水的後果,就不能觸發背水,但是對於宗預來說,背水的後果:跳過摸牌階段是完全可以觸發的。
宗預的定位應當是一款消耗型輔助,具備一定的防禦能力,有一點劉禪(享樂棄牌)的感覺,也有一點張溫(頌蜀控牌)的感覺。