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T0:
輔助塔1電池5星星,不用多說,回能神中神
現版本的機制(bug)聖物,已知加特林和冰女能多次觸發特效達到無限大招的效果,個人猜測:加特林的機制可能會有改動
傷害提升是最終結算乘算,能量可以依靠收集器和新月(但非六保一不適用,會互相搶人頭);或者打純普攻,例如有普攻美杜莎,傷害和控制都不低
由於需要大量的人頭,那麼適合給予高aoe(法術流狂風)或者高爆發(狙擊)亦或是六保一(加特林),快速的大招非常強力
130%的加成堪稱恐怖(號角:?)特別配合目前電池加特林的機制,使其成為主流套路
T1:
茶葉蛋作為聖物升級必備,放一塊講。
首先,8級鑽石蛋和12級金蛋可以升滿一個20金聖物;滿級(16級)銀蛋能升一個18級金聖物;另外,6級銀蛋可以升一個8級鑽石蛋
石中劍和魔法書,足夠數量下,輔助塔帶滿後的光環加成也非常恐怖,算是當前版本常用輔助裝之二
錘子,狂風必帶,控制塔必帶,強控特效不必多說
這個玩意本來應該在T2,但是由於人手一個的斯巴達,而斯巴達往往在剩餘位置下補滿蘋果核,那麼它暫時晉級為T1:殘血一口回半血,讓斯巴達的抗傷時間大大增加。
T2:
雙石頭,由於後期無盡中,狂風的必要性,與其相伴的是水晶劍地位下降,同類型的雙石頭則地位上升,加成不算很高,但勝在穩定,建議要帶兩個一起帶,單個石頭評級只為T2
T3:
狂風的大量使用以及其的大範圍aoe導致紅劍很難發揮其作用,加特林也不再使用秒殺流,且對於boss僅能觸發一次,暫時退下舞臺
物理流:加特林大招不吃暴擊,狙擊當前版本無力
法術流:僅有拳套可以增加法爆率,且該聖物為乘算,浪費格子
目前唯一用處:全肉虛弱塔,斯巴達非常不適用,帶這個還不如多帶個蘋果核
普攻控制流必帶,可惜傷害降低導致必須攜帶多個,縮減了其餘聖物的位置,性價比一般
升級不增加概率,且暴擊秒殺流目前不吃香
一般只有斯巴達帶一個,且需要升滿才能較為穩定的觸發,稀有度本身就高的情況下很難碰到好詞條,不好培養
群回5%,加成非常高,輔助塔有空位的情況下可以攜帶一個,不過也就僅限於此了
暴擊流現版本並不好用,除了加特林和法術系的問題,我認為還有一個關鍵是數值低了,需要大量同類型聖物疊加,但實際收益並不如簡單粗暴的屬性和傷害加成。
法爆就一個字:爛,說實話還不如改成法術吸血,或許還厲害一點,而且應該會有新套路
雖然射程是你遊第一屬性,但無奈當前版本有bug,觸發時間根本不到5秒,等啥時候修復啥時候去T2吧
T4:
滿級也僅有35%的概率,且無法疊加,從平均收益來看遠不如史萊姆
如果是最大而非當前,這將是唯一T0,可惜換不得;需要大量疊加才能發揮效用的傷害居然還受自身屬性限制...
攻速具有上限,並且加成為乘算...不想吐槽了
意義不明,收益不高,且大量的輸出/輔助塔具有減速效果,存在比這倆更好的聖物可以選擇
總結一下:
T0:星星、電池、採集器、晶簇、黑洞
T1:三種茶葉蛋、石中劍、魔法書、錘子、蘋果核
T2:日月石頭
T3:紅劍、火山、注射器、史萊姆、四葉草、羽毛、葉子、圖騰、護符、面具、拳套、瞄準鏡
T4:雙截棍、核心、戰旗、茶杯、兩個結界像
T2,即適用性較廣的聖物過少,我一度想從T3尋找幾個能看的聖物提升檔次,可惜都是食之無味棄之可惜,作用不大或是性價比不高的聖物過多,如同當前版本的大部分藍綠塔,我覺得這是官方需要注意的平衡性改動方向。
最後,歡迎各位大佬提出建議,萌新有問題也可以評論,知無不言。
以上。