評判某個人在某個領域的成就通常用六邊形來形容,而六邊形戰士是一個人能達到的最佳狀態。遊戲裡看一個武將強度也是用六邊形來表達。本期小編就介紹一下游戲裡的馬龍,遊戲裡的六邊形戰士!
楊彪—叫我一聲彪爺也不是不行
楊彪是遊戲裡唯二的真正六邊形戰士,所有位置的數值都是滿的。剛開始出新武將大家的第一評判標準是鬥地主強度,鬥地主強的那才是大家都喜歡的。楊彪剛開始確實挺虎的,但大家都瞭解後強度也就下降了。這可不代表他弱,正因為鬥地主強度下降了一點才突出了他其他位置的強。可沒幾個人可以壓制他,你說他強不強。
杜預—我是真正的六邊形,不是假冒!
杜預作為和楊彪一樣,是遊戲裡唯二的滿六邊形戰士。很多人看到他的強度這麼高沒有什麼人願意相信,但他強度沒有大夥想像的低。他唯一的缺點就是覺醒速度稍微有點慢,特別是人少的模式,且容易被特別針對,讓他本發揮不出來。不過他的強度就是建立在覺醒的情況下下,覺醒不了確實影響了強度。
界徐盛—犯大吳疆土!
大寶勉強算得上六邊形戰士,在所有模式都是所有人害怕的對象,而唯一的缺點就是身份場強度不夠。別看他的傷害爆炸,真正對位中同等級別武將更本不害怕他。最多久就被包養的時候大家有所恐懼,其餘就那樣。他適合人少的模式,特別是鬥地主裡他兩刀暴擊真沒幾個武將扛得住。
神甘寧—有種別打我
神甘寧和界徐盛差不多,都是適合人少的模式,身份場裡的軍八模式強度就有點低了。技能發動成功了確實有收益牌,但就非隊友被劫營狀態下被標記者都會打神甘寧。想要獲得收益就必須付出一定代價,甚至有些時候會因此付出生命的代價。界徐盛是後期強度不夠,神甘寧是前期生存能力不夠,度過了前期強度還是不錯的。
以上就是小編覺得的遊戲裡為數的六邊形戰士,感興趣的小夥伴可以評論區留言討論。本期到這裡就結束嘍,大家下期再會。