#我最愛的遊戲角色#
雖然不常提起你,但還是很想你,我一直在想,究竟是怎樣的終點才能配的上這一路的顛沛流離。--約翰·馬斯頓
亞瑟摩根,充滿矛盾的角色,曾為許多人帶去不幸,在離開前為無數人送來光明,聽到達奇天天說要“大掙一票遠走高飛”卻不知道要掙多少,要飛多高,就好像亞瑟摩根這名角色你也不是很瞭解,因為他總是傾聽著別人的故事,收拾別人的爛攤子,他就像一張眼睛帶著我慢慢融入這個時代,讓他不安的是達奇逐漸失控的瘋狂,在沼澤旁殺死黑幫老大,在碼頭邊射死石油大鱷,乃至拒絕營救約翰,出了診所的亞瑟就是開始加速的時間,咳嗽越來多,體重越來越輕,呼吸聲越來越重,面容越來越憔悴,他也明白像自己這樣的人不會善終,面對死亡時卻依舊難免害怕,他很少提起自己的過去,面對初次見面落雨,他還是不免想起屋外的兩根十字架,那是他的妻兒。在一次搶劫中被因為十美元被劫匪開槍打死,他總覺得自己是一個不折不扣的惡人,卻為羅密歐與朱麗葉的幸福百里奔赴,教導山中寡婦使用獵槍,時不時抽出一天拜訪老兵,陪他喝茶釣魚聊天,會竭盡所能的幫助唐斯一家,不為寬恕只為彌補,這就是亞瑟目送所有登上新時代的輪船,自己卻就在了原地。
荒野大鏢客2並不是一款完美的遊戲,節奏極其緩慢,操作略顯蹩腳,沒有短平快的感官刺激,也不是傳統意義上“好玩”的遊戲,如果你能沉下心來品嚐,就能明白我為何喜歡,或許你像我一樣,在遊戲中因為莫名的通緝破口大罵,當天邊的夕陽落下,當篝火旁悲傷的吉他響起,當一切塵埃落定,原來亞瑟摩根的故事早已刻入心底無法忘卻。
荒野大鏢客2不是我玩過最好玩的遊戲,但是我玩過最好的遊戲。
亞瑟,晚安。