很多應該描述的沒描述,就玩的很不舒服,龍裔天賦描述為開局對所有敵人造成火屬性傷害,問題傷害怎麼計算的呢?物理加成多少?魔力加成多少?這種加成你在主界面不顯示沒什麼問題,在天賦界面也不顯示就讓人很難受。然後技能,也描述的模糊不清,舉個例子,戰士順勢斬的描述為對敵人造成物理傷害,然後沒了,我真是想不通,這種描述有什麼意義,噁心玩家嗎?然後技能加點,加了和沒加在職業技能欄有任何變化嗎?我加一次點還得打一次才知道變了多少,要想試加哪個技能更好我不但要打無數次,還得拿筆記,為什麼要這麼噁心我?別跟我說戰鬥時能看加成,戰鬥時才能看加成是什麼很高級的玩法或者設定?然後是裝備,高級裝備是會附帶技能的,但是作為一個新人,我完全不知道這件裝備是哪個職業用的,在商店也沒辦法打開屬性看自己有哪些技能,只能瞎買。哪家做遊戲會把技能模糊不清的?然後是地城冒險見聞,一個事件變一次,咋滴啊?你做這個見聞是要我拿筆一個個記下來?你做成一個道具或功能設定打一個怪多少次,吟遊詩人技能照過後記錄下來不就好了?不願捨棄吟遊詩人看屬性的獨特性,你就把這個見聞刪掉,反正願意記的用見聞記還是用吟遊詩人技能記也沒差,反正他們記性好,或者願意抄。
這些問題都不大,但極其影響體驗。
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