补丁后的对局只有今天一天时间,所有的职业加起来今天也不过三四十局,对于环境的分析可能有误,这里希望各位不吝斧正,谢谢
暴风城版本我也发过一个抓环境上传说的直伤暗牧分享,为什么给自己的帖子这么定义,主要我觉得我用的卡组可能不一定真的能打,只是他契合了当前的游戏环境。
这里先上卡组
AAECAZ8FBvvoA5HsA/D2A8f5A+CLBLCyBAyq+APD+QPWoASStQThtQTeuQTjuQTUvQSywQTa0wTa2QSUpAUA
今天下午,我靠着这套卡组,一路15连胜,从钻5打到了标准传说。
当然,我主要是一个狂野玩家,标准的经验也不足,也只有几次打到过标准传说,但是这套机械骑在补丁后我可以直接一路连胜高奏凯歌上传,肯定是有点意思的
下面我们来分析一下这套卡组
卡组整体思路分析:
机械骑,首先作为一套中速卡组存在,这是我的第一理解。当前环境中,我认为只存在t7猎,快攻瞎,以及曲线偏低的那部分剑鱼贼属于快攻。而机械骑,海盗战,机械法这类的卡组都被我归到中速卡组一类。
而作为一套很经典的中速卡组,那么思路就很明确:前期投资中期节奏,中期尽可能争夺场面,一边站住场面一边寻找机会滚雪球。
这套卡组就很契合这样的思路,我们在大前期1-3费的时候的节奏并不强势,这个时候一般是进行例如挂刀,污手,发现这类增强中期节奏或提供资源的操作。
在4-8费的中期我们的目标就是争夺场面,我们要不断的铺场来给对手压力,而且这套卡组的发现资源和过牌非常舒服,尤其是在中期。这套卡组中,我们一共有六张发现牌,发现牌之间还有可能套娃,导致我们的资源其实并不缺少。经常出现对面防战奶骑资源打空,我们一手海兽号都还没下去的情况。有了这些卡牌支持,我们可以源源不断的提供场面压力,一旦对手的资源断片,我们就可以成功拿下。
在9-10费的后期,我们也有一定的后期能力和偷鸡斩杀能力,比如变身后的每回合buff,比如猛烈进攻的风怒斩杀。
至于为什么我说现在机械骑适合环境,现在环境中德鲁伊和抓德鲁伊的典范恶魔猎手的数量我感觉到在不断减少,至少在我今天的数十场对局中就是如此。反而抓快攻的防战和奶骑多了起来,这套牌打防战奶骑均为大优,再加上因为奶骑很多,大家看到圣骑士都直接默认的奶骑,防战会优先留节奏卡而非解牌,德鲁伊会优先找跳费组件,这就给了我们很好的掩护。
单卡解析:
主要讲讲看上去不像机械骑卡组的单卡
联盟旗手:
优秀的节奏卡,中期雷达+骑手可以在后一回合造成很强的压制力,前期骑手也可以提供过牌和buff。不过本身不是机械,身材又被砍过一刀,故只带一张
剑圣萨穆罗:
抗快和中速内战神卡,虽然在这套卡组里配合较少,仅珠宝工具和联盟旗手一共三张卡可以提供buff,但是只要buff到一次就能起到很好的作用,在对阵瞎子的时候更是可以裸拍赚取优势。
凯瑞尔罗姆:
是的,你没看错,在一套没有神圣法术的圣骑士卡组里我带上了凯瑞尔。当然我头脑还是很清醒的,这里我讲一下我为什么带这张卡,以及这张卡本来考虑的卡位是什么。
本来这套机械骑里这个位置塞的是伊妮,积雷,是一个提供滚雪球的上限以及中期在有场面的情况下提供额外解场的卡牌。但是我在补丁前的对局中得到的经验,以及和一些朋友交流过后,最终决定把积雷踢出卡组。作为一套圣骑士卡组,还是最为传统的中速骑,圣骑士一贯不缺少滚雪球的手段,反而特别的缺少在丢失场面之后返场的能力,这就是为什么我上面提到了带了剑圣,也就是为什么我这里带上了凯瑞尔。一个443圣盾突袭的白板放在这里,在前期真的非常非常的有用,可以在我们没有场面的情况下,解决掉刺豚拳手,海盗战的333,机械法的鲨鱼这些威胁较大的生物,从而实现返场,所以我认为凯瑞尔就算在这张卡里只是一个白卡效果的白板,但是我依然觉得非常有用。
战场军官:
进攻,猛烈进攻!
从黑眼术的时代杀到现在,战场军官还是一个非常强大的偷鸡卡,两个风怒可以解决很多花里胡哨的东西。是我们在站住场面之后的最佳斩杀和滚雪球神器。但是本身6费较为卡手,故只带一张
光铸凯瑞尔:
主要是后期节奏,以及打t7猎快攻瞎这类真正的快攻,如果没有mk变身,我们虽然能在5-6费的时候开始稳住场面,但是血线也很可能告急,这种时候mk就是压死骆驼的最后一根稻草,乌龟壳的防御配合5甲还有一波奉献的解场,我甚至打t7猎成功一血翻盘。此外,技能提供的buff和战吼的奉献也很契合我们卡组思路,所以这张牌真的非常有用。
对局思路:
先说通用留牌:
手上同时有buff和剑圣的时候留剑圣,不然除非打瞎子,剑圣都换掉
低费机械和发现,还有443罗姆都可以留。
猎人:
一部分t7猎一部分任务猎,兽王猎这种后期卡组有但是少,故不做分析。
对局下来感觉是小优的
对猎人留牌优先考虑前期质量,剑圣留牌优先度较高,变身必留,可以留泡泡机器人
打任务猎可以前几费节奏差一点,从4,5费开始发力,发现牌可以优先找圣盾怪,泡泡还有母舰这些赖场能力强的,变身有了就交,任务猎打龟壳不要太难受。
打t7猎前期尽可能直接和猎人抢节奏,主要是看能不能站住场面,没场面的话还得变身救一救了。
战士:
留牌默认海盗战,优开,前期可以留剑圣和buff,还有罗姆,海盗战一费会挂任务,前期铺场并不凶,我们3-7费随从的质量本来就比海盗战强,很容易就可以在中期站住场面,等海盗战开船的时候都已经尘埃落定了。
当然天梯里防战也不少,不过我作为一个千胜战士,战士专精玩家,我对于防战和机械骑的对局,我是真的不看好防战。机械骑的资源实在太多了,比较传统的带龙和卡扎的防战的解牌资源并不太能跟上机械骑的铺场,很多时候都出现防战资源消耗光,我们手里还有俩海兽号俩斯尼德的歌利亚等着下场的情况。所以打防战我觉得算大优,到现在就输了一把对面是冲锋战,手比较顺我摸不到泡泡机器人被偷鸡的情况
法师:
机械法和娜迦法都有,对局思路对于我们来说是一样的。这俩卡组都是有着一波返场站场的爆发的节奏卡组,我们劣势。机械鲨鱼or娜迦的一波返场,对于极度缺少返场手段的圣骑士来讲,在五六费的时候是完全没法解决的,只能是稳扎稳打,做好铺场,顺带祈祷一下对面卡手吧
德鲁伊:
默认跳费德
留所有前期质量随从,留刀,抢死德鲁伊就算胜利,这里觉得属于小优。现在版本德鲁伊对快攻和中速卡组的胜率更低了一点,毕竟要满足卡扎的战吼条件,会带一些中后期的龙牌,给了我们更多击杀德鲁伊的机会。
快攻德几乎没碰到过,没有对局理解,所以这里不谈
恶魔猎手:
小劣
前期场面不好争夺,瞎子前期节奏拉满,而且高频率,我们圣盾怪不太能阻挡瞎子的进攻,而且瞎子天生比我们多一个攻击频率,脸。我们比较难站住场面,等稳定场面之后,很可能血线已经非常危险了。基本上得依靠剑圣返场,还有变身来解决。
圣骑士:
默认奶骑,我没打过机械骑内战所以不讨论。
奶骑思路和防战一模一样,我们资源比奶骑多,我们耍赖,等奶骑资源消耗差不多,重拳没buff起来的情况下我们就基本可以奠定胜局了。
牧师:
优势局
扇贝和猪猪都是类似的思路,解场和铺场能力其实并不强,我们有很多的办法可以在四费解决掉7/7的扇贝,牧师解牌没有防战和奶骑多,站住场面基本就能赢
萨满和术士:
法强萨和咒瓶术应该是天梯这俩职业最多的卡组了,但是实在碰到的太少,所以我也没啥理解,说不了什么。
总结:
机械骑我觉得非常契合当前的环境,本事卡组强度也比较在线,所以我推荐各位可以一试,如果有任何看法可以在评论区提出来,我都会尽可能与各位讨论(当然,拒绝引战)