前言
一款輕量級roguelike遊戲,不大的體量下,是頗為有趣的塔防+即時戰鬥玩法,通過建造炮塔提供火力,同時人也可以自由行動,雙重火力來擊殺怪物,不斷完成房間,以達成通關。
背景
故事發生在1903年的閃金鎮(暴風城外面的那個?),因為愛人在礦井下失蹤,而鎮長放棄了搜救,所以女主安琪兒為了拯救失蹤的愛人,在礦洞裡展開了冒險。
剛開始不是很能理解標題中末日的意思,但遊戲地城中渲染的陰暗氛圍,配上詭異陰森的音樂,確實有種置身絕望末日的感觸。
玩法
遊戲整體的地圖是隨機生成的,每個房間都不一樣,算是roguelike非常經典的元素了。
在進入地圖前,玩家可以從三種特質裡選擇一個,以幫助自己在冒險中取得優勢。
遊戲的核心玩法是收集和建造。通過收集各種資源,然後擊敗房間裡的怪物,萬幸的是,玩家進入房間後,可以在開始戰鬥前有調整的時間。
本作的戰鬥場景有提前讓玩家佈置陷阱、炮臺以及阻擋怪物接近炮臺的路障的機會,在進入戰鬥之前能做足充分的準備,幫助自己防禦怪物。不要小看路障,由於怪物會直奔炮臺而去,而炮臺的耐久是十分有限的,所以在炮臺前鋪設路障也是很有必要的。
遊戲裡除了能獲得的手槍等強勁武器,地圖上掉落的尖木樁、碎玻璃等道具也可以作為戰鬥道具,雖然威力很小,但也算攻擊手段了……再不濟,還能用礦鎬呢。
遊戲的途中,還有許多商店,用收集到的金幣購買炮臺、升級等道具,不過需要注意的是,商店過了再回去就消失啦。
遊戲難度是非常友好的,在一般難度下,如果死亡的話,可以選擇重新挑戰這個房間,一共有三次機會。本作還有另外兩個難度,毀滅模式和夢境模式。
結語
4月30日提供官中的這款輕量級肉鴿小遊戲,也參加了現在steam的向死而生屢敗屢戰遊戲節打折(馬上結束了),如果對肉鴿+塔防這種結合方式有興趣的,可以嘗試一下。