新舊版本都玩過。目前來提提對這個遊戲的看法|貓語咖啡


3樓貓 發佈時間:2022-05-08 19:23:40 作者:十一 Language

省流結論(微氪可玩,打算長期白嫖可玩,用來消遣目前來說不建議)

1.遊戲的內容性是在舊版的基礎建立一個全新內容。也算弱社交半單機類型,無多少社交互動。舊版原液難度越來越高可玩性單一但是很具備思考去突破。新版看得出來策劃想法很多。但是實施出來,趣味性還是挺單一的。核心也還是消消樂闖關。其餘包括小遊戲除了開頭的新鮮感,多玩兩天也會膩了。


2.舊版只有一個30的禮包(具體內容是什麼忘記了,只記得有隻貓,歡迎補充幫樓主老年記憶回憶),新版氪點吐槽的也大多在這裡。舉幾個大點,1終身卡2暢玩卡3廣告卡4月度卡。打算長玩微氪終身卡和暢玩卡必入。這樣資源多多少少也可以趕進度。然後就是廣告卡因人而異。作用是遊戲資源收取或者闖關卡圖卡體力可以看廣告稍微減輕一點難度。
PS:樓主本不準備買廣告卡,但是當你經常白嫖,刷廣告的時候要重複3次甚至4次顯示沒成功看廣告的時候,心態是很崩潰的。寫帖子的時候目前這個bug是還沒修復的。望儘快修復。

3.競技場。每日白嫖資源點之一。也是腦血栓上頭的點之一。每日前50有獎勵,店鋪25級前是跟同服人打(大概率每天拿保底前50獎勵),25級後就是全服競技,你面臨的是第一批玩遊戲並且所有餐品貓咪極品傳奇的滿級大佬。我上張圖數據對比下你們就清楚了。
新舊版本都玩過。目前來提提對這個遊戲的看法|貓語咖啡 - 第1張這意味著,這個所謂的高級競技場不做出改變。你是新入的玩家。不管你每日氪滿,所獲取的資源都是有限的,永遠追不上這第一批人。

4.bug很多,貼圖卡住,廣告。外賣做著做著卡住什麼都動不了。包括每日任務,到一定進度的時候很多要求是完不成的。舉個栗子。
攤位賽。你衝到一定層度。在往上一層基本做不到。因為上一層住的三個人。餐品等級獲取的積分,是你目前進度一定達不到的。
如果把勝利改成進行一次攤位賽這個就算合理了。同情況下還有一個主線任務勝利一次。
新舊版本都玩過。目前來提提對這個遊戲的看法|貓語咖啡 - 第2張4.值得提一點的是創新的拉花創意比賽。但是想問策劃有沒有實際的長玩遊戲。
本意是鼓勵玩家創作出好的圖案去評比。大放異彩。但是如今也變成一個擺爛模式。一天評選30次才能獲得獎勵。大部分人是直接隨便點速達30次。根本沒有看創意質量,那麼有些真心想畫出好看的圖案和長時間修修改改的人。經常被莫名打差。久而久之,也沒有那麼多人想沉迷好好創作圖案了。(而且評一次三天,即使獲得第一獎勵低的可憐)
新舊版本都玩過。目前來提提對這個遊戲的看法|貓語咖啡 - 第3張5.總結一下吧,好壞參半。在老版推翻的基礎下現在上線只能說是個半成品而已。店鋪0-25級初級到25-50中級(目前版本上限50級)後,基本就是重複性了。重新獲取一批產品資源。無非是關卡難度增加一些,美術變化一下,無大變動。
畢竟是做出長生劫這種在業內也好口碑的工作室。對待策劃處理也比我們玩家有更多經驗。只能說建議短時間優化的好些,畢竟熱度退散的強度是很高的,大部分人沒那麼多時間等慢慢優化,希望做的越來越好吧。

以上只是個人的看法。如果有不同意見歡迎評論區補充,也是一個在這種遊戲市場擺爛的情況下希望出一款好休閒遊戲玩家的初心。

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