[外交問題反饋]第一次做,沒把握好數值,請原諒|修仙家族模擬器


3樓貓 發佈時間:2022-05-08 17:30:53 作者:蒼冥道人 Language

首先道歉,第一次做外交系統,數值沒有把控好,導致玩家體驗不好,經常捱打,也沒有體驗到外交的樂趣
這個肯定不是我們的本意,我們本意是希望做個好玩的外交系統,但是事與願違,沒有把控好難度,體驗糟糕

由於版本更新需要幾日時間,現在先臨時修改下體驗,大家大退再進入即可生效

1.開局保護時間修改為200年,給大家多留點時間交互
2.提高了低境界弟子外交的成功幾率,之前境界低的成功率比較低,體驗糟糕
3.降低了負面事件會破壞外交關係的幾率,同時去掉了每10年會自然降低友好值的設定
4.下方列出一些基礎外交攻略,可以避免一些糟糕體驗

還有要說明一點,我們並沒有啥狗策劃去故意設定難度刁難玩家哈,說實話這個遊戲的所有設定都是由我本人設定,
我即是遊戲開發,也算是狗策劃,所以大家好像罵狗策劃,好像罵的也對哈,反正都是我,罵我就對了

外交攻略
1.贈禮會提升雙方的友好度,成功率由外交人員的境界和雙方實力差距決定,
外交人員境界越高,成功率越高,雙方實力差距越小,成功率越高,
贈送的靈石會根據敵對勢力實力來判斷是否符合對方身份,如果對高級勢力贈送少量靈石,對方會覺得你在侮辱他
下次小更新會增添外交人員天賦的成功率以及贈送靈石的數量來決定成功率
2.聯姻成功會根據自己的實力等級增加友好度,自己勢力等級越高,友好度增加越多。
聯姻的成功率由外交人員境界以及雙方勢力差距決定,外交人員境界越高,雙方勢力差距越小,成功率越高
同時也與男女性別有關,如果是男性角色聯姻,要求別人嫁入的,會適當減少成功率
如果是女性角色聯姻,加入對方的,會增加較高成功率
下次小更新會增加聯姻對象的資質選項,資質越高,成功率越高,因為外交設計的內容太多,本次有部分設定尚未完善,我們會盡快推出
3.外交靈石不被侮辱的攻略,已經有道友自己測出來了,也就是每次最少這個靈石才不會說你侮辱他們。
沒落家族/宗門 100
微型家族/宗門 500
小型家族/宗門 1000
中型家族/宗門 5000
大型家族/宗門 10000
巨型家族/宗門 20000
頂級家族/宗門 50000
超級家族/宗門 100000
4.聯姻的對象是必然是你選擇的聯姻弟子的境界以下,只有極低概率可以嫖到高級境界的修士,如果那個勢力沒有這個境界的弟子,那麼聯姻必然失敗的
比如,你選一個煉氣三層的男弟子,他們家族沒有煉氣三層以下的女弟子,那麼肯定失敗。
如果是送女弟子過去,這個是無視境界的

5.目前島嶼定位功能點擊彈出外交是bug,我們今天會在更新一個小包(安卓包),臨時修復此問題,
下次小更新會專門針對島嶼和一些弟子操作進行專項優化。

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