這次給大家帶來的是心象挑戰狂鱷篇的一些小技巧總結,很乾,慢慢看吧~
事先聲明,小技巧可能會與別的帖子有雷同之類的,純屬意外,帖子絕對是我第一時間打完之後來發的然後再求生欲一下,我分享的打法只是給到一些可能卡關的玩家一些思路或者借鑑,並不是唯一指定或者最好最快的,通關方法千千萬,能通關就是好打法,請大佬們下手輕一點😭
迴歸主題,這次相比奧西里斯好打很多,20來分鐘完事兒
先說說狂鱷吧,這次BOSS沒有閃避,也不會進階,不過可能有偽霸體,連著連著就斷了被反打,而且這次BOSS是有奧義的,獲取頻率還比我們快(╯‵□′)╯︵┻━┻,不過吧,細節注意好了,BOSS的攻擊也就變成了規律式的了,下面就來說說技巧吧
①開局依然是可以卡出零時空間的(作用主要是可以打出點怒氣,可能能打出一些傷害吧,不強求)心魔狂鱷開局會跳起來打我們,卡好時機,大概是心魔狂鱷跳到最高點的時候,閃避就可以進入零時空間了
②本次依然採取一點魂系打法,不過因為狂鱷是怒氣英雄,所以免不了近身砍攢怒氣,所以這次重點要抓住心魔狂鱷的僵直,心魔狂鱷被我發現的有三處僵直是可以讓我們比較穩的上去打怒氣的分別是:
⑴在三段跳起攻擊後,心魔狂鱷會停下來休息,這時候我們就可以上去一頓a
⑵在進行一段一技能的連續斬擊(就是用x型斬並位移了一段距離那個攻擊方式,我也不知道是不是一技能)後,也會停下來僵直一段時間,可以上去狂a
⑶心魔狂鱷開奧義之後,也會停下僵直,可以上去狂a
這幾個就是心魔狂鱷能讓我們比較好的就行攢怒氣的方式,當然可能不止這幾個,只是這幾個是我個人覺得相對比較能打到的,當然在拉扯過程中有機會也可以a幾下,不過不要貪,不然被反打就得不償失了
補充一下:如果躲技能出了零時空間也可以利用起來打點怒氣
③打法上依然是拉扯為主,不要主動近身,心魔狂鱷也會3技能,我們被摔一下是很痛的,等心魔狂鱷向我們位移,配合上面的幾個僵直狀態或者躲技能出的零時空間打傷害攢怒氣,不要貪刀,心魔狂鱷雖然不會閃避,但有假霸體,控到落地後就不能再控了,很大可能會被反打,所以控到落地後就拉開距離再找時機
④我比較笨,沒打出什麼連招技巧,就說幾個技能上的小細節吧
⑴奧義可以等心魔狂鱷靠近點再放,這樣子我們位移多長傷害就有多少,遠距離釋放的話傷害沒打滿還可能打不中
⑵3技能可能能打斷技能,但我只成功過一兩次所以還是省著當控制吧
⑶2技能的氣場(地上那些東西)會跟隨我們一段時間,如果氣場在釋放,然後我們用閃避或位移技能就可以讓氣場移動釋放
⑷1技能……有點雞肋,不能把人帶著走,但頂著空氣牆打有奇效
這些就是技能上的一下細節,我用的多的就是趁心魔狂鱷僵直位移過去狂a打出控,快落地時接3就能再讓心魔狂鱷起飛,然後2技能打點小傷害,然後就是aaaaaa……3技能和奧義才是輸出主力,頂空氣牆1技能傷害也是很高的
⑤然後還是一點,心態,不要崩,我們就贏一半了,拉扯打法本來就比較耗時間,中間失誤了不要急,躲開或抗住,調整
⑥老生常談的,注意省閃避,別閃光,一樣考驗閃避的
大概就是這些了,後續也可能會進行補充,還是那句話,這帖子是提供思路和一些小細節的,並沒有絕對的打法,大家一起交流才是遊戲的魅力,也有更好的打法可以學習,只要能打過,就是好方法
最後吐槽一句,伊之助,你的豬頭套怎麼換鱷魚頭套了,別裝了,我認得出你的豬突猛進😂