現代商業動畫的題材分類繁多,日常、冒險、奇幻、科幻、熱血、戀愛等類型應有盡有,而這其中還有一種題材對我們來說也十分常見,那就是體育動畫。
從小時候看過的《灌籃高手》和《足球小將》,到上中學時接觸到《黑子的籃球》、《排球少年》,諸如此類的知名代表鐫刻在我們這一代的記憶中。
要說這裡面哪部作品最值得被大家奉為經典的,那還得是《灌籃高手》,大家對於它的喜愛,不僅跟作品本身的優秀有關,也帶有一層童年情懷的加持,以及“全國大賽”TV劇集缺失的遺憾在內。
直至今日,《灌籃高手》依然是體育動畫界裡數一數二的優秀作品,也是過去日本動畫輝煌時期的一個縮影。
有時看著別人家的動畫,我們自己也會在心想:什麼時候我們也能有一部同樣出類拔萃的籃球國漫呢?
懷揣著這樣的期望,國內的一些動畫人也在這近兩年來進行著摸索和嘗試......
01.“向未來投籃”
5月5日,國產原創籃球動畫《左手上籃》發佈了全新預告PV,不到一分鐘的動畫內容能展示的也只是冰山一角,但也足夠熱血沸騰了。
運球、過人、上籃、扣球、蓋帽,每一秒的畫面上都體現出恰到好處的流暢感和力量感,此外畫面上的人物動作也相當還原真實籃球運動的特徵。
順便說一下,動畫一開始也是先給大家展示一下遠景的作畫,讓觀眾對該動畫的美術水平有個底兒。
不得不說,這個場景美術做得還是可以的,從整體觀感來講,這部動畫應該能讓大夥們都期待一下。
《左手上籃》是北京左手上籃文化有限公司出品的原創動畫作品,據說該公司集結了如劉澤弋、劉一帆、謝鍾黎、高彥文等致力於製作中國青年籃球動畫的人才,並在去年3月份發佈了動畫的首部預告片。
劇情講述了原本生活在上海的主人公許星澤,誤打誤撞地進入了北京的京北附中,並結識了一群熱愛籃球的同伴,雖然一個個性格迥異,但在對待籃球這方面大家的目標卻是一致的。
不同性格的人通過運動來實現磨合,直至走向團結,這是許多體育動畫一貫獨有的劇本精髓。
因為有兩位出眾的日漫“前輩”存在,從人物設定到預告展示來看,很多地方都不禁讓觀眾網友們往《灌籃高手》或《黑子的籃球》等作品上聯想,甚至還試圖尋找其中的相似點。
但畢竟是打籃球嘛,有現實裡的專業動作要求,同類動畫之間會有相似點那是在所難免的,而且有些設定本都是體育動畫的固有套路。
再說了,單是在國漫歷史意義的層面上,既視感什麼的都已經不重要了,重要的是,大家早就很期待能看到一部認真打球的國漫作品了,也甭管缺陷有哪些,總之先支持一波再說!
大家的期待透露出他們對國產體育動畫的渴求,那也是,既然大家都指望國漫能夠崛起,那肯定要全方位發展,什麼題材都能出佳作,哪怕是飽受詬病的中國足球也一樣才對。
回到正題,按照官方給出的信息顯示,《左手上籃》不出意外的話將會在今年下半年與觀眾見面,而隨著動畫新預告的發佈到來,一場籃球國漫的競爭也在悄然間拉開帷幕......
如果你一直有關注國漫這兩年來的動向,應該不難注意到市面上存在的國內籃球動畫並不只有這一部,還有一部未上映的和一部已上映的。
那部未上映的作品名為《飛吧!籃球》,由南京靈瞳影視動畫有限公司所製作,該作的設定與《左手上籃》有著幾分相似之處,都是原創動畫,都是以校園體育為舞臺,一樣涉及到團隊、友情、夢想等常見元素,但唯獨畫風不一樣。
《左手上籃》是純2D繪製的,屬於十分標準的紙片人畫風,而《飛吧!籃球》是用三渲二技術製作的,畫面場景看上去會更加立體化。
此外,劇中角色的籃球動作均由真人動作捕捉來完成,在去年年初發布的首部預告片裡,大家便見識到了動畫裡那行雲流水般的運球過程,動作感相當不錯,且沒有一絲僵硬。
有一說一,能用得起真人動捕,看來這家公司還是很有誠意的,起碼不是那種敷衍了事的存在,而是真想做好這部動畫,不過另一方面,這也是個相對燒錢的技術,特別是在運動鏡頭居多的籃球動畫裡,這裡面的開支可不算小了。
在《左手上籃》發佈第二預告的當天,該動畫到現在也沒有放出過新的消息,這也讓一些網友不免有些擔心官方是不是要黃了。
按照現在的這個進度來看,可能今年都不一定能按時上映,但比起什麼時候上映,大家肯定還是更希望動畫的質量有足夠保證了再上映的。
接下來就是那部已上映的籃球動畫《筐出未來》,有意思的是,它是出自我們兒時熟悉的老朋友“喜羊羊”系列的。
《筐出未來》是今年春節檔上映的喜羊羊系列動畫電影,是去年新出的最新劇集《筐出勝利》的後續之作,由於是同一系列故接下來會放在一起講。
作為子供向出身的系列動畫,“喜羊羊”一直以來都是被眾人視作“低幼”的存在,在最新力作上映之前誰都不會相信,有朝一日它也能成為國產籃球動畫裡的傑出代表。(也可能是之前就沒有什麼能看的)
這還真不是瞎吹的,網上的確很多網友都對兩部動畫讚賞有加,還一度刷新了他們對於這部童年動畫的原有印象。
就連一向愛討論體育項目的虎撲社區,也難得出現了“喜羊羊”登上熱搜榜首的神奇現象,而這個熱議現象甚至可以追溯回2020年底《筐出勝利》剛發佈預告不久的時候。
該動畫能被大家奉為年度最佳國產籃球番,這就說明裡面的情節並不是以往那種過家家一樣的嬉戲打鬧,而是真材實料的籃球對抗。
在小羊們學習籃球技能的前期劇情,動畫內容上便有明確地闡述有關的專業知識,從隊員定位、技巧姿勢,到隊員的各項體能訓練等等。
光是理論上的專業還不夠,還需要將實戰上的專業也給貫徹到底。
比如動畫裡二羊戰二鼠的較量,面對擅長控球和彈跳的對手,喜羊羊與沸羊羊便採用經典的擋拆戰術來將其擊敗。
而到了真正的賽場上,這樣的專業對抗就變得分外激烈,極不真實但又極富張力的打鬥特寫,讓很多人一時間都不敢相信自己兒時看的動畫現如今都進化到了這個程度。
雖然畫面的表現力都被描繪得十分誇張,以至於超出了正常邏輯,但好在故事上的情緒渲染做得相當不錯,令觀眾們得以忽略邏輯上的不科學,轉而專心地投入劇情。
若不是受動畫自身的子供向外衣所限,《喜羊羊》的這兩部運動番或許還能有更大的上升空間,但就目前來講,它的表現也足夠與其他體育國漫一較高下了。
如你所見,以上這三部便是近年來最值得關注的國產籃球動畫,從這個勢頭來看,只要後續上映的作品質量有保證,未來一段時間裡該題材的動畫或將引起一輪不小的熱度,甚至是引起關於誰會是哪個中國版“灌籃高手”的討論。
從2020年喊到2022年,整整2年的“中國版《灌籃高手》”的呼喚也是大家的一份心聲了,畢竟《灌籃高手》是什麼存在啊,誰不希望咱們國內也能出一部在質量、人氣方面都同樣高漲的籃球番呢?
可是你也知道,要想真正成為中國版的“灌籃高手”,豈是那麼容易的事啊......
02.時代造就傳奇
《灌籃高手》現如今的成就早已超越了動漫的範疇,它將漫畫裡的故事照進了現實中,燃燒了無數籃球愛好者的青春歲月,無疑是一部典型的現象級作品。
每一部現象級作品的誕生都有它的時代意義,而《灌籃高手》的時代意義就是一部漫畫掀起了日本國內外的籃球熱潮。(在漫畫問世前籃球在日本還是相對冷門的運動項目)
2013年日本的一項調查顯示,《灌籃高手》被排在了“改變人生的漫畫”的第一位,可見有多少日本青年是因為這部漫畫而走上了打籃球的道路。
在2007年,集英社就曾設立過“籃球獎學金”,派遣優秀的高中籃球手赴美留學,2010年原作者井上雄彥受到了日本籃球協會的特殊表彰,以鼓勵他在推廣籃球運動方面做出的貢獻。
當然了,不止是日本,在我們國內它也是兩三代人童年乃至青春時期的重要記憶,即使你一時想不起裡面的情節,也一定清晰地記得“我是天才”、“教練我想打籃球”等經典語錄,還有那熟悉的畫面和旋律。
2009年該漫畫就曾入選了由中國圖書商報和中國出版科研所聯合評出的“新中國60年中國最具影響力的600本書”名單,一部海外作品能被國內機構評選入圍,就說明它對中國青年的影響力有多大。
在今天的中國,籃球運動早已變得相當流行,學校操場、公園裡基本都設有籃球場,只要不是上課時間,路過時經常能看到一群人在那裡打籃球。
從社會現象來看,想復刻《灌籃高手》那樣的影響力幾乎是不可能的。
那既然在社會影響上無從談起,那在作品質量上總可以做到吧?
這個可能性是有,但是也很難,畢竟要想作品足夠好,你所要考慮到的細節打理就會特別多。
比如說,如何將隊伍裡每個性格不盡相同的成員給刻畫到位,然後再讓他們在後天的磨合裡慢慢地凝聚成一個真正的團隊,接著再將這個經過描繪得有聲有色。
讓主人公與那個自己最看不慣的隊友一起協作,又需要經過怎樣的人物描寫才能順理成章地走到這一步,而不是生硬地湊到一塊,說變就變?
這些東西說起來容易,可做起來很難,加上國內觀眾對於國漫一向都是“高規格、嚴要求”的,有點瑕疵他們都會立刻罵上兩句,對於國內動畫人來說也是雪上加霜的事情。
不瞞你說,故事性的普遍不足仍然是現在國漫行業裡的一大問題,資金、特效、配樂都上來了,唯獨最核心的劇本還是沒有跟上來。
講點案例,《少年錦衣衛》三條CP線劇情,十多個角色在其中演群像戲,假如每一個故事都要給講好講到位,那估計導演都要累壞了,但如果不把其中這些情節給處理好,那這個劇情就會有崩塌的跡象。
哪怕是已經形成現象級的《哪吒之魔童降世》,它在故事方面的細節上也依然有很多的不足,部分劇情、梗都顯得有些老舊,人設方面相對單薄,“我命由我不由天”的故事套路也稱不上創新,總體來說是“舊瓶裝新酒”,只是這酒的確很好喝。
除此之外,很多國漫作品都很擅長會描繪各種宏大的世界觀,也就是俗稱的“畫餅”,可是一到講故事了,基本個個都是硬傷。
任何優秀的動漫作品都離不開劇情的支撐,不把劇情這一塊給做好,畫面和配樂再怎麼出色,也只能吸引得了一時的注意力,難以成為大眾心目中的經典。
在《2020年中國動漫產業研究報告》中便指出,從動畫人才類型上來看,相較於偏技術的畫師,動畫導演和編劇的缺乏已成為國漫發展的短板。
編劇人才不足只是一方面,另一方面則是行業對於創作者的不重視。
當今互聯網時代,資本平臺在內容生產鏈上有著絕對的控制權,對他們而言如何儘可能地收割用戶是他們的唯一追求,用戶的需求即為市場,任何能迎合用戶喜好的東西都是他們“搶佔高地”的重要手段。
這樣的內容導向會壓縮創作內容的生產空間,致使作品背離創作者最開始的表達意圖,同質化現象越來越普遍,內容質量出現下滑也就在所難免。
事實上,哪怕是在正處於黃金時代的日本動漫產業,其背後也少不了資本的控制,只不過是因為它們起步得早,有足夠的時間發展成熟,才能迎來高光時刻。
別忘了,當初集英社還希望井上雄彥能夠一直把《灌籃高手》畫下去,讓湘北繼續贏下去,要不是作者“固執”地堅持自己的創作理念,我想它也不會那麼早就完結的。
但真要這樣做的話,漫畫後期的故事肯定會越走越歪,甚至變成“殺人籃球”也不稀奇,這樣的現象我們已經見得太多了。
再者,現在的日漫行業也正邁進一個後勁不足的衰落期,各種同質化的輕改、漫改動畫充斥著市場,想找一部還能認真講好故事的番劇來追也慢慢地變成一種奢求了。
所以,別說是我們這裡,連未來的日漫行業可能也不會再有第二個《灌籃高手》誕生了......
03.結語
是的,《灌籃高手》的成功顯然是跟那個時代密不可分的,也是難以復刻的,在今天的世界裡創作一款中國版的“灌籃高手”,只能是痴人說夢。
但是,我們也不能因為這個“不可能”,而就此忽視了那些追夢人所做的努力。
放在過去,別說是《灌籃高手》,哪怕想看一部製作質量不錯的國產籃球動畫,那都是不敢想的事情。
原因是像打球這一類的體育動畫,因為對抗式的運動鏡頭居多,工作量大不說,動作畫面的張力和流暢度也有著很高的要求,如何體現出那種視覺衝擊力,對畫師的畫功是不小的考驗。
同時,創作團隊還要對該體育項目有著相對專業的瞭解,要是動畫的情節存在與競技理念不相符的地方,觀眾難免會感到劇情失真,缺乏說服力。
怎樣從現實世界的體育競技中,提煉出一部吸引觀眾的精彩作品,相當考驗製作方的創作水平。
以前的國產體育動畫裡,多數還都是進行體育知識上的科普,並沒有專門放眼於比賽上的精彩過程,製作上質量也不高,所以受眾面也很窄。(即使是童年的藍貓也沒有著重體現這方面的內容)
如今國漫的製作技術有了顯著提升,產業規模擴大,越來越多的有志青年也陸續加入了製作國產動畫的大隊伍中。
從《左手上籃》和《飛吧!籃球》裡,我們看到了製作團隊在運動分鏡上的處理愈發成熟;在《筐出勝利》和《筐出未來》中,我們體會到了熱血賽場上獨特的競技魅力。
這些現象的出現便是國內體育動畫進步的一種有力證明,也反映出了國漫製作人們的一種決心:即使難以觸及到那個高度,我也要奮勇地朝著目標攀爬!
也許,中國動漫不會出現“灌籃高手”,但我們依然可以對未來的國漫抱有足夠多的期待,只要能給足他們時間就好。