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自從在上個版本煉獄飛昇以後,我就決心下次一定不再做堆血堆減傷的烏龜,要以堂堂正正的兆億傷害碾壓神明!
(看到大佬的龍族使者的傷害就十分羨慕)
當然,我有自己的信仰,要玩出自己的模樣,不能哪個角色強力就玩哪個,那樣沒有靈魂。
想著,於是開了一把魔法劍聖,然後,2000層之後才發現這職業技能是否真實存在都存疑,完全沒有倍化傷害的徵兆。心態炸裂,入土就埋。
不過這只是小小挫折,還有新的開始。
繼續整新鮮的,后羿射手這個職業吸引了我,一看就很有毀天滅地,一擊爆星的感覺。
開局魔盒sl天胡,蕪湖起飛。


分析貼:
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我發現烈陽神弓這個專屬武器加成不對勁,一測直接好傢伙啊
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2000層,結束髮育,使用百分比加成物品,合成藏寶圖。






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巨大落差,搞得我又惱火又懵比,打個小怪有時都要兩發,打boss更是刮痧。抱有傷害會隨我屬性提升恢復正常的幻想,我沒有放棄,繼續往下刷。
3202層,魔攻422.4w,流星雨神力僅7.4e。

傷害緩慢上升,沒有任何恢復徵兆。
越想越惱火,我直接從裸裝傷害測試做起,勢必要查出個問題來。
結果不查還好,一查就想嘔血。
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………………
4000層,魔攻844.8w,打魔王到後面,吃到征服者加成,神力傷害竟達到了121.6e!?!難道我恢復了?!?

4100層,流星雨神力對邪神化身……傷害僅有2e到3e,boss都刮不死了已經。


三千層以前多樂觀,三千層後就有多失望。
我不知道這是惡性bug,還是煉獄排位的隱形屬性懲罰,但這種從裸裝上就直接展現出來的,預期傷害與實際傷害的巨大差距,讓我心緒鬱悶難平。
( •́ὤ•̀)
這樣的傷害問題,讓純物攻魔攻技能打法怎麼玩?毫無遊戲體驗。
全是真傷和三維附傷的龜殼玩法又有什麼意思?單調枯燥至極。
我依舊對其中的造成這樣原因的問題耿耿於懷,希望有明白的大佬為我解惑。
