《博德之門3》中種族的選擇會玩法產生一定的影響,我們可以根據個別種族的特性定製對應玩法。下面就給大家帶來《博德之門3》種族特性分析及種族選擇建議,選一個適合自己的種族吧!
侏儒,矮人,半神人的基礎速度為7.5m,其餘的種族則是9m。其中木精靈和半精靈的亞種特性還能增加1.5m的移動距離,
精靈黑暗視覺中的視野範圍是12m。精靈會獲得長劍,短劍,短工,長工的熟練項。他的妖精系統針對魅惑的檢定會獲得優勢效果。無法被魔法而陷入睡眠,精靈的兩個亞種分別是高精靈和木精靈。高精靈會從法師列表中選擇一個戲法,獲得木精靈的話就是獲得迅捷步伐。這是一個獨一無二的移動加值,有著各種熟練度的加持,開局選擇物理職業的話,對精靈來說也是比較舒服的。
提夫林,黑暗視覺也是12m。他的三個亞種會給予不同的小戲法。也就是沒有釋放次數的迷你小法術。其中最有用的應該是燃火術了,可以用來照明,也可以用來造成傷害。法師之手的話就是用來進行交互,比如扭動一個遠程的操縱桿子,奇術他就可以讓你在微和表演的過程中獲得優勢。這會讓你更容易過判定。這個種族沒有太明顯的職業相性,三個戲法當中只有奇數相對應的場景會更多一些。迪芙林還是選擇近戰或者是半施法者者的職業進行開局比較好。
卓爾高級的黑暗視覺,他在黑暗中的黑暗視覺會達到24m,但是黑暗視覺為12m,自身使用有兩個亞種的。但不知道為什麼他的兩個藥總是沒有任何加成的。根據開局術語的熟練下來專精武器玩物理系職業。或者利用最強的夜視能力選擇當一個遊蕩者也可以。
人類人類這個種族投資最實用的就是護甲的熟練度以及負重能力的提高。但是還是有一些積累的,如果你不玩兒獨狼,其實會有四個揹包你還是夠用。
吉斯洋基人會給你一個職業動作星界知識。可以選擇一種屬性,獲得所有該屬性對應技能的熟練度。戲法的話還是法師之手。這個種族是非常適合劍鬥型的戰士。
矮人他的黑暗視覺是有12,矮人體魄可以針對毒素的豁免取得優勢。自身擁有三個亞種。黃金感人,可以獲得更高的生命上限。對矮人可以獲得輕甲,中甲的護甲熟練度。灰矮人是有高級的黑暗視覺。堅韌的話就會對幻術魅惑和***豁免檢定自身具備一定的優勢。因為武器系統的關係,所以他開局選擇聖武士的話還是比較舒服的。
半精靈半精靈和精靈的技能體系其實是一致的。不過半精靈除了半高精靈和半木精靈之外,還有半卓爾這一個亞種,給大家提供舞光術這一個小戲法。不過也不算太實用。
半身人幸運這個特質在博德之門三里面真的是非常精彩,變態。可以極大的程度降低大失敗的幾率。附帶的勇敢特性就是一個簡單直白的優勢加成。輕足半生人可以在你的隱匿鑑定中獲得優勢。壯心半生人可以在中毒的豁免中獲得優勢。辦事人選擇近戰職業的話,不是特別合適遊蕩者和施法者對他來說是更好的選擇。
侏儒它自身有三項亞種,巖侏儒黑暗視覺12米,工匠的知識。 森林侏儒黑暗視覺也是12m。 地底侏儒高級黑暗視覺24m他的種族特質沒有出現任何比較好的物理系職業。他更適合法師,術士以及邪術師這類純粹的施法者之言。並且它的皎潔可以在鑑定的同時獲得更多優勢。
龍裔這個是比較特殊的視覺系種族。本身是沒有什麼種族特性的,但是擁有十種亞類。不管是哪一種類,都會有一個錐形的範圍吐息。而這一動作更適合經常誘敵深入的近戰戰士職業。同時自身血統的抗性又增加了近戰職業非常所需要的屬性效果,所以聖武士,戰士,野蠻人,這都是非常適合龍裔的職業。
半獸人黑暗視覺12m。擁有更強的生存能力以及更高的爆發上限。基本來說半獸人就是為野蠻人量身定做的種族。
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