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靈獸所受傷害受什麼影響?
⒈靈獸選擇
寫在前面,注意挑選初始資質最高的來養。只建議養一隻。
①先看四種靈獸的屬性差異:
這裡我就不把對比過程放出來了,直接說結論:
同培養度下:
物攻:獅子>烏龜>蛟>狐狸
法攻:蛟>狐狸>獅子>烏龜
物防:烏龜>獅子≈狐狸>蛟
法防:狐狸>蛟≈烏龜>獅子
氣血:烏龜>狐狸>獅子>蛟
(真元沒什麼用我就不放了,可能稍有誤差但大方向是這樣的)
總結:
單從屬性來看:
烏龜佔兩個T1,整體屬性最優;
再是狐狸兩個T2;
然後是獅子,
最後是蛟。
②技能差異對比
屬性只是用來客觀參考的數據,關鍵技能的特性才是選擇靈獸的第一要點。
怎樣的技能是優秀的技能:
T1:控制、增傷debuff類技能
T2:其它debuff類技能
T3:屬性增強類buff技能
T4:普通傷害類技能
相同優先級中:
T1:群攻優於單體
T2:群攻優於單體
T3:單體優於群攻
T4:單體優於群攻
⑴獅子:
所有技能均為傷害技能且均為物理加成。
一四技能為單純的單體傷害技能,
二技能單體傷害附帶物理易傷debuff,
三技能單體傷害加靈獸自身物攻。
⑵烏龜:
所有技能均為物理傷害加成。
一技能群體傷害附帶對兩個目標的嘲諷,
二技能單體傷害技能,
三技能群體傷害,對兩個目標附帶降低敵方物理閃避的debuff,
四技能單體傷害附帶自己物防增加的buff。
⑶狐狸
所有技能均為法術傷害加成。
一技能為群體傷害技能,
二技能單體傷害附帶對目標75%概率定身控制,
三技能群體傷害附帶物理閃避+30%的buff,
四技能單體傷害附帶清除敵方增益的效果。
⑷蛟
所有技能均為法術加成。
一四技能為群體傷害技能,
二技能群體傷害附帶對兩個目標法術易傷debuff,
三技能群體傷害附帶對兩個目標法防降低debuff。
③✧✧✧靈獸選擇結論✧✧✧
看過了技能和屬性,現在四隻靈獸的優點弱點已經很明顯了,總結一下靈獸選擇優先級如下:
紫炎獅:
攻擊面板高,技能為單體傷害倍率較高,且附帶物理易傷,是體修玩家異獸入侵、鎮魔等PVE拼傷害活動中的最優選擇,但全身都是單體技能,不帶控也不夠肉,在PVP中的表現我並不看好。
玄冥龜:
最肉的靈獸,高物防高氣血,且帶嘲諷和物理遲緩,兩個核心技能都是群體可以說是技能設定最合理的一隻靈獸。是論劍論道、異界入侵、八荒等PVP玩法中的最優選擇,體修法修均可使用,更推薦體修選擇。
玉瞳狐:
第二肉的靈獸,坦度僅次於烏龜,且附帶定身和驅散,定身控制雖概率低但是是比烏龜的嘲諷高一層級的控制,驅散和定身的缺點在於只是單體,PVP難以發揮應有的效果,是論劍論道、異界入侵、八荒等PVP玩法中的次一級選擇,但狐狸的閃避加成爬塔時真的很香!對於法修來說狐狸烏龜相差不大。
幽冥蛟:
最脆皮的靈獸,但技能全為群體傷害且附帶法術易傷和法防降低,是法修玩家掛機刷野、異獸入侵、鎮魔等PVE活動中的最優選擇,但過脆的身板導致其不適合用來打PVP。
因為大多數人只能養的起一隻,所以對於有PVP競爭實力的玩家,在此優先推薦PVP中表現最佳的,體修養烏龜,法修養狐狸或烏龜。
如果你是壓根跟不上大部隊的低氪零氪玩家,在不論選什麼PVP中都沒有競爭力的前提下,我建議以PVE為主,體修獅子,法修養蛟。
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⒉靈獸陣
如果只養一隻靈獸的話:
一般為主養靈獸帶倆烏龜
排序:烏龜+主養靈獸+烏龜
因為未培養情況下烏龜的一技能是最有用的,
這邊把沒養的烏龜放首位直接去吃第一波傷害,給對面大炮轟蚊子,完事後對面想打你主養靈獸還得多往前走兩步多吃點傷害。運氣好能有點用,或者你覺得有點用就行了😊
不過打異界、神獸、鎮魔等時別忘記把首發換回來。
(完)
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