《神罪降臨》設定介紹及玩法解析 神罪降臨好玩嗎


3樓貓 發佈時間:2024-10-16 11:33:16 作者:hjyx01 Language

《神罪降臨》是一款畫風獨特的劇情向遊戲,本作在人設和玩法上有什麼特點呢,想要了解的玩家請看下面“hjyx01”帶來的《神罪降臨》設定介紹及玩法解析,希望能夠幫助大家。

《神罪降臨》設定介紹及玩法解析 神罪降臨好玩嗎 - 第1張

我,周御城,手無縛雞之力卻成就男人夢想

有什麼是比在一群超能力妹子的包圍下做拯救世界的那個男孩子,更加符合我的爽點呢?

可能確實存在但是也不多,而這,便是《神罪降臨》的demon內容(從A到L章大概5小時流程)所提供的遊戲體驗。

《神罪降臨》設定介紹及玩法解析 神罪降臨好玩嗎 - 第2張

遊戲以男孩周御城和他的前女友夏雪源被郝心語和郝思嘉姐妹“撿”回家中作為了開始:

這個世界存在外形如“影子”一般的神秘生物,ta們會在夜晚出沒,攻擊和侵蝕人類(收到攻擊的人類會被拖入影世界而“神隱”),幸運的是昏迷的周御城和夏雪源遇到了有著驅散影子手槍的郝心語。

《神罪降臨》設定介紹及玩法解析 神罪降臨好玩嗎 - 第3張

《神罪降臨》設定介紹及玩法解析 神罪降臨好玩嗎 - 第4張

誰知被救回郝家宅邸的兩人居然引來了“enja”組織特工、神秘白毛少女“風華”的追擊,最終在被自稱“Creators”的妹子安妮的幫助下一群人才轉危為安,結果男主角周御城居然身攜追蹤芯片?顯然周御城和夏雪源被送到郝家姐妹並非是一個偶然,而背後究竟牽扯著怎樣的陰謀和故事呢?

《神罪降臨》設定介紹及玩法解析 神罪降臨好玩嗎 - 第5張

不管怎樣,周御城和4位美少女:夏雪源、安妮、郝心語和郝思嘉沒羞沒臊又命懸一線的同居生活就此開始了!

《神罪降臨》設定介紹及玩法解析 神罪降臨好玩嗎 - 第6張

郝心語:遠程攻擊大師,世界頂級設計師!

郝思嘉:看似嬌弱少女但是近戰一拳傷害99999的暴力蘿莉!

夏雪源:除了歐派天賦異稟,更是精神攻擊的大師!

安妮:Creators,擁有上位超能力定身術,所有屬性上佳,全能高手!

《神罪降臨》設定介紹及玩法解析 神罪降臨好玩嗎 - 第7張

我(周御城):戰鬥力只有5的廢渣,但是可以憑藉我的(亞撒西)勇氣和各位美少女達成不可告人的關係順便拯救世界!

角色印象:反差萌姐妹花

那麼首先讓我對遊戲中的這幾位妹子進行一下評價:

《神罪降臨》設定介紹及玩法解析 神罪降臨好玩嗎 - 第8張

《神罪降臨》設定介紹及玩法解析 神罪降臨好玩嗎 - 第9張

首先是郝心語,表現上是一個溫柔可人的大姐姐,隱藏身份是世界頂級奢侈品設計師,而讓人意外的是她其實是一個有些天然呆且“瘋”氣十足的少女——在開車逃離追擊那一段,她的瘋勁體現的淋漓精緻!

《神罪降臨》設定介紹及玩法解析 神罪降臨好玩嗎 - 第10張

然後是她的妹妹郝思嘉(這個名字第一反應是《飄》的斯嘉麗),有一個溫柔可人大姐姐,一般都會伴隨一個愛撒嬌、愛淘氣略為任性的妹妹,郝思嘉便是這樣一直被保護長大的妹妹,她有著讓人驚訝的勇氣(比如二次潛入時和主角團一起進入enja研究所)、讓人憐愛的小任性(比如和周御城下棋時的耍賴),總的來說如果是喜歡妹系角色,那麼郝思嘉不可錯過(也是我在demo的主推人)!

PS:思嘉單推人還有一個不得不玩的免費小遊戲,那就是《思嘉哪裡去了》,用類似於“大家來找茬”的方式,可以找出畫面中的各種隱藏思嘉,這段時間完成的話還可以機會獲得周邊獎勵。

《神罪降臨》設定介紹及玩法解析 神罪降臨好玩嗎 - 第11張

作為是欽定女友的夏雪源,因為她一直對於其他妹子的提防和敵意、對男主也缺少足夠的溫柔,加上故事設定上她也極有可能是enja組織派來的臥底,儘管她有著最高的初始白送好感度(車上選擇肩膀給她靠一下直接+2),但相對來說也是我推的時候優先度最靠後的那一位。

《神罪降臨》設定介紹及玩法解析 神罪降臨好玩嗎 - 第12張

最後是安妮,安妮本來一直感覺是“長輩”,最開始和我(周御城)的好感度起點也最低(不到50),給人留下最深的印象大概只是一回家就穿的很少(bushi),不過經過了幾次事件選擇(二次潛入時拉她的手逃離、廢墟脫出之後給她披上衣服)之後,如果你選擇要求“親上來”作為報答,那麼你將看到本作demo最澀的一段深吻+挑逗戲份——好傢伙,這就是成年人的戀愛麼,再來點!

P系列風格養成?生活選擇塑造“鏡中自我”

《神罪降臨》是一款包含大量選擇和限時選擇的遊戲——建議一手按回車過對話,一手按鼠標以免錯過限時選項。

《神罪降臨》設定介紹及玩法解析 神罪降臨好玩嗎 - 第13張

這個過程比較有趣的地方在於:會有一個類似於MBTI的性格測試結果,對於玩家的傾向領導、傾向交流、傾向行動、傾向思考、跟隨理智、跟隨情緒、跟隨意志、獨立性進行打分判斷,最後得出一個綜合的評價。

《神罪降臨》設定介紹及玩法解析 神罪降臨好玩嗎 - 第14張

讓我感覺有意思的地方還在於:它也充分的展現了你是一個怎樣的人,或者怎樣的“理想自我”——相對於那種作者已經給你做好了絕大部分選擇你只需要點點點的視覺小說,我個人還是比較偏好於這種我可以決定大部分選項的類型。

《神罪降臨》設定介紹及玩法解析 神罪降臨好玩嗎 - 第15張

這個結果對於劇情走向並沒有重大的影響(如果有就更好的,不過估計做劇情的中途差分工作量太大了),不過也存在一個明顯影響角色好感的選項,比如在風華襲擊時,如果你可以及時按到郝思嘉便可以直接開啟她的好感劇情。

《神罪降臨》設定介紹及玩法解析 神罪降臨好玩嗎 - 第16張

此外部分選項可以帶來BE(比如在郝心語開槍時不知死活的抱住她)——因為BE可以直接帶來成就的解鎖,且死亡之後會自動從選項之前開始(每個選項都會自動存檔),這樣便利的設定讓人對於BE沒有一點排斥(可能是除《月姬R》之外最舒服的BE設定),甚至想多打點BE收集成就(不過作為天生GAL聖體,我還是管不住自己手,憑直覺就避開了大部分錯誤選項)。

用1700張差分立繪畫出來的演出效果

最後要聊一下,《神罪降臨》的demon內容讓我覺得比較有意思的部分在於:本作達成了可能是蘑菇的《月姬R》和《魔法使之夜》之外,難得一見的“gal中的演出效果”。

gal因為基本是靜態作畫(最多有h scene的live 2D),更多是通過文字的魅力,配合圖像方面的少量努力來達成一種“演出效果”,在《魔法使之夜》中型月已經展現了自己結合短動畫所達成的(在GAL中)驚人的演出效果。

《神罪降臨》設定介紹及玩法解析 神罪降臨好玩嗎 - 第17張

在《月姬R》,這方面可謂是一點也不遜色,儘管更多的是採用一些“動態漫畫”的直感,《月姬R》擁有大量的超長戰鬥場景(不過也許也是一些過長了,比如月姬光體戰),這些場景用了大量的短動畫、光影效果、角色移動、場景變更,但輔以的還是大量的蘑菇風格文本量,這大概就是“電子輕小說”最理想的展現形態了。

《神罪降臨》設定介紹及玩法解析 神罪降臨好玩嗎 - 第18張

《神罪降臨》沒辦法擁有型月可謂“至臻”的GAL製作技術,為此他們採用的是一個“笨辦法”,就是堆差分立繪:

遊戲全程包含了多達1700張差分立繪!這些立繪沒有別的目的,就是給月華的突襲、對研究所的二次潛入、開車擺脫殺手的突襲、在進入廢墟時和狼群的對峙等提供更好的演出效果——他們也做到了,這是一種讓人驚訝的執拗,但確實呈現出了驚人的視覺效果。

PS:遊戲的立繪有一些顯得老派,不過定格立繪還是特別精準的。

《神罪降臨》設定介紹及玩法解析 神罪降臨好玩嗎 - 第19張

總體而言,《神罪降臨》體現了一種文字冒險遊戲中非常罕有的對於世界觀構築和劇情刻畫的野心,也伴隨著在這個類型中堪稱豪華的製作水準:

本作由ZIZZ STUDIO演繹有名家風範的遊戲配樂。ZIZZ STUDIO曾為《沙耶之歌》、《裝甲惡鬼村正》等名作提供配樂。由《命運石之門》主題曲演唱者伊藤香奈子演唱《神罪降臨》主題曲。

作為一個十年死忠型月粉絲,在蘑菇深陷FGO,魔夜2&月姬R裡線遙遙無期的情況下,我也十分樂於見到有類似風格和題材的作品出現(雖然才氣肯定是不及蘑菇),非常期待本作的正式版,有興趣的朋友也可以去往steam試試demo。


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